Разведчик
Шрифт:
Бить малознакомых людей по мордасам Федор, разумеется, не стал. К чему усложнять? Вместо этого он, недолго думая, отправился прогуляться по улице, разыскивая одно из мест, рекомендуемых в инструктаже, а заодно любуясь зданиями. Творения, больше всего напоминающие пьяные фантазии безумного архитектора, смотрелись иной раз очень здорово. Да. Собственно, все они хорошо смотрелись – главное ракурс подобрать. Уж кто-кто, а дизайнеры игры ели свой хлеб не зря.
Но красоты красотами, а главным было совсем другое. И, зайдя в небольшой полуподвальный магазинчик, невесть как притулившийся к огромной свечке небоскреба, Красин понял, что пришел точно по адресу.
Помещение было сравнительно небольшим, но со стороны дверей казалось несколько более крупным. Дело тут было
На первый взгляд, правда, человек как человек. Две руки, две ноги, одна голова, а между ними, соответственно, тулово. Однако, если присмотреться, начинала бросаться в глаза интересная черта. Вернее, их отсутствие. Человек этот выглядел настолько усредненно, что в памяти откладывалась разве что неестественная гладкость его лица. И странности этой было объяснение.
Когда игра только-только перешла в виртуальное пространство, игроков было мало, а развиваться требовалось, разработчики прописали массу искусственных персонажей. Тех, к которым игрок мог подойти, задать вопрос, получить информацию, решить какие-то мелкие вопросы. Позже, с развитием игры, надобность в такого рода персонажах отпала. В конце концов, кто-то отыгрывает гопника, кто-то полицая, а кому-то нравится играть за банкира. Нормальная ситуация. Искусственные персонажи, конечно, никуда не делись, но их, по сравнению с целевой аудиторией, осталось совсем немного.
Однако был у них один немалый плюс. В отличие от игрока, который может зайти или выйти, эти всегда были на месте. Готовясь к внедрению, Федор успел пошарить в сети, посидеть на форумах и создать карту точек со стабильной привязкой. Таких, например, как этот вот магазинчик. И сидящий в нем продавец был одним из тех самых искусственных персонажей со стационарной привязкой.
– Рад приветствовать вас, посетитель. Чем могу служить?
Голос тоже был усредненно бесполым – наследие тех времен, когда персонажи вроде этого вместо голоса выдавали текст на экране. Впрочем, это было абсолютно неважно. Красин лишь кивнул и ответил:
– И я вас приветствую. Какой есть список миссий?
Никакого удивления, никакого изменения в голосе. Да и не нужен был тут голос, честно говоря. Меню, всплывшее перед глазами, содержало длиннющий список. Красин пробежался по нему глазами, присвистнул:
– Оба-на! Это я удачно зашел.
Действительно, удачно. Только вот один нюанс: выбор оказался даже чрезмерно велик. Просто неприлично – не менее двухсот квестов, отсортированных по уровню сложности. Вначале простенькие, вроде сходить на соседнюю улицу и передать посылку, в середине – это уже вполне серьезные варианты с жестоким мордобоем… В конец Федор даже заглядывать не стал – и без того ясно, что не по его скудным пока способностям игра. Хотя, конечно, это с какой стороны посмотреть, но открывать свои козыри покамест рано.
Наконец, серьезно подумав, он сделал выбор.
– Этот. И да поможет мне удача.
Показалось, или на бесстрастном лице виртуального мужика промелькнуло нечто вроде сочувствия? Да нет, показалось, конечно. Этого не может быть, потому что не может быть никогда. С этой мыслью Красин и покинул помещение.
Вот что хорошо в игре, так это отсутствие временной привязки. Не всегда, конечно, однако во многих миссиях. То есть в ситуации, когда ты завязан на прорисованного игрока. Вот только за такого, искусственного, и очков дадут куда меньше, чем за игрока живого. Но тут следовало подойти к вопросу осторожно, потренироваться на кошках. А потому Красин выбрал себе в оппоненты искусственного персонажа достаточно высокого уровня. Баланс «риск-прибыль», ничего личного – просто бизнес.
