определяются некоторые общие свойства объектов: поведение при удалении объекта, поведение, связанное с файловой системой sysfs, а также атрибуты объекта.
Объекты
kobject
группируются в множества, которые называются
kset
. Множества
kset
представляются с помощью структур данных
struct kset
. Эти множества предназначены для двух целей. Во-первых,
они позволяют использовать встроенный в них объект
kobject
в качестве базового класса для группы других объектов
kobject
. Во-вторых, они позволяют объединять вместе несколько связанных между собой объектов
kobject
. На файловой системе sysfs объекты
kobject
представляются отдельными каталогами файловой системы. Связанные между собой каталоги, например все подкаталоги одного каталога, могут быть включены в одно множество
kset
.
Подсистемы соответствуют большим участкам ядра и являются набором множеств kset. Подсистемы представляются с помощью структур
struct subsystem
. Все каталоги, которые находятся в корне файловой системы sysfs, соответствуют подсистемам ядра.
На рис. 17.1 показаны взаимоотношения между этими структурами данных.
Рис. 17.1. Взаимоотношения между объектами
kobject
, множествами
kset
и подсистемами
Управление и манипуляции с объектами
kobject
Теперь, когда у нас уже есть представление о внутреннем устройстве объектов
kobject
и связанных с ними структурах данных, самое время рассмотреть экспортируемые интерфейсы, которые дают возможность управлять объектами
kobject
и выполнять с ними другие манипуляции. В основном, разработчикам драйверов непосредственно не приходится иметь дело с объектами
kobject
. Структуры
kobject
встраиваются в некоторые специальные структуры данных (как это было в примере структуры устройства посимвольного ввода-вывода) и управляются "за кадром" с помощью соответствующей подсистемы драйверов. Тем не менее, объекты
kobject
не всегда могут оставаться невидимыми, иногда с ними приходится иметь дело, как при разработке кода драйверов, так и при разработке кода управления подсистемами ядра.
Первый шаг при работе с объектами
kobject
— это их декларация и инициализация. Инициализируются объекты
kobject
с помощью функции
kobject_init
, которая определена в файле
<linux/kobject.h>
следующим образом.
void kobject_init(struct kobject *kobj);
Единственным параметром этой функции является объект
kobject
, который необходимо проинициализировать. Перед вызовом этой функции область памяти, в которой хранится объект, должна быть заполнена нулевыми значениями. Обычно это делается при инициализации большой структуры данных, в которую встраивается объект
kobject
. В других случаях просто необходимо вызвать функцию
memset
.
memset(kobj, 0, sizeof(*kobj));
После заполнения нулями безопасным будет инициализация полей
parent
и
kset
, как показано в следующем примере.
kobj = kmalloc(sizeof(*kobj), GFP_KERNEL);
if (!kobj)
return -ENOMEM;
memset(kobj, 0, sizeof(*kobj));
kobj->kset = kset;
kobj->parent = parent_kobj;
kobject_init(kobj);
После инициализации необходимо установить имя объекта с помощью функции
kobject_set_name
, которая имеет следующий прототип.
int kobject_set_name(struct kobject* kobj,
const char* fmt, ...);
Эта
функция принимает переменное количество параметров, по аналогии с функциями
printf
и
printk
. Как уже было сказано, на имя объекта указывает поле
k_name
структуры
kobject
. Если это имя достаточно короткое, то оно хранится в статически выделенном массиве
name
, поэтому есть смысл без необходимости не указывать длинные имена.
После того как для объекта выделена память и объекту присвоено имя, нужно установить значение его поля
kset
, а также опционально поле
ktype
. Последнее необходимо делать только в том случае, если множество
kset
не предоставляет типа
ktype
для данного объекта, в противном случае значение поля
ktype
, которое указано в структуре
kset
, имеет преимущество. Если интересно, почему объекты
kobject
имеют свое поле
ktype
, то добро пожаловать в клуб!
Счетчики ссылок
Одно из главных свойств, которое реализуется с помощью объектов
kobject
, — это унифицированная система поддержки счетчиков ссылок. После инициализации количество ссылок на объект устанавливается равным единице. Пока значение счетчика ссылок на объект не равно нулю, объект существует в памяти, и говорят, что он захвачен (pinned, буквально, пришпилен). Любой код, который работает с объектом, вначале должен увеличить значение счетчика ссылок. После того как код закончил работу с объектом, он должен уменьшить значение счетчика ссылок. Увеличение значения счетчика называют захватом (getting), уменьшение — освобождением (putting) ссылки на объект. Когда значение счетчика становится равным нулю, объект может быть уничтожен, а занимаемая им память освобождена.
Увеличение значения счетчика ссылок выполняется с помощью функции
Уменьшение значения счетчика ссылок выполняется с помощью функции
kobject_put
.
void kobject put(struct kobject *kobj);
Если значение счетчика ссылок объекта, который передается в качестве параметра, становится равным нулю, то вызывается функция, на которую указывает указатель
release
поля
ktype
этого объекта.
Структуры
kref
Внутреннее представление счетчика ссылок выполнено с помощью структуры
kref
, которая определена в файле
<linux/kref.h>
следующим образом.
struct kref {
atomic_t refcount;
};
Единственное поле этой структуры — атомарная переменная, в которой хранится значение счетчика ссылок. Структура используется просто для того, чтобы выполнять проверку типов. Чтобы воспользоваться структурой
kref
, необходимо ее инициализировать с помощью функции
kref_init
.
void kref_init(struct kref *kref) {
atomic_set(&kref->refcount, 1);
}
Как видно из определения, эта функция просто инициализирует атомарную переменную тина
atomic_t
в значение, равное единице.
Следовательно, структура
kref
является захваченной сразу же после инициализации, так же ведут себя и объекты