Работа быть монстром: Стажер
Шрифт:
— С помощью награды. По типу золотой монетки, — предположил я.
— Верно. Но монетка тебе даётся всего раз. Что делать дальше?
— Наверное, мне нужно обзавестись ценным лутом. Неким ресурсом или артефактом. Но, где мне его взять?
— Чтобы получить ответ на этот вопрос, для начала исследуй собственного персонажа. Пройдись по дополнительным вкладкам.
Под руководством Генри, я открыл меню монстра.
Слизь «Remaster» 3 ранг
Слизь слабый монстр, обитающий в тёмных влажных подземельях. Питается тем, что может растворить, но для этого ей требуется время. Неспособна растворить металл.
Слизь устойчива к дробящим и колющим ударам. При контакте с пламенем слизь испаряется и становится меньше. Слабое место слизи череп. Стоит его расколоть, как монстр погибнет.
Навыки
«Управление останками» позволяет использовать кости других существ.
«Пожиратель» позволяет увеличивать объём слизи за счёт поглощенной плоти.
«Липкая жижа» позволяет перемещаться по стенам и по потолку.
Награда для игрока
Мутная слизь 1 шт.
Опыт героя 1000 очков.
Ничего не замечаешь? — спросил Генри.
Я внимательно изучил панель и обнаружил, что монета исчезла, а вместо неё появился другой предмет. Я мысленно нажал на иконку и увидел описание.
«Мутная слизь» ингредиент низкого качества. Используется в зельеварение и алхимии.
— Так. И что мне с этим делать? Я могу создавать какие-то предметы?
— Можешь, но для этого нужен специальный навык, — ответил Генри. — На данный момент «Мутная слизь» — это награда для игрока, который сможет тебя убить. Суть в том, что игрокам чтобы стать сильней нужна экипировка. А для её создания нужны ингредиенты, коим источником являются чудовища Простора.
Суть в том, что с обычных монстров, которых контролирует программа, с малой вероятностью выпадают распространённые ингредиенты. А с редких монстров, которых контролируют аниматоры, с высокой вероятностью выпадают уникальные ингредиенты. И что ещё важнее, одинаковых редких монстров быть не может. Так что ты единственный источник данной слизи. Понимаешь?
— Получается, чем больше у меня редких ингредиентов, тем больше спрос на моё убийство. Следовательно, тем больше у меня возможности встретить игроков и заработать денег. Но одного я не пойму, откуда мне брать эти ингредиенты?
— А тут Вадим мы переходим к самому интересному. Открой вкладку развития и найди способность, которая улучшит качество выпадающих из тебя ингредиентов.
Я мысленно нажал иконку и передо мной открылся выбор навыков. В этот раз их было больше. А всё потому, что уже изученные навыки предлагали лучшие версии самих себя.
При улучшении навык «Управление останками» позволял объединять кости и делать из них себе скелет. Навык «Пожиратель» позволял увеличить максимальный объём слизи. А вот навык «Липкая жижа» не имел вариантов развития. Я ознакомился со всеми навыками, но того, о котором говорил Генри, не нашел.
— Здесь его нет, — сказал я, изучая навыки по второму кругу.
— Есть, просто ты его не видишь. В этой игре можно прокачать и улучшить буквально всё. Ты ограничен лишь собственным воображением.
— Что, даже в дракона можно превратиться? — в шутку спросил я.
— Можно. Сосредоточься и представь себе навык. То, что
он должен делать.Я сделал всё как сказал Генри, и уже через секунду во вкладке прокачки появились три объединённых между собой навыка. Первый навык позволял накапливать магическую силу. Второй, исходящий из него, обучал заклинанию метаморфозы, а третий, позволял превратиться в дракона.
— Ничего себе, — мысленно присвистнул я. — Как это происходит?
— Ты работаешь не в какой-то шарашкиной конторе, а в GeimWorld. Они тратят на разработку игр миллиарды. А зарабатывают ещё больше. Так что на программистов не скупятся. Чтобы аниматорам не приходилось тратить сотни часов на изучение всех навыков, разработчики придумали уникальную систему. Тебе нужно лишь описать, что должна делать способность, а игра сама предложит подходящие под описание варианты и способы их достижения.
— А стать неуязвимым тоже можно?
Как только я об этом подумал, передо мной открылась цепочка из тридцати способностей. Последняя, из которых была неуязвимость. В моей голове возникли сотни вариантов того, чем я могу стать и какие способности хочу иметь.
— Можно что угодно, — сказал Генри. — Но давай вернёмся к нашему вопросу. Навыку, который поможет тебе привлечь больше игроков.
«Достойная награда» улучшает качество выпадающего из вас ингредиента на один уровень, за каждый третий ранг.
«Жадина» увеличивает количество выпадающих из вас ингредиентов на один уровень, за каждый второй ранг.
«Сокровище на ножках» позволяет объединять десять ингредиентов низкого качества в один ингредиент высокого качества.
— Погоди, — задумался я. — Ты хочешь сказать, я должен тратить очки талантов на это? На то, чтобы улучшить какую-то там слизь?
Данный факт меня сильно озадачил, ведь поднятие ранга и без того сложная задача. К примеру, сейчас, чтобы получить четвёртый ранг, мне нужно убить трёх игроков. Про то, сколько их нужно убить ради бессмертия, я вообще молчу. Хотя чего я ожидал, я ведь здесь работаю, а не развлекаюсь.
— Всё верно, — подтвердил Генри. — Для монстров, которые хотят привлечь к себе внимание и по итогу получить статус босса, это обязательное условие. Не забывай, что в начальной локации, да и в общем мире, полно других редких чудовищ. На кого охотнее станут охотиться игроки, на монстра, у которого в инвентаре прутик, или на монстра из которого выпадает золотая чешуя?
— Но если вкладывать все очки талантов в награду для игроков, то в итоге я буду очень слабым.
— В том и смысл. Каждый подходит к этому вопросу по-своему. У каждого своя стратегия игры. К примеру, я вкладываю все очки талантов в своё развитие. Затем в облике волка ворую овец и кур, пугаю девок на пруду. Чтобы избавится от меня жители деревень и городов объявляют награду за моё убийство. Чем больше таких заданий, тем больше на меня охотиться игроков.
— Что-то я не понял. Советуешь одно, а сам делаешь совсем другое.
— Между нами говоря, я тут работаю просто от скуки. У меня достаточно денег, чтобы не делать ровным счётом ничего. Мне просто нравится отыгрывать чудовищ.
— И что в итоге делать мне?
— Я бы посоветовал, балансировать между развитием чудовища и наградой. В первую очередь улучши ингредиенты. Добейся того, чтобы игроки к тебе толпами ходили.
— И как мне это сделать, если поблизости нет игроков. Кстати. Ты говорил, что есть несколько способов повышения ранга. Расскажешь мне о них?