Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Рарог. Мир Теллуры
Шрифт:

Для начала я просто просидел минут десять, наблюдая за костром. На пламя действительно можно смотреть бесконечно долго, его полыхания завораживают. К тому же, медитировать на другую стихию, которую обычно противопоставляют огню, для меня теперь несколько рискованно. Стряхнув наваждение, я начал с самого простого – с прямой манипуляции огнем. Опыт в этой области у меня был, пусть и несколько косвенный, но как показывает практика со структурой, это не станет большой проблемой. Тем не менее, управлять огнем было несколько тяжелее, все же он не был частью моего тела, мне даже пришлось непосредственно к нему прикоснуться, но все это было мелочью. Уже буквально через минуту я свободно управлял парой огненных шариков, заставляя их летать по сложным траекториям. Это мне, кстати, принесло второй ранг осколка, что было, в общем-то, не удивительно. Удивительно, что у меня этого ранга до сих пор не было. Продолжая эксперименты, я придавал разные формы огню, как не так давно придавал их структуре. На этом останавливаться смысла не было, поэтому я решил попробовать использовать

как топливо для пламени свою искру. Шарики, которые раньше при падении на землю выдавали лишь легкий пшик, теперь неслабо так бахали, оставляя после себя небольшие воронки сантиметров десять в диаметре. Побаловавшись чуток таким образом – сильно разойтись не удалось, ибо структура еще до конца не восстановилась – я задумался над тем, что можно еще сделать эдакого. Достаточно быстро я ухватил проносящуюся мимо мыслю за хвост, обработал ее, и приступил к работе. Забрав из костра часть пламени, я оформил его в вытянутый кристалл примерно в полметра в высоту. Форма значения не имела, но меня почему-то больше всего привлекал именно этот вариант. А потом я попробовал передать этому кристаллу часть своих жизней, вслед за которыми пошли запас сил и мана. Огонь в ответ на это лишь ярко полыхнул, но не ожил, как я рассчитывал. Еще чуток поизображав из себя Сигварда из Катарины, я решил пока отложить реализацию этого плана, усевшись в огонь и погрузившись в полудрему.

Когда наконец структура полностью восстановилась, я выделил двести ее единиц, полностью исчерпав таким образом свой безопасный резерв. Получившийся сияющий шарик я поместил в кристалл, который так и остался висеть передо мной, существуя за счет пары десятков единиц маны из моего резерва. Тот попытался стандартно слиться с огнем, порождая большой бабах, но я ему это не позволил, вместо этого повторив недавнюю операцию с передачей жизненных показателей. Как только в пламя перешли первые единицы жизни, структура оставила суицидальные попытки и оформилась в отдельную от моей искру. Некоторое время потянув из меня силы, кристалл успокоился, а система открыла окошко. Окошко до боли напоминало своего собрата, в котором я выбирал, чем станет Бенрав, поэтому достаточно быстро сориентировавшись, я приступил к превращению безобидного огонька в супер-мега убивашку. И, на этот раз, я мог отдаться этому без сомнения приятному делу без малейших угрызений совести.

Сильно разогнаться не получилось – ресурса в виде уровней не было, но вот простор для творчества все же был. Первым делом я свернул окно и попробовал провернуть один фокус – я соединил наши искры тонким мостиком из структуры, сделав небольшие ответвления в сторону визуализированных баров. Задумка удалась, и когда я снова открыл окно, в графе «Способности», помимо первоначально бывшего здесь 100% иммунитета к огню, значился «Мутуализм I(Речовик)». Это позволило делиться показателями и передать одну способность симбионту. Правда, у меня и так была подобная способность, Взаимосвязь, вроде, называется, но этот вариант был явно лучше. Использовать это я собирался лишь в одни ворота – передав Сгусток пламени кристаллу, я получу неплохую такую автоматическую турель, знай только указывай первоочередные цели. Через некоторое время я обнаружил, что в отличие от модернизации оборотня, я имею намного больше модификаций и улучшений. Например, я мог практически с нуля создать ветку умений, задать приоритет в развитии характеристик, определить уровень интеллекта (это я про тот, который отвечает за разумность, а не за ману) и таланты существа. Одним словом, я создавал полноценную личность. Всем этим я сполна воспользовался. Из веток, кристаллу достались чуток модернизированные «Пламя» и «Нечисть». В первой я добавил талант Воинственная душа, позволявший использовать структуру для усиления атак, которую, кстати, передать было нельзя. Там же находилось Созидание, открывающееся на пятидесятом уровне и позволяющее напрямую творить из любого материала, если руна ему соответствующая была подвластна хозяину таланта. Кристалл мог использовать лишь те руны, в составе которых был огонь и не было воды, но это не было таким уж серьезным ограничением. В «Нечисти» на сто пятидесятом был Контроль творения, позволявший полностью слиться с созданным с помощью Созидания предметом, а на двухсотом – возможность породить себе подобного, причем с использованием урезанной версии моего редактора. Задел, конечно, на очень далекое будущее, но почему бы и нет? Интеллект ко второй распечатке должен был находиться на отметке «выше среднего», а самосознание появлялось лишь после первой. На всякий случай заложил эдакие три правила робототехники, что правда, оно было только одно: никаким прямым или косвенным путем кристалл не мог причинить мне вред. Ну и напоследок, я поднял ему уровень до десятого, раскидав очки в тело, силу, инту, ловкость и дух в пропорции 2:0:5:0:2, все таланты же ушли в Младшую нечисть. Сначала я не понял, почему стоимость настолько высока, но достаточно быстро разобрался, что этот талант дает усиление расовых плюшек нечисти, а их у кристалла не было. Вот система и потребовала лишний ресурс на их появление. Наконец, жму «готово» и с удивлением смотрю на свои пламенеющие руки. Постепенно огонь перекинулся на все тело, а где-то возле искры стало постепенно нарастать какое-то болезненное чувство. Бары поползли вниз со все нарастающей скоростью, а в логах, куда я решил заглянуть для прояснения ситуации, мелькнул дебаф «Перестройка организма». Жить с такими темпами мне оставалось пару секунд, но решение нашлось достаточно быстро – рядом горел походный очаг.

Ввалившись в такое родное пламя, я уселся по-турецки и стал ждать.

Ждать пришлось долго. В какой-то момент дебаф перебил регенерацию, но пара единиц урона в секунду меня убить не смогла. Подозвав одного из своих духов, я взял его под контроль и стал наблюдать за процессом. В тот момент я уже полностью пламенел, причем, не переходя в форму духа и намного ярче костра, в котором находился. Искра бурлила, темная ее часть, будучи в несколько раз меньше, мельтешила настолько быстро, что вовсе забивала сущность рарога. В пламени появились темные языки, а нечеловеческая атрибутика стала намного более ярко выраженной – когти удлинись, глаза стали желтыми, с ярко выделяющимся иссиня-черным вертикальным зрачком, а на лбу проступил знак Вия – два зазубренных круга, вложенных друг в друга. Но в какой-то момент все это закончилось, пламя опало, искра успокоилась, разве что внешние изменения остались. Вернувшись в свое тело, я увидел несколько системок, полностью перекрывших мне обзор:

Создан малый дух огня Кристалл

Уровень: 10

Основные характеристики:

Телосложение: 7

Сила: 5

Интеллект: 10

Ловкость: 5

Дух: 8

Способности: Мутуализм I (Речовик); 100% иммунитет к огню

Достигнут второй грейд расы – Огненный паломник

Вы отринули спокойную жизнь за стенами, в пламени очага. Отныне Вы – странник, очищающий мир от Тьмы.

Талант «Дух очага» преобразован в талант «Сила очага»: при посещении своего очага, вы получаете увеличение основной характеристики на 10% и скорости на 20% сроком на день.

