Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

В-третьих, стадный образ жизни этих чудищ вместе с их габаритами. У этих существ хобот мог становиться в разы длиннее, а на кончике обладал острыми небольшими клыками.

В-четвёртых, в меху монстров жили паразиты. И не какие-то насекомые, а могучие орки-шаманы. Причём различного вида: призыватели, некроманты, жрецы и самой большой проблемой были ударные маги.

С учётом того, что на территории огромных кипрских врат не работали навыки телепортации, в сумме четыре этих компонента доставляли большие проблемы.

Но и награда была великолепной.

Однако для лёгкого прохождения

этих врат требовалось пройти три других места или красные врата с грозовыми монстрами. Последний вариант оказался провален, так что Авто отправился на последовательную охоту.

Проблемы в этих вратах были разными.

Первые располагались во Франкфурте-на-Майне. И их узурпировали первые пробуждённые этого города.

Но на самом деле всё было не так. Именно монстры из оранжевых врат поработили людей, пробудили их навыки и защищали себя от зачистки.

Проблемой было собственно то, что местную гильдию требовалось отловить и отправить куда подальше, пока происходило прохождение врат.

А состав у них активно прирастал, так как они очень умело притворялись мощной силой. Они зачищали другие врата, набирали и обращали новых адептов, в общем, вели себя стандартно для подобных организаций. Для видимости обыденности даже устраивали какие-то извращения, так как в Германии каждая организация охотников в чём-то таком оказалась замешана.

Собственно сложностью, почему требовалось увести этих людей, было то, что они являлись заложниками пыльцы фей и разумного дерева-босса. Достаточно малозначимым ресурсом для монстров, что использовать людей как пушечное мясо.

Было три пути зачистки врат в такой ситуации: поиск мощного навыка оранжевого или красного ранга по территории, способного уничтожить как можно больше монстров.

Что-то типа Восхода и Заката Ярило, которым владели КвартетС.

Так как Аэр и Ядовитая Мгла противникам были не особо опасны. Против первого у них было сопротивление, а против второго вообще иммунитет.

Автандил даже подумывал рвануть там с десяток бомб. Но поганое дерево и феи обладали защитной магией. Если навыком преодолеть его было просто, то вот бомбы были конечны. Как и место в магическом пространстве навыка Погреб за спиной.

Собственно одно из подобных умений охранялось красными громовыми птицами.

Второй путь был в том, чтобы проигнорировать людей и быстро уничтожить дерево. Но опять была проблема: феи искажали пространство, а это было помехой броскам Мамбы. Так что тут гарантировано следовали человеческие жертвы.

Третий путь, который перерожденец и использовал, был прост: люди собирались, усыплялись и сковывались цепями, а затем переправлялись на далёкий остров.

Затем Авто зашёл во врата и трое суток истреблял там всё живое. Лук Шарнга против местных созданий оказался неэффективен, а вот огненное копьё и жужжащая линия очень сильны.

Вы убили * Оранжевый Смрадный Дуб (босс врат) (206 уровень)*

Получено 323183 очка стажа.

Вы закрыли оранжевые врата. Они переродятся в подземелье.

Получено 1000000 очков стажа.

Далее

немецкие пробуждённые, за которыми присматривали фанатики Котлеты, были возвращены в свой город.

А Автандил получил навык:

Искра кольца Фафнира (1/3)

Для полного изучения соберите остальные части. Можно получить только во вратах-побратимах данным.

– Выпала всего одна копия в этот раз. Ну, две-три попадались всего по разу, – вздохнул Авто, собирая небольшие бруски золота, что так же дополняли трофей.

Но перерожденец даже не подумал смешивать их с другим драгоценным металлом, а оставил в отдельной сокровищнице вместе с книгой, являющейся третью нужного умения.

Вторые врата не требовали такой же подготовки, но имели собственные проблемы.

Они располагались недалеко от Копенгагена. Так же были оранжевыми и высокоактивными.

Но они открывались в 2004 году и входили в хроники. Датчане по характеру весьма странные, но всё же следовали совету о том, что это место нужно успеть забетонировать в первые двое суток. Монстры выходили только на третьи, но были не способны преодолеть тупик на обратной стороне.

Как и обычно стройматериалов тут не пожалели. Впрочем, как и мин.

Авто каждое перерождение был перед выбором: побег местных монстров гарантировал сотни тысяч жертв и миллионы беженцев в том числе из соседних стран, либо сложности с раскупориванием врат, когда у него появлялись способности и требовалось сюда залезть.

Ядерную бомбу датчанам для зачистки этих врат доверять было нельзя, так как в двух из трёх прохождений, когда США предоставляли заряд, в итоге врата оставались целы, а вот местность становилась загрязнённой.

– Блин. Самый простой вариант, взорвать тут всё, но это привлечёт лишнее внимание. Сейчас же на это место полностью забили. Второй вариант – совмещение навыков, но с текущими магическими рангами это для меня слишком сложно. Могу накосячить и меня придётся собирать из состояния фарша. Придётся чаробурить потихоньку, – проворчал Автандил, стоя на горе строительного мусора.

Из-за мин за сутки он потратил все три кощеевых сути, восстанавливающих тело от несмертельных, но серьёзных ран.

Однако в итоге всё же сумел добраться до верхней части оранжевого портала.

Местные монстры представляли собой людей-львов, разъезжающих на оранжевых жирафах. Причём зверолюди тут были почти бутафорией зелёного ранга, а вот их ездовые животные охотились на людей легко и просто.

Авто видел видео, где тварь с длинной шеей таранила лбом танк, расплющивая его в лепёшку.

И поводок свободы у монстров отсюда был просто огромным, что так же было проблемой.

Плюсом было то, что оранжевых жирафов к началу десятых годов было всегда не больше двадцати штук.

Огромным минусом было то, что они, опять же, плевали на большинство видов физических атак. В том числе Аэр и Гравитация на текущем уровне им были не страшны. Шарнга могла угрожать только слабым местам типа глаз или ноздрей, но смерти при этом этим чудовищам-такнкам от этого всё равно не грозило.

Поделиться с друзьями: