Раскол
Шрифт:
Не померещилось… Очередная полуживая жертва, очередной удар ножом, сияние, бегущее по лезвию ножа от жертвы, и вполне реальный труп, отброшенный небрежным движением. Это что же должно твориться в голове вот этого вот… даже не знаю, как его назвать, что он так спокойно реально убивает людей? Нужно срочно их остановить! Пусть убивает только один, но остальные безучастно смотрят, никак не возражая против происходящего.
Телепорт к ним за спину. Замораживающее облако на них, следом каменный рой и напоследок, чтобы точно сдохли эти твари, сжатый луч разрушения. Миг, и противники обратились в пепел, улетев на возрождение. Расслабились они, никак
Бросаюсь к тому месту где был тот урод с ножом и пытаюсь его найти. Да, вот он. Осторожно поднимаю его из пепла. На вид нож как нож, может слегка вычурный с гравировкой по лезвию и все. Проверяю его идентификацией, но в ответ получаю сплошные вопросы в появившемся описании, даже названия нет у ножа этого. Если бы не вопросы вместо описания, то можно было принять за обычный ножик, а так… Ну не выглядит он как такое грозное оружие, способное окончательно убивать.
Хреново, что он скорее всего штука довольно редкая и за ним точно будут охотиться чтобы вернуть. И что мне с ним делать? Таскать с собой такое не сильно хочется. Отдать его Соларму? Тоже вариант не очень. Только выбора у меня особо-то и нет. Убираю его в инвентарь. Не смотря на мои опасения, переместился он без проблем.
Поднимаюсь на ноги и осматриваю пещеру. Порталов тут уже нет. Все покрывает слой пепла и копоти. Живых визуально не видно. Применяю сканер, охватывая им всю пещеру. Есть десяток живых. Накрываю всех исцелением, щедро напитав энергией и в итоге вогнав свой запас в ноль.
Полминуты и около меня собрались все выжившие тут. Путь и прихрамывающие, не до конца долеченные моим исцелением, но вполне живые и очень злые. Я же пока они собирались около меня мониторил доступный мне чат. И что-то меня не радует увиденное: ничего не понятно, сообщения в разнобой, никакой конкретики. Общение по сути точно проходит где-то в другом чате. Единственное что удалось понять из всей той мешанины сообщений — это то что бои идут на нескольких этажах замка.
— Подлечи, а? — раздался слегка знакомый голос рядом. — А то зелий не много и чувствую они еще пригодятся.
Оглядываюсь в его сторону и вижу того мужика, который звал меня на арену. Без лишних вопросов еще раз накладываю на всех исцеление.
— У кого-нибудь зелье магической энергии есть?
В ответ тут же получаю запрошенное зелье от молодого парня. И судя по внешнему виду и новому комплекту брони, он воин. Благодарно киваю в ответ и залпом выпиваю его.
— Есть идеи что нам делать? У вас есть доступ к чатам где все более понятно, чем в общем, в который меня добавили?
— Есть доступ. — ответил мой уже старый знакомый.
О точно. Пока есть такая возможность проверяю всех идентификацией. Неплохо. Самый низкий уровень из присутствующих это триста девяносто пятый, а самый высокий вообще пятисотый. И как ни странно, он оказался у того мужика, который вызывал меня на бой. Ну и ники, как и ожидал, узнать не вышло, сплошные вопросики вместо них.
— И что там? — спрашиваю у здоровяка.
— Ничего хорошего. — мрачно ответил он.
— А подробнее?
— Бои идут на двух этажах выше нас. Там открыты порталы, через которые приходят все новые и новые силы. Медленно, но уверенно они теснят нас.
— Кто это вообще такие?
— Это Бергуста люди, во всяком случае так пишут.
— Все, замок потерян? — спрашиваю у него и замечаю, что все остальные внимательно слушают наш диалог и не встревают в него.
— Я бы так не торопился. Знаю лишь
малую часть, но и этого хватит чтобы сказать, что тут еще полно сюрпризов, Соларм слишком долго переделывал его чтобы сдать после одного штурма пусть и внезапного.— Слушай, а если это пэкашеры Бергуста напали, то что это значит? Вы же вроде как все вместе пэкашеры и т. д.?
— Уже не вместе. — нахмурившись ответил он мне и судя по взгляду принялся что-то быстро читать в интерфейсе.
Вижу, как вздулись его скулы, кажется, что еще немного и зло стиснутые зубы начнут крошиться.
— Суки. — тихо прошептал он.
— Что? — переспрашиваю у него, не поняв про кого или что он.
— Нам нужно помочь им.
— Как? — спрашиваю, хотя у самого есть одна вполне неплохая идейка — ударить врагам в спину, ведь они совсем не ожидают нашей атаки, предполагая, что тут все уже зачищено. Если конечно недавно убитые мной не подняли панику, но пока что-то не видно кого-то спешащего сюда.
— Ударим им в тыл и внесём неразбериху. Это должно будет дать время нашим подтянуться. — высказался он и его идея совпала с моей.
— Кстати, у меня вопрос — я что-то не заметил, чтобы наши погибшие возродившись прибыли обратно сюда, еще когда мы порталы сдерживали, где они?
— Точка воскрешения не тут стоит, Соларм перестраховался, что сейчас создало дополнительные проблемы. Ну да ладно, не суть, нам нужно выиграть время и тогда и те, кто улетел на возрождение и те, кто просто по своим делам отсутствовали в замке, вернутся.
— Тогда вперед? Где точно враги находятся?
— Не пропустим, тут куда не пойдем все равно наткнемся на них.
— Разделимся? — предложил один из спасенных, до сих пор молчавший.
Не спешу высказывать свое мнение, ожидая реакции остальных. Как по мне разделение — гиблая затея, нас и так мало, а еще разделяться.
— Разделимся. — согласился с ним здоровяк.
— Я тут, конечно, новенький, но зачем разделяться? — все же не выдержав спрашиваю.
— Тут по больше части индивидуальные бойцы, нам будет проще действовать самостоятельно. Я же не говорю не помогать друг другу, просто будем по отдельности, чтобы не мешаться.
— Как скажите, вам виднее.
— Ну вот и решили. Нам стоит поспешить, а то еще немного и наших сметут с этажа над нами. — произнес он, почему-то смотря на меня.
Киваю в ответ, показывая, что понял его. Увидев мой кивок, он моментально облачился в новый комплект брони и исчез в неяркой вспышке. Еще десяток секунд, и все остальные тоже бесследно растворились в коридоре ведущем отсюда.
Еще раз осматриваю пещеру, но ничего нового, все тот же пепел. Разворачиваюсь и вхожу в коридор. Применяю сканер. Жаль, тот все также ничего не показывает, точнее показывает только карту замка без обозначений живых существ.
Останавливаюсь на первой развилке и внимательно смотрю на карту. Угу, примерно понял куда нужно идти, чтобы подняться выше, а то тут чуть-ли не целый лабиринт из коридоров, не зная дороги можно легко потеряться. Поворачиваю налево и иду дальше. Врагов пока не видно, только следы прошедшего боя все время попадаются. Радует, что не видно трупов. Может у них один такой ножик был и я его прикарманил? Хорошо бы, но что-то не верится в это.
Минута блужданий, и я оказался перед лестницей. Дальше судя по доносящимся звукам будет веселее, гораздо. Обновляю на себе баффы и накладываю защитный кокон. Не хочется мне что-то подниматься наверх, но нужно. Эх.