Вы лишаетесь ветки «Очаг» вместе со всеми открытыми талантами.

Ветки «Пламя» и «Нечисть» расширены и частично объедены

Вы получаете уникальный талант «Взгляд Вия»

Взгляд Вия:

На Вашей ладони открывается глаз, обладающий малой толикой силы самого Вия, несущего смерть всем, на кого упадет его взор.

Урон: 50 ед./сек

Цена: 90ед. маны/сек

Особое: скрыто

Время каста: 1 сек

Откат: 24ч

Доступно задание «Встреча с Вием»

Осколок Борец с нечистью достиг 5-ого ранга.

Доступны улучшения:

Искоренитель – вы способны найти нечисть, даже если она станет крупинкой песка на морском берегу.

Активный навык – «Поиск нечисти»:

Вы чувствуете местоположение всей нечисти в радиусе километра, не скрытую с помощью заклинаний. Или можете определить местоположение отдельного ее представителя, образец плоти которого у вас есть с точностью до километра.

Урон против найденного с помощью «Поиска нечисти» врага +20%

Знаток нечисти – у нечисти нет секретов от вас.

Шанс критических повреждений при сражении с нечистью +10%

С 50% шансом вы определяете один из навыков нечисти.

Опыт при убийстве нечисти +10%

Серый кардинал – вы осознали, что нечисть и сама превосходно сдерживает своих агрессивных собратьев. Так почему бы не возглавить ее в этом нелегком деле?

(Скрытое)

Осколок Магия огня достиг 4-ого ранга

Осколок Магия душ достиг 4-ого уровня

Произошедшее удивляло. Я слышал о грейдах расы, и второй грейд пусть и был нечастым явлением, но отнюдь не уникальным. Странным был момент для перехода – создал себе для личного пользования элементаля, и на тебе, уже какой-то огненный паломник.В поисках информации, я вновь открыл сообщение о повышении грейда и потыкал в первую строчку. К моей большой радости, мне предложили ознакомиться с причинами данного события. Когда я подтвердил свое желание, открылся вот такой список:

Скрытое сообщение. Выполнены следующие условия:1. Использование Магии предков (Все) 2. Использование боевой магии огня (Огненный паломник).3. Нахождение в дикой местности большую часть времени (Огненный паломник).4. Борьба со злой нечистью (Огненный паломник). 5. Создание нечисти (Все) Разблокирован второй грейд расы - Огненный паломник.

Вы получили новый уровень! Текущий уровень 28!

Ну вот, все стало несколько понятнее. На задание я временно забил, вместо чего открыл измененные ветки и тихо радовался. На данный момент мне предлагалось вступить в загадочную «Сеть единства» без описания, приобрести ультимативную способность или боевую форму. Последняя мне была особо не нужна – меня вполне устраивала обыкновенная форма духа, а вот вторая и первая выглядели очень заманчиво. Размышляя над плюсами и минусами выбора в пользу какой-либо из них, я быстренько раскидал характеристики между телом, интой и духом. В первый и последний стат ушла единичка, а в инту – тройка. Еще немного подумав, я решил выбрать сеть – ульта у меня и так была, пусть только против таких же магов и других «тряпичных» братьев, а вот за скрытым описанием обычно скрываются сочные плюшки.

Через секунду после открытия таланта, я осознал себя в неизвестном месте. Передо мной стояло существо, смутно напоминающее магистра Йоду, разве что уши поменьше да кожа стандартного цвета. Сейчас это существо благосклонно смотрело на меня.

– Еще один собрат вступил в Сеть! Приветствую тебя, Речовик. Я – Акамир, Дух города, скончавшийся еще во времена войны Упадка. Сейчас, с твоего позволения, я хотел бы немного с тобой побеседовать. Для начала расскажи о себе – кто ты, чем занимаешься, что значимого произошло в твоей недолгой жизни?

Поделиться с друзьями: