RealRPG. Бестиарий
Шрифт:
Решено, сгоняю к утёсу, посмотрю, что там на вершине. Мне вот самому интересно в туман заглянуть. Может, чего интересного там?
Только проблемка имеется, прямой дорожки к нему нет. Но у меня же есть карта. Ориентируясь по ней, я двинул в сторону утёса.
Время от времени лес будто просыпался и на меня нападали волны монстров. Из новых Эх. Что же так скудно с нормальными предметами. Костей, гнилого мяса, да и волчьего у меня уже была огромная куча. Как и всякой мелочёвки.
Жадина, ты система! Негодовал я. Ну, что так скудно!
Вышел к другой тропке. Но направление было
Прости, дорожка, но нам не по пути. А вот зомби, я достал лук, вам надо умереть! Хотя нет, не буду привлекать к себе внимание.
Чем дальше я двигался через лес, тем гуще он становился. Теперь я понимаю, что такое глухой лес. Когда приходилось обходить густые заросли. Одна оказалось очень большой и, обогнув её, я добрался до ещё одной дорожки.
Эта была выложена плитам, но совсем целая, как будто ей постоянно пользовались. А на проходе стояло сразу два козломордых, покрытых шерстью гуманоида, вооружённые алебардами. Вот это уже интересно.
За их спинами клубился туман, не давая рассмотреть, что же там дальше.
Они смотрели друг на друга. А стоял за деревьями. Использовал лук "быстрой стрельбой" послав в них сразу несколько стрел. Самонаводящихся. Козломордые отродья злобно заревели и повернулись в мою сторону.
Этого было недостаточно. Ясно.
— Ну, давайте ребятки! — вышел из леса с мечом.
— Меее, — они наклонили алебарды и резкими длинными рывками устремились в мою сторону.
Я тоже так могу. Пронзающим рывком встретил их. Я ещё плохо привык к это способности. Во время самого рывка моё тело летело вперёд, как в свободном падении, становясь призрачным.
При использовании оружия я проявлялся, но не до конца. И при этом мне надо было атаковать. Использовать я мог любое умение, включая "Клык" и даже "Палец".
Козломордые были весьма крепкими, так что одного рывка и глубоких ранений им не хватило. Даже с "Клыком". Может, я маны мало влил? Сотку. Сейчас для большинства, даже крупных противников это было более чем достаточно.
Ранения не закрывались и они продолжили нападать. Кровь хлестала из безобразных ран через всё тело. Смогу убить их, только отрубив головы.
Приблизился к туману. Сверился с картой. Так значит я двигаюсь в верном направлении, где-то там впереди должен быть утёс.
К туману подошёл с опаской. Протянул руку, но ничего не происходило. Двинулся через него. Прощупывая дорогу мечом.
Прошёл, так метра три. Туман стал слабее и медленно расползался по обширному лабиринту склепов и могил. Несмотря на яркий солнечный свет, пробивавшийся сквозь туманную завесу, всё выглядело максимально мрачно.
Подозрительно тихо.
— Меееееее, — раздался мощный животный звук.
Земля содрогнулась, словно от толчка землетрясения. Впереди в тумане показался массивный силуэт.
Глава 23
Кто же там скрывается в тумане? Ответ я получил не сразу. Пришлось немного подождать.
Каждый шаг существа, всё лучше прочерчивал силуэт. Понятно здоровенный козломорд. Где-то такие уже
были.Я окинул окрестности. Кладбище, словно было вырвано из викторианской эпохи. Повсюду каменные оградки. Разнообразные надгробные плиты в готическом стиле. Монструозные статуи.
Про склепы я вообще молчу, некоторые были настоящими произведениями искусства, тут был не мертвякам лежать, а живым жить. Кстати, а где все они? Их, что эти козломордые выгнали отсюда?
— Меее! — высунулась гигантская морда из тумана.
Древнее кладбище
Сообщила система название локации.
Следом за ним показались здоровенные лапы с алебардой. Он сразу же махнул ей, посылая в мою сторону волну.
Сместился в сторону пронзающим нырком. Мощная волна, похожая на мой "Клык" пронеслась, кроша всю кладбищенскую архитектуру на своём пути, пока не растворилась в воздухе.
Зверюга вынырнула полностью из тумана и бегом устремилась ко мне. Трёхметровый козломордый был зол. Ещё одна атака пролетела рядом со мной, я едва уклонился.
Не хотелось затягивать эту битву, так что я подобрался и шарахнул "пальцем смерти". Мощный всплеск энергии вылетел и на огромной скорости врезался в тело врага.
Хруст, рёв и брызги крови. Но… Противник не погиб. Его корпус не хило разворотило, но он замедлился и продолжил двигаться в мою сторону. Я хлебнул маны и снёс голову "Клыком", только тогда тварь упала.
Прибавку к урону ультимативного умения не дали. Жаль.
Обыскал его и обнаружил первый незнакомый предмет. Единственное, что было у поверженного противника.
Случайная руна усиления
И это всё? Я забрал, то что выпало. Предмет, похожий на камни умения, на нём был начерчен вопросительный знак.
Для активации используйте предмет — гласило описание.
Щёлкнул по нему, пару раз подтвердил. Камень активировался. Вместо вопроса быстро сменялись разнообразные значки. Постепенно рулетка замедлилась.
Руна цепной атаки
Усиливает ваши умения, позволяя поражать одну случайную цепь после первой. Урон и другое воздействие снижает эффективность на последующих целях.
Максимальное количество целей: 2
Изучил руну.
Рунный подмастерье
Изучите свою первую руну
Теперь вы можете добавлять руны к умениям.
С разбором новой механики я не успел закончить. Из тумана появились новые противники. Эти козломордые были поменьше. Я атаковал их "Клыками", сблизился "Пронзающим нырком" и добил "рассекающим ударом" восстанавливая ману.
Показалось ещё несколько козломордых, они двигались с разных сторон. Я закрутился по сторонам, высматривая удобную позицию. Выбрал один из склепов, да простят меня мёртвые. Взобрался на него и начала оттуда стрелять. Это было забавно.
Козломордые были явно сильнее, чем остальные враги, которых я встречал раньше. Стрелы пронзали их тело, но не убивали, так что я знатно попрактиковался в стрельбе из лука.
Ваш навык владения луками повышен
А вот это уже было гораздо интереснее. Именно луком, а не стрелковым оружием, как раньше.