Разведчик Системы
Шрифт:
Поздравляем! Миссия завершена.
Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
Обволакивающая сознание тьма и ощущение отсутствия тела были так знакомы ещё с прошлого раза, что я сразу уловил, где я нахожусь и что последует далее. Ну «да», что мне ещё делать-то в мире кобольдов и всяких других блохастых тварей?
Статистика миссии
Глобальное задание (Е): не выполнено.
Личное задание ( F ): выполнено.
Игроков: 1.
Погибло: 0.
Выполнили: 1.
Провалились: 0.
Хе-хе,
Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.
Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) — 648 ОС! (648/100)
Внимание! Вы получили 6-й уровень! (548/120)
Внимание! Вы получили 7-й уровень! (428/140)
Внимание! Вы получили 8-й уровень! (288/160)
Внимание! Вы получили 9-й уровень! (128/180)
Дополнительно вам доступно 8 свободных очков характеристик.
Доступ к Серверу… Ранг игрока уже достиг E-ранга! В повышении уровня доступа отказано! (Бонус перенесён на следующую миссию)
Внимание! Вы получаете камень души (79%)!
Внимание! Вы имеете право выбрать бонусный навык F ранга. Время для принятия решения ограничено.
Осталось: 59 минут 59 секунд
От прошедшей сквозь меня энергии мне стало плохо. Нет, мне стало плохо от того, насколько мне было хорошо. Нет! Мне было так хорошо, что весь мир решил меня наказать, убрав это блаженное ощущение всестороннего удовольствия. Это…это было… нет, я не могу подобрать даже слов, чтобы описать каково это было. Я понимал, что нахожусь на грани от того, что чуть ли не схожу с ума от этого чувства. Это даже не наркотик, это… больше, больше секса, больше радости пить после двух дней сушняка, больше утоления голода, умирая от недоедания. Я не знаю, как описать такое чувство словами. Честно. Будь моя воля, я бы вернулся назад во времени и переживал его снова и снова, ведь большего наслаждения в жизни не достичь никак.
Мозг приходил в себя долго, сознание никак не желало забыть уже уходящие ощущения, но, БЛИН! Меня буквально всего торкало, как от ударов током на электрическом стуле, но это было настолько кайфово, что даже на миг оторваться было выше моих сил.
Осталось: 52 минут 17 секунд
— Вот ведь… — как незаметно летит время, когда нам хорошо. Ладно, выбирать бонус говоришь? Из представленного мне списка навыков и умений меня больше всего сейчас интересовал навык владения оружием. А то, я хоть и сильный парень, но в этом деле полный профан, тем более что оружие у меня теперь появилось крутое и владеть им хочется по-настоящему.
Выбрать бонусный навык F-ранга автоматически?
Да/Нет
Прости, дорогая Система, но я тебе не доверяю, уж больно часто ты меня всякой ерундой награждаешь. С помощью поиска мне быстро удалось найти навык владения глефой, но времени ещё было достаточно, и я решил немного побродить в этом чудном месте, заодно поглядеть на другие товары и услуги данного заведения. А основным критерием в поиске выбрал требование наличия малого источника Воли.
«Навязчивое смятение» (F, 1/5 ) — требует наличие особенности Семя Воли 2/5 . Подавляет волю более слабого существа, навевая на него взволнованность, замешательство и панику.
Интересно, а ещё?
«Навязчивое смирение» (F+, 1/5 ) — требует наличие малого источника Воли 2/5 . Подавляет Волю более слабого существа, навевая на него чувство смирения и апатии по отношению к применяемому навык.
М-м-м, в психотерапевты записаться что ли? Видимо на более поздних этапах я со своим источником Воли смогу подавлять разум более слабых существ чем я, и подготовка к таким трюкам
уже доступна на F-ранге. А ведь ещё нужно, чтобы у противника не было Воли или было меньше, чем у меня. Да и вообще F-ранг это по сути база, от которой уже дальше будут развиваться более сильные навыки, так что брать несколько десятков таких «слабачков» нет особого смысла, ведь закупив их, мне не хватит на что-то уже более сильное и действительно решающее исход боя.«Хочу молниями швыряться!», — какая-то детская мысль возникла в голове, но я быстро её затолкал подальше. И без этого есть, чем заняться.
Пролистывая список навыков, убедился, что большая часть из них так или иначе связана с подавлением Воли и каким-то психологическим эффектом на противника. Каких-либо особых манипуляций энергией для создания огненных шаров на F-ранге не было. Только различная шелупонь, типа «Искры боли» — вызывающие слабые болевые ощущения у противника. Насколько слабые, было непонятно. Как сломанная кость? Или как пронзенное клинком брюхо? Или заноза на пальце левой ноги? Вот и думай, надо оно тебе или нет? А ведь везде пометка, что сработает только на более слабое существо, а в моём случае слабые и так подохнут от пары ударов. Но в целом экскурсия вышла неплохой, в каком-то необозримом будущем можно что-то и прикупить, а пока лучше сосредоточиться на том, что и так имеем. Хотя подозреваю, что мне просто не хватило знаний и воображения найти что по-настоящему ценное.
Осталось: 27 минут 33 секунд
Как быстро летит время, ладно не буду задерживаться и так погостили достаточно. Возвращаюсь к навыку владения глефой и подтверждаю свой выбор. Тут же в голову словно потоком ворвались знания о всех существующих глефах и их подвидах на Земле, нет, во всех мирах Системы, я же, пытаясь хоть как-то удержаться в полуосознанном положении, вспоминаю свой трофей, как он лежал в руке, как я пронзил им кобольда…
Внимание! Произведена корректировка. Цензура снята (56%)!
Иллюстрация. Захватывающее обучение.
Тут же в голову хлынули воспоминания какого-то то ли узбека, то ли афганца, вооруженного на вид такой же глефой, как моя, как он сражается против кобольда, с чуть другой глефой, больше похожей на древнерусскую алебарду, в своих лапах. Действие происходит в какой-то пустынной местности, вроде как на арабские города похоже, но опять же странно это всё. Резкие выпады и смены стоек, сменялись уклонами от ответных атак противника. Перемещаясь вокруг друг друга, противники стремились не только нанести удар по врагу, но и не допустить своих ранений, а когда оба осознали, что неприятель не собирается ошибаться, то тут же решили играть в более опасном ритме. Взмахи оружия стали ожесточённее и сильней, уклоняться от них получалось тяжелее, но и сам удар занимал больше времени, оставляя всего крохи мгновений для манёвров и уклонений. Первым рану получил узбек, хлёсткий рубящий удар кобольда, нанёс огромную резаную рану на бедре человека, но тот не зря подставился, резкий прямой выпад пронзил тело кобольда насквозь…
Смена декораций. Какая-то обезьяна, похожая на гориллу, перемещается по туннелю во мраке, но благодаря Системе я вижу её и её будущего противника заранее, а тьма ощущается мной, словно это я в теле гориллы. Двояко и необычно, но сразу понятно. Бросок жала от огромной осы-переростка встречает резкий блок лезвием оружия, что чуть ли не вырвало из мощных лап бибизяна. Тот не теряет времени даром и смещая корпус, уходит из-под атаки насекомого, а своим оружием продолжает давление, переходящее в колющий удар по брюшку противника. Поглощение ОС обезьяной я улавливаю скорее интуитивно, ведь меня бросает в новое воспоминание…