С другой стороны, прогулка по городу все равно предстояла. Не слишком длинная, но все же
дающая возможность посмотреть на город. И вот здесь Федора ожидало первое серьезное разочарование. Хотя дома и отличались друг от друга, в остальном улицы были практически идентичны, даже деревья, растущие в зеленой зоне, шли как под копирку. Хотя – почему как? Несколько типовых вариантов, повторяющих друг друга с точностью до веточки. Нет, они были тщательно прорисованы, к точности вопросов нет, однако стоило установить закономерность посадок, как созерцание их начинало становиться запредельно скучным.Интереса ради Красин сломал одну из веток, повертел ее в руках, а когда вновь поднял взгляд, на месте сломанной уже росла точно такая же. Ловко. Нет у них, выходит, проблем с восстановлением природных ресурсов. Ну и ладно. Бросив сломанную ветку в урну, он решительно зашагал дальше – в конце концов, задачу надо выполнить, сам взялся.
На сей раз целью пути был не подвал, а вполне респектабельный спортивный комплекс, расположенный на первом этаже очередного небоскреба. Шикарный комплекс, надо признать. Тоже, к слову, один из вариантов прокачки – здесь можно, например, до седьмого пота работать со штангой и добавить уровни силы и выносливости. Исключительно для виртуального мира, конечно. Или молотить по груше, наработав рефлексы и здесь, и в реальности. Последнее частично, разумеется, это вам не разработанный специально для военных тренажер, но все же…
Но, как ни странно, в залах ажиотажа не наблюдалось. Разумеется, здесь не царило полное запустение, кое-где мелькали люди, с хеканьем нарабатывал удары какой-то энтузиаст, но в общем и целом народ занятиями спортом явно не злоупотреблял, предпочитая, видимо, развлекаться иными способами. Ну да, не для того играют, чтоб терять время на выматывающие тренировки, с сарказмом подумал Красин, шагая по коридору.
Центром комплекса был здоровенный восьмиугольный ринг, и в помещении, где он располагался, оказалось весьма многолюдно. Все правильно, если даже народ не хочет истязать себя тренировками, он совершенно не против понаблюдать, как будут лупить кого-то другого. И сделать ставки на результат. Сколько мест в зале, Федор с ходу определить не смог, но заполнение было на треть, если не больше.
Как раз сейчас на ринге происходило зачетное рубилово. Два крупных мужика лихо размахивали руками и ногами. Вот только… Федор присмотрелся – ну да, он угадал. Оба персонажа искусственные, как и тот, у которого он брал миссию. Все правильно, большинство ходят сюда за впечатлениями, и они должны быть приятными. А риск получить по морде – это уже как бы совсем наоборот. Вот и наблюдают за суррогатным боем, хотя азарта и прочих эмоций все равно хватает.
– Цель вашего прибытия?
Совершенно неприметный тип возник рядом словно по волшебству. Красин удивленно посмотрел на него и едва удержал брови, желающие в изумлении приподняться как можно выше. Судя по одежде, администратор, но – и это весьма интересно – человек. Игрок. Смысл? Хотя… Заработанные в виртуальном мире деньги вполне можно вывести и в реальность, а значит, для некоторых игра еще и работа с весьма неплохой прибылью. Что же, пусть так.
Уже через пару секунд, едва взглянув на информацию о взятой Красиным миссии, администратор буквально расплылся в улыбке. Как и предполагал Федор, любителей размяться было немного, но желающих получить за это порцию тумаков еще меньше. И потому появление каждого «мальчика для битья» (а как иначе, ведь в качестве противника выбран пусть искусственный, но достаточно высокого уровня прокачки персонаж) было событием, способным привлечь публику. А значит, ставки и деньги. Администратор же наверняка в доле с букмекерами, если только сам таковым не является. А значит, вне зависимости от результата, имеет выручку с каждого боя. Кстати, самому бойцу тоже разрешалось делать ставки, но только и исключительно на самого себя. Что же, все честно. Федор усмехнулся мысленно и выгреб из карманов все, что было при себе. В конце концов, проиграет – в следующий визит снова прихватит из реальности требуемую сумму. Все так делают, это ему уже объяснили.