Чтение онлайн

ЖАНРЫ

RealRPG. Бестиарий
Шрифт:

Она, рыча, упала. В этот момент в ворота с силой врезались, так что засов затрещал. Мне пришлось сильно попотеть, чтобы вернуть его на место, под ударами снаружи.

А теперь гады держитесь! Я поднялся на стену и принялся поливать зомби градом стрел. По откату использовал усиливающий выстрел. Зомби падали один за одним.

Время от времени в толпе появлялись быстрые зомбачки, которые рвались наверх. Я приноровился к луку и частенько успевал отстреливать их, ещё до того, как они доберутся до верха забора.

Третья часть волны, а для меня третья волна, наступила

ещё до того, как я расправился со второй. По количеству зомби они были примерно равны. Когда они начали наступление, на передовую выскочила дюжина быстрых зомби.

И это была не единственная проблема. Здоровяки тоже вышли вперёд и подобно таранам взяли курс на ворота, очень быстро набирая скорость. Кто же будет первым?

Зомбячки выиграли в этом забеге и, растянувшись широким фронтом, хлынули во двор. На подходе я успел подстрелить одну и ещё пару, пока они лезли по стенам. С остальными пришлось разбираться уже внутри.

Эти твари и вправду поумнели. Они не дрались со мной в лобовую, а старались оттянуть меня от ворот и атаковать с нескольких направлений сразу. Я раскусил их манёвр и самых умных пришил в очередной попытке открыть засов.

Ворота в этот момент тряхнуло. Затем ещё раз. Каждый удар здоровяков прогибал ворота и заставлял трещать засов.

У меня пришла идея, только чтобы её реализовать пришлось добить мешавших во дворе зомби. Ворота продолжали прогибаться под мощными ударами.

Я достал молоток и на ходу возвёл второй внутренний рубеж, прямо за воротами. Проходов не стал делать, построил сплошной забор. Ресурсов почти не осталось, на второй слой уже не хватило.

Решение было правильным, ворота всё-таки не выдержали и зомби проломили их, вот только внутри их ждал большой сюрприз в виде стены. Из остатков досок я возвёл платформу, с которой расстреливал здоровых зомби, прорвавших первый рубеж обороны. На одного могло уйти до сотни стрел.

Новой волны пока не было. Покончив со здоровяками, я успешно зачистил остатки зомби у стен и лишь тогда из последних ресурсов сделал ворота во внутреннем рубеже.

Вышел на улицу и пошёл обыскивать тела. Монет нападало очень много. В сумме у меня уже получилась одна платина. Сотня золотых сама сложилось в неё. Вокруг моей базы бродили одинокие зомбаки. Со стен я не мог до них дострелить, а тут принялся за дело.

Мне уже хотелось поскорее закончить и отправиться спать. Днём тоже надо будет что-то делать. Как-то не хотелось перестраивать режим на ночное время. И что я буду делать? Постоянно спать днём, а ночью воевать? Не так не пойдёт. Нужно и другими делами заниматься.

В округе уже не осталось зомби, кроме одной женской особи. Убивать её сразу не стал, а решил подойти поближе. Она как-то странно выглядела. В отличие от других зомби, она не патрулировала окрестности, а её трусило. И чем ближе я подходил, тем сильнее была эта дрожь.

Она внезапно зарычала и встала на четвереньки, её волосы прямо на глазах разрастались, превращаясь в растрёпанные смоляные космы. Словно это был обязательный атрибут.

Вот оно как. Я не стал дожидаться конца шоу и всадил в неё стрелу. Тварь завалилась и подохла, кряхтя

и роняя пену.

Волна повержена!

Тут же выдала система и добавила. Выберите награду!

Перед моими глазами открылось новое окошко…

Глава 9

Вы один из первых участников обновлённого Бестиария!

Вам полагается особая награда за испытание!

Вот это я люблю, ну и что там за особая награда у нас?

Окошко продолжило заполняться информацией, пока внутри появлялся новый текст и значки, я отступил за стены. А то так зачитаешься, и какой-то заплутавший зомби цапнет. Пусть местные твердят, что мне ничего не угрожает, но как-то проверять на собственной шкуре, мне это не хочется.

Тем более по глупости.

За стеной я поднялся на башню. Теперь уже спокойный уставился в окошко, разглядывая, что же за особую награду предоставила мне система.

Вы можете выбрать камень владения оружием

Внизу было предоставлено четыре варианта. Каждый немного отличался по цвету. С изображением меча имел красный оттенок, с луком был зеленоватого цвета. На третьем светло-синем красовалось изображение до боли напоминающее посох. Какая-то коряга с ромбом на конце.

Последний имел на себе вопросительный значок и переливался радужным цветом.

Третий вариант отлетел по простой причине. У меня банально не было ни магического оружия, ни способностей. Конечно, был шанс, что вместе с камнем мне перепадёт и какая-нибудь магия. Но пока я решил не торопиться. Её может и не быть.

Глянул следующий раздел в окошке и разочарованно обнаружил, что там замылено несколько изображений, а надпись гласила "необходимо сделать выбор".

Вот же гадство. Ну ничего, попробуем что-то из перечисленного. Первый камень с мечом или тот что с луком? Или испытать удачу на радужном. Там был знак вопроса. Мне может попасться и магический камень, а может? Что мне ещё может выпасть.

Никогда я не был азартным игроком. Больше любил точность, где роль играет твой собственный выбор и действия, а неволя случая. Но сейчас меня что-то дёрнуло взять знак вопроса.

Я мысленно выбрал его.

Подтвердите выбор, коснувшись изображения рукой

Вот и мой последний шанс одуматься. Нет. Пойду до конца. Я хлопнул по вопросу. Изображение задрожало и притянуло к себе остальные, а потом начало крутиться, как в слот-машине. В казино прям попал. Камень с вопросом исчез, осталось три столбика.

Я видел, как там мелькают разные изображения. Меня привлекли, на которых изображалась пара камней. Я аж скрестил пальцы в надежде, что выпадет что-то хорошее.

И выпало. На всех трёх картинках тормознулось одно и то же изображение. Красный, зелёный и светло-синий камень.

Ух. Вот это подфартило. Когда камни попали ко мне в инвентарь, я заметил на них ещё одну особенность. В отличие от тех, что были в окошке изначально, на тех, что я получил, изображалось не по одному оружию, а сразу несколько.

Поделиться с друзьями: