Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 8
Шрифт:

Я удивился и осмотрел жаровню по кругу. Цветная полоска действительно была на половину синей, а на половину зелёной. Зелёная указывала в сторону, откуда пришли мужики, а синяя в противоположную сторону, но не ту, откуда я пришёл.

— Значит, вторая зона находится в той стороне? – уточнил я, указав на третий проход.

— Да, в той, - кивнул аколит.

— И что, все жаровни указывают в противоположные стороны? И не бывает путаницы? Разве тут не разветвлённая сеть пещер? – уточнил я.

— Этого достаточно, чтобы не потеряться. Если будешь всё

время следовать в указанном направлении, со временем придёшь куда надо. А если хочешь ориентироваться по другим проходам, то нужно иметь с собой карту, - усмехнулся мужик.

— Ага, я понял-понял. А места, где разделяются зоны, как-нибудь отмечены?

— На границах между зонами стоят большие жаровни, раза в полтора выше по высоте.

— То есть, в человеческий рост. Понял, спасибо за ответы. Я пойду, - сказал я, направившись в третий проход.

— Парень, я вижу, что ты силён, но ты уверен, что хочешь охотиться во второй зоне? – встревоженно спросил торговец.

— Нет, я не собираюсь там охотиться, - честно ответил я.

— Ах, вот как. Значит, ты просто хочешь проверить свои силы, - понимающе вздохнул он.

— Нет. Через вторую зону я тоже пройду. Охотиться я буду в третьей, - с ухмылкой заявил я.

— Что?! Парень, ты из ума выжил?! В третьей зоне обитает очень опасная нежить! – охренел торговец.

— Нет. Это в Гластхейме обитает очень опасная нежить. А тут, в третьей зоне, обитают мои сегодняшние жертвы, ха-ха! Счастливо оставаться! – сказал я, направившись дальше и помахав им рукой, не оборачиваясь.

Своим поведением я остался доволен. Уверен, я произвёл неизгладимое впечатление. Пусть это покажется ребячеством, но меня это очень забавляет.

Продолжая двигаться вперёд, я прошёл ещё пару развилок и прикончил пару десятков мертвяков. На развилках стояли жаровни, и на каждой было указано направление. Похоже, они все установлены так, что ты можешь идти по прямой, не сворачивая. Скорее всего, это не самый короткий путь, но самый комфортный, обустроенный для паломников. А как этот лабиринт выглядит на самом деле? Надо будет купить карту пещер.

Через несколько минут я оказался в проходе, где было установлено ещё две жаровни, но они заметно отличались от предыдущих. Они были побольше и выше, доставая мне до подбородка. Похоже, я добрался до границы первой зоны. И теперь, шагнув за эти жаровни, я оказался во второй зоне.

Нубская развлекуха кончилась. Теперь всё будет гораздо сложнее.

Глава 158. Пещеры Пайона (2)

С этого момента, я нахожусь во второй зоне пещер Пайона. На вид вокруг ничего не изменилось, так что, если бы не большие жаровни, то я об этом и не узнал. Тут уже к столкновениям лучше быть готовым заранее, поскольку мобы второй зоны уже довольно кусучие.

Здесь обитают 4 вида мобов: Скелет-Солдат, Скелет-Лучник, Драйнляр и Эггира. С Драйнлярами я уже знаком и, надеюсь, что тут они такие же адекватные, как в шахтах. А вот остальных лучше пересмотреть ещё раз.

******************************

Название

монстра: Скелет-Солдат

Размер: Средний

Раса: Нежить

Элемент: Нежить-1

Уровень: 34

ОЗ: 804

Атака: 115 ~ 148

Защита: 53 + 33

Магическая защита: 5

Способности: Атака нежити, Комбо-атака.

Советы: Агрессивная нежить, бывшая в прошлом солдатом. Профессионально владеет двумя клинками, и может проводить умелые комбинации атак. Не давайте ему взять инициативу в схватке.

******************************

Ах, так это у него кинжалы. А мне всегда казалось, что у Скелетов-Солдатов вместо рук огромные когти. Что ж, это будет мой первый противник, специализирующийся на бое с клинками. Посмотрим, помогли ли мне сражения с Наставником. В крайнем случае, его можно завалить одним Башем.

******************************

Название монстра: Скелет-Лучник

Размер: Средний

Раса: Нежить

Элемент: Нежить-1

Уровень: 50

ОЗ: 1646

Атака: 156 ~ 194

Защита: 47 + 35

Магическая защита: 10

Способности: Атака нежити-2, Двойной Выстрел-1.

Советы: Агрессивная нежить, бывшая в прошлом солдатом. Профессионально владеет луком, и способен использовать атакующий навык. Не давайте ему кооперироваться с другой нежитью.

******************************

Двойной выстрел, да? Я ещё помню, как словил этот скилл от Егеря. Рука едва не отвалилась от такого удара в щит. Но тут всё должно быть проще. Главное, не давать брать себя в оборот, а то солдат в рукопашной и лучник поодаль – довольно эффективная тактика при охоте на кого-угодно. Сегодня этим «кого-угодно» мне становиться не хотелось бы.

******************************

Название монстра: Эггира

Размер: Средний

Раса: Бесформенный

Элемент: Призрак-2

Уровень: 53

ОЗ: 1676

Атака: 187 ~ 231

Защита: 85 + 39

Магическая защита: 20

Способности: Ослепление-5, Призрачная атака-5, Автозащита-2.

Советы: Пассивный призрачный голем. Если нет элементального оружия, то его лучше проигнорировать.

******************************

А вот и первый представитель призрачного элемента. Вторая степень будет резать весь нейтральный дамага на 50%, так что его надо лупить либо с ХДГ льда, либо серебряными пулями. С другой стороны, интересно глянуть, как будет выглядеть удар по призраку.

А ещё на этом мобе появляется новая проблема, которая до сих пор меня не беспокоила. Защита 85+39. До сих пор я эти цифры игнорировал потому что их непонятно как высчитывать, но их можно классифицировать.

От 0 до 75 – отсутствие, или ничтожная броня. Не принимается во внимание.

Около 100 – наличие приличной брони. Стоит учитывать заметную порезку дамага.

Около 200 – броненосцы. Если бить физическими атаками, то с очень высоким дамагом.

Выше 300 – чудовища, вроде Монархов. Тут уже нужен индивидуальных подход.

Поделиться с друзьями: