Разлом. Сказание о четырёх героях
Шрифт:
В этот момент я, наконец, понял. Причина, по которой мы так жаждем стать сильнее...
Раньше, как только мы вступили в контакт с Хрониками, наша четвёрка воспринимала всё как игру, как хорошо знакомую нам РПГ, а потому мы и искали силы ради... просто ради силы. Ведь почти всегда для движения сюжета вперёд нужно повышать уровень, становиться сильнее.
Но что, если принять всё как реальность, а не как игру? В чём тогда смысл поиска силы, если нет никакого «сюжета», по которому нас постепенно продвигает создатель игрового мира?
В том, что это реальный мир, а здесь
Если так подумать, для Хэноэ мы уже обладаем огромной силой, но остаться там - не значит жить без проблем до конца дней. Ведь [Хранители Хроник] постоянно ведут войну между собой, между своими мирами, и когда-нибудь такая война могла начаться и в том же Хэноэ, а что бы мы смогли противопоставить пятым, шестым, или даже седьмым классам? Для них, мы как муравьи на пути у цунами. Хотя даже муравьи в этом сравнении смотрятся лучше нас...
Так как удачу не развить, а высший во вселенной ум, увы, достался кому-то другому, приходится полагаться на силу. Силу, которой, как не прискорбно, много никогда не будет...
Но вместе с тем, осознав и обдумав всё это, во мне возникла некая жалость к сопровождавшей нас четвёрке. Разве мы с Андреем сами недавно не оказались в такой же ситуации? Тем не менее, однако, Вальдес даже не думал о том, чтобы брать нас с собой, но нам было достаточно и просто того, что он спасёт Костю с Лёшей. Не знаю почему, но мы ему неосознанно доверяем - может, дело в том, что он наш Хранитель, а может и нет, но факт фактом - мы доверили спасение наших друзей существу, которому верим сами.
А что у этой четвёрки? Они нас встретили несколько минут назад.
Но дело не в том, что они боятся обмана с нашей стороны.
На самом деле, я сам не до конца понимаю их переживаний, ибо беспокоиться о чести и достоинстве в данной ситуации - немного глупо.
– Мы... пообещали, что спасём их.
– Низким голосом начал воин с щитом.
– Может, для вас это и прозвучит глупо, но если мы оставим их спасение только на вас, это будет сродни предательству. Мы ведь не один десяток трицинов путешествовали вместе...
Остальные молча, с всё ещё опущенным в пол затуманенным взглядом, закивали.
– Эх...
– я тяжело выдохнул, после чего взял небольшую паузу на раздумия. Но сколько бы я не думал, один порыв брал верх над всеми остальными. Слегка улыбнувшись, я принял решение:
– Можете идти с нами, но держитесь позади и не лезьте куда попало.
Да, можно назвать меня сентиментальным или наивным, но, наоборот, разве не хорошо, что я проникся их чувствами? Первый шаг на пути к восприятию их как живых, настоящих существ.
– Пф...
– издал Андрей смешок, а после, с виду на грани истерики рассмеялся.
Чего?
Через несколько мгновений оставив от произошедшего только улыбку, он невозмутимо развернулся, и, с трудом сдерживая себя, чтобы снова не рассмеяться, сказал:
– Ну хорошо... Хорошо! Тогда пойдём!
Товарищ мой, как ни в чём не бывало, просто пошёл вперёд, вынуждая и нас сдвинуться с места.
–
И что там было такого смешного?– Не мог я не спросить, как только догнал его.
– Ну, как тебе сказать...
– улыбка не покидала его лица.
– Скоро сам поймёшь всю смехотворность этой ситуации.
– Надоел уже этим своим «скоро сам поймешь», - я угрюмо уставился на друга, - не можешь прямо сейчас сказать?
– Ну... Могу, но тогда будет уже не так весело.
– Весело здесь только тебе, если ты не заметил...
– Да ладно тебе, - Андрей положил руку мне на плечо и уверенно посмотрел вдаль, в тьму очередного прохода, - ждать осталось не так уж и долго.
– Ударить бы тебя сейчас, да только всё равно ты неисправим...
– Уж какой есть.
Усмехнувшись, мне всё же пришлось уступить в этом разговоре. Ну, раз ждать осталось недолго, можно и подождать, что уж тут сказать...
Не сбавляя темпа, мы продвигались вглубь подземелья, проходя зал за залом, коридор за коридором. И по прошествии нескольких минут нам, наконец, встретился первый монстр. Очень хорошо знакомый монстр, вызвавший благодаря царившей здесь атмосфере чувство ностальгии.
– Вспоминается наше первое подземелье.
– Задумчивым, но расслабленным голосом вторил Андрей моим мыслям, увидев вдалеке группу врагов.
– Ага, есть такое... Только на этот раз у нас с магией получше, и не придётся изобретать велосипед.
– Я вытянул вперёд руку, но в следующее мгновение её отдёрнул, тут же осознав, насколько роковую ошибку чуть не допустил.
[Молния] вызывает ощутимый гром, а здесь - в замкнутом помещении, гром этот эхом разорвёт нам барабанные перепонки... Ну, может и нет, но проверять всё равно не хотелось, так что вместо парочки цепных [Молний], я, немного подумав, направил во врагов несколько [Огненных стрел], в виде уже полюбившихся мне копий.
Снаряды легко пробивали желевидные тела, огромной температурой выпаривая из них всю влагу и лишая жизни. Да, нашими врагами были слизни.
Слизни всевозможных видов и цветов.
[Вы убили полуночного слизня ур. 158]
[Получено 469 148 опыта]
[Вы убили слизня глубин, ур. 162]
[Получено 521 026 опыта]
[Вы убили...]
И так далее. От каждого огненного копья приходило уведомление об убийстве и полученном опыте. А так как слизь заполонила весь зал, опыта предстояло получить много...
Где-то на середине зала, когда я взял уже 79-й уровень, Андрей, что-то приметив, спросил у наших компаньонов:
– Вы получаете опыт?
Переглянувшись, те отрицательно замотали головами.
Бросив на друга вопросительный взгляд, я тут же получил ответ:
– Я подумал, что мы сейчас как бы «в группе», но получаемый опыт не уменьшился - вот я и спросил.
– Видимо, Хроники решили нас не объединять.
– Я пожал плечами и продолжил уничтожать слизней.