RealRPG. Бестиарий
Шрифт:
Она, рыча, упала. В этот момент в ворота с силой врезались, так что засов затрещал. Мне пришлось сильно попотеть, чтобы вернуть его на место, под ударами снаружи.
А теперь гады держитесь! Я поднялся на стену и принялся поливать зомби градом стрел. По откату использовал усиливающий выстрел. Зомби падали один за одним.
Время от времени в толпе появлялись быстрые зомбачки, которые рвались наверх. Я приноровился к луку и частенько успевал отстреливать их, ещё до того, как они доберутся до верха забора.
Третья часть волны, а для меня третья волна, наступила
И это была не единственная проблема. Здоровяки тоже вышли вперёд и подобно таранам взяли курс на ворота, очень быстро набирая скорость. Кто же будет первым?
Зомбячки выиграли в этом забеге и, растянувшись широким фронтом, хлынули во двор. На подходе я успел подстрелить одну и ещё пару, пока они лезли по стенам. С остальными пришлось разбираться уже внутри.
Эти твари и вправду поумнели. Они не дрались со мной в лобовую, а старались оттянуть меня от ворот и атаковать с нескольких направлений сразу. Я раскусил их манёвр и самых умных пришил в очередной попытке открыть засов.
Ворота в этот момент тряхнуло. Затем ещё раз. Каждый удар здоровяков прогибал ворота и заставлял трещать засов.
У меня пришла идея, только чтобы её реализовать пришлось добить мешавших во дворе зомби. Ворота продолжали прогибаться под мощными ударами.
Я достал молоток и на ходу возвёл второй внутренний рубеж, прямо за воротами. Проходов не стал делать, построил сплошной забор. Ресурсов почти не осталось, на второй слой уже не хватило.
Решение было правильным, ворота всё-таки не выдержали и зомби проломили их, вот только внутри их ждал большой сюрприз в виде стены. Из остатков досок я возвёл платформу, с которой расстреливал здоровых зомби, прорвавших первый рубеж обороны. На одного могло уйти до сотни стрел.
Новой волны пока не было. Покончив со здоровяками, я успешно зачистил остатки зомби у стен и лишь тогда из последних ресурсов сделал ворота во внутреннем рубеже.
Вышел на улицу и пошёл обыскивать тела. Монет нападало очень много. В сумме у меня уже получилась одна платина. Сотня золотых сама сложилось в неё. Вокруг моей базы бродили одинокие зомбаки. Со стен я не мог до них дострелить, а тут принялся за дело.
Мне уже хотелось поскорее закончить и отправиться спать. Днём тоже надо будет что-то делать. Как-то не хотелось перестраивать режим на ночное время. И что я буду делать? Постоянно спать днём, а ночью воевать? Не так не пойдёт. Нужно и другими делами заниматься.
В округе уже не осталось зомби, кроме одной женской особи. Убивать её сразу не стал, а решил подойти поближе. Она как-то странно выглядела. В отличие от других зомби, она не патрулировала окрестности, а её трусило. И чем ближе я подходил, тем сильнее была эта дрожь.
Она внезапно зарычала и встала на четвереньки, её волосы прямо на глазах разрастались, превращаясь в растрёпанные смоляные космы. Словно это был обязательный атрибут.
Вот оно как. Я не стал дожидаться конца шоу и всадил в неё стрелу. Тварь завалилась и подохла, кряхтя
и роняя пену.Волна повержена!
Тут же выдала система и добавила. Выберите награду!
Перед моими глазами открылось новое окошко…
Глава 9
Вы один из первых участников обновлённого Бестиария!
Вам полагается особая награда за испытание!
Вот это я люблю, ну и что там за особая награда у нас?
Окошко продолжило заполняться информацией, пока внутри появлялся новый текст и значки, я отступил за стены. А то так зачитаешься, и какой-то заплутавший зомби цапнет. Пусть местные твердят, что мне ничего не угрожает, но как-то проверять на собственной шкуре, мне это не хочется.
Тем более по глупости.
За стеной я поднялся на башню. Теперь уже спокойный уставился в окошко, разглядывая, что же за особую награду предоставила мне система.
Вы можете выбрать камень владения оружием
Внизу было предоставлено четыре варианта. Каждый немного отличался по цвету. С изображением меча имел красный оттенок, с луком был зеленоватого цвета. На третьем светло-синем красовалось изображение до боли напоминающее посох. Какая-то коряга с ромбом на конце.
Последний имел на себе вопросительный значок и переливался радужным цветом.
Третий вариант отлетел по простой причине. У меня банально не было ни магического оружия, ни способностей. Конечно, был шанс, что вместе с камнем мне перепадёт и какая-нибудь магия. Но пока я решил не торопиться. Её может и не быть.
Глянул следующий раздел в окошке и разочарованно обнаружил, что там замылено несколько изображений, а надпись гласила "необходимо сделать выбор".
Вот же гадство. Ну ничего, попробуем что-то из перечисленного. Первый камень с мечом или тот что с луком? Или испытать удачу на радужном. Там был знак вопроса. Мне может попасться и магический камень, а может? Что мне ещё может выпасть.
Никогда я не был азартным игроком. Больше любил точность, где роль играет твой собственный выбор и действия, а неволя случая. Но сейчас меня что-то дёрнуло взять знак вопроса.
Я мысленно выбрал его.
Подтвердите выбор, коснувшись изображения рукой
Вот и мой последний шанс одуматься. Нет. Пойду до конца. Я хлопнул по вопросу. Изображение задрожало и притянуло к себе остальные, а потом начало крутиться, как в слот-машине. В казино прям попал. Камень с вопросом исчез, осталось три столбика.
Я видел, как там мелькают разные изображения. Меня привлекли, на которых изображалась пара камней. Я аж скрестил пальцы в надежде, что выпадет что-то хорошее.
И выпало. На всех трёх картинках тормознулось одно и то же изображение. Красный, зелёный и светло-синий камень.
Ух. Вот это подфартило. Когда камни попали ко мне в инвентарь, я заметил на них ещё одну особенность. В отличие от тех, что были в окошке изначально, на тех, что я получил, изображалось не по одному оружию, а сразу несколько.