Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?

— Конечно!

Вы изучили умения:

Взмах Уверенности — поддерживаемый. Доступен в форме Совы.

пока активно умение физическая и магическая защита союзников увеличиваются на 300 в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.

Совиный мудрец — пассивное умение. Доступно в форме совы.

Ваш Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Умение

объединено с перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Взгляд совы — пассивное умение.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров

Умение объединено с Перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров.

Заклинание Малое лечение достигло 10–го уровня. И преобразуется в заклинание:

Природная длань — Восстанавливает здоровье в размере 75–100 в течении 3 сек.

Каждые 10 единиц силы заклинаний увеличивают эффект исцеления на 1 %.

Затраты манны 75 откат 15 сек.

Заклинание Удар когтем достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:

Лезвие — коготь — Наносит физический урон 60–70, шанс нанести кровотечение 10 %. Откат 5 сек.

Заклинание призыв летучей мыши достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:

Мышь — вампир — Урон существа 20–30, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях, данджах. Видит невидимых противников.

Доп. умение — может поглощать жизнь противника, преобразуя его в свое здоровье

Так вот в чем дело! Умения, достигнув десятого уровня, улучшаются у наставника в более мощные. Ну что ж, это радует и очень. Особенно радует Природная длань до ста единиц здоровья!! Правда, откат в пятнадцать секунд остался, но все равно. Был бы я друидом, и кидал все в интеллект — это была бы отличная лечилка, но для меня этот процент почти бесполезен, по крайне мере сейчас.

— С тебя за обычные заклинания по два золотых и за улучшенные по три золота. Итого пятнадцать золотых. — Он улыбнулся.

За умения на пятнадцатом уровне я отдал всего три золотых по одному за каждое, тут цены, что в прогрессии растут??? Заработал за время похода в данджи всего около двадцати золотых, еще оставались пятнадцать золотых после покупки прошлых умений. Получилось, что если бы я в дандже ничего не получил, то сейчас был бы на мели,

а так деньги, слава богу, еще есть — полученные в дандже двадцать золотых.

Отсчитав деньги, я пошел в банк гномов, чтобы забрать ресурсы из ячейки на крафт зелий. Заодно сдам задание на печати.

Встретил меня незнакомый гном, и, услышав, для чего я пришел, сразу отвел к Чарону.

— Ты выполнил мое поручение? — Услышал я, как только переступил порог комнаты, в которую меня привел гном.

— Да. — Я не знаю, как к нему обращаться, поэтому ответил односложно. Подошел к столу, за которым в кресле сидел Чарон, и выложил все сто печатей.

— Отлично, твоя награда… — он задумался и вдруг спросил, — у тебя есть призванный пет, так? — Я кивнул и вызвал Радара. Увидев мышь, гном произнес — да, твоей наградой будет шлем для этого существа. Держи.

Вы получили предмет — Шлем света.

Ограничение — подходит только для существ, не переносящих дневной свет.

Позволяет призывать существо в любое время суток.

— И следующим твоим заданием станет собрать две сотни Сердец зомби. Нужные тебе обитают в Залах Смерти. Иди, у меня теперь будет много работы, и не затягивай с этим заданием.

Вы получили задание Сердце Зомби.

Награда — неизвестно

Соберите 200 сердец зомби и отнесите их Чарону.

Я вышел, и давешний гном проводил меня к личной ячейке. Забрав все необходимое и одев Радару Шлем, покинул Банк, направившись к алхимикам. У меня есть пара игровых суток, чтобы наделать зелий перед турниром и поднять интеллект еще немного, за счет роста алхимии.

Глава 8. Арена

Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 20–ой уровень

Физ защита — 808 Маг защита — 80.8

Здоровье(хп) — 1250 Мана(мп) — 480

Физ атака — 39.2–44.2 Маг атака — 10

Характеристики:

Выносливость — 104 Сила — 71

Ловкость — 28

Интеллект — 27 Энергия — 21

Переносимый вес — 29.6

Пассивные умения:

Живучий — восприимчивость к исцелению +1%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 10 — сила заклинаний природы +10%

Душа леса 10 — концентрация +10%

Акробат 10 — урон при падении -10%

Душа волка 6 — возможность предугадать действия противника — волка +6%

Профессии:

Травник 8 (энергия +8)

Алхимик 9 (интеллект +9)

Достижение:

Ученик 3 — получаемый опыт +3 %.

СМ (смерть волкам) 3 — урон по волкам увеличен на 3 %.

Герой Зала Рыцарей 2 — урон и шанс дропа в дандже увеличены на 2 %.

В полном сете рыцаря, с новыми когтями, правда кольца, серьги и ожерелья отсутствовали в принципе до двадцать первого уровня, я смотрелся уже не так убого, как при своем первом походе в дандж. Вес тяжелых доспехов был ощутим не только в форме медведя. Только сейчас заметил, что находясь в форме человека мне из тридцати килограмм доступно лишь пятнадцать! Остальное занимала тяжелая броня, хоть на мне ее в форме человека не было. Огорчился сильно. Думал, что раз броня пропадает вместе с формой, то и ее вес тоже!

Поделиться с друзьями: