Релокант. По следам Ушедшего
Шрифт:
Так и отсортировали. Благо меню хранилища выглядело не слишком замудрённым и не сильно отличалось от меню классических РПГ-игр. Выдав красавице её комплекты одежды и отдав тела павших для захоронения в бурных водах подземного озера, перешёл к самому сладком — луту. Его выпало много, причём настолько, что пришлось разделить его на несколько категорий.
Первая — расходники, которые будут либо в рюкзаке, либо на поясе. Остальное уйдёт в резерв хранилища. Ох и много здесь всего!
Самыми интересными и нестандартными вещами были два зелья. Первое на увеличение Выносливости: плюс два на восемь часов; а второе на увеличение Силы:
Вторая категория — это вещи очень редкого ранга и более простые. Итак, простые: системные майки, рубахи и другая нательная защита, носимая под основными защитными артефактами.
Третья категория — ювелирка и бижутерия.
Четвёртая — уникальные и легендарные артефакты, а также прочие особые предметы. Например, книги, карточки и одна легендарная бесконечная бутыль. Жаль, не с пивом.
Пятая — артефакты самого Императора.
Быстро осмотрев «приданное», принялся решительно раздеваться. Комплект правителя по отдельности оказался не хуже и не лучше других артефактов, заслуженно добытых сегодня. Но возник один нюанс, который заставил остановиться именно на узорных стальных доспехах, инкрустированных золотом и платиной.
Быстро оценив ювелирку, доукомплектовал себя любимого. Практика показала: аксессуары имеют ограничения по количеству. Четыре кольца, амулет и ещё три произвольных предмета экипировки. Среди таковых попались серьги, браслет и украшение для волос. И я не уверен, что оно именно женское. Последнее было каким-то наследием магии вуду: безделушка из кости, что вплеталась в волосы. Впрочем, её можно повесить и на пояс в качестве брелока. Тоже работает.
Сразу отмёл глупости со сменными кольцами. Принцип одно снял, а другое заработало не прокатил. Его требовалось именно надеть. А когда на тебе латные перчатки с этим непременно возникнут проблемы.
— Я отвлеку, — не спросил, а констатировал факт Малид. — Вот твоя награда. Отчасти. Реши проблему с армией. Я не хочу, чтобы они уничтожили город, уходя отсюда.
Вместе с этими словами джинн бросил плетённую корзину с эликсирами маны и тремя какими-то странными камнями-кристаллами синего цвета. Дополнилось всё это великолепие какой-то дрянью, что Хранитель швырнул в мою сторону. Проигнорировав броню, неизвестная субстанция вошла в тело, впитываясь в него.
*Получена отметка Малида Жемчужного леса — «Страж Оазиса Жемчужного леса» *
Страж Оазиса Жемчужного Леса — способность, дарованная джинном Малидом. В радиусе километра от оазисов скорость восстановления маны, выносливости и здоровья увеличивается в два раза.
Эликсиров было пять, и каждый из них являлся «Большим зельем маны» с восстановлением 300 единиц маны, либо 30% от общего запаса маны.
Кристаллы оказались тем, чем я и думал — хранилищем маны. Теперь можно копить её впрок.
Малый кристалл маны
Небольшое хранилище для маны
Мана: 250/250
Как с ним работать,
точно не знал, но ответ Малида «по ходу разберёшься» означал, что моих мозгов на это дело должно хватить.И тут я понял, что попал в ловушку. Приняв этот дар, теперь хрена с два найду в себе наглость пойти и обчистить сокровищницу Жемчужных лесов... Хранитель же отдарился, пусть и полезными, но дешёвыми в рамках города подарочками. И всё тут. Вот ведь хитрый засранец...
Итак, если не считать разложенных по карманам альтернативных и потенциально полезных предметов ювелирки, например, кольца на плюс два к Силе, мой комплект выглядел весьма и весьма...
Кольцо посланника ночи и Амулет «Одинокий волк», Перстень Персефоны и Амулет тёмного шага ушли в резерв.
Им на смену прибыли легендарные и уникальные артефакты:
Кольцо атланта-защитника
Прямиком из утерянных легенд
«Защита Посейдона»
Позволяет активировать защитное заклинание, призывающее фантомного стража-хранителя, получающего урон вместо заклинателя. Количество впитываемого урона 500% от общего запаса ОЖ заклинателя.
Перезарядка: 24 часа
Ранг: Легендарное
Прочность: 845/850
Кольцо «Зульфрикса» — вождя гоблинов
Поразительный пример примитивного ювелирного искусства
Сила +1
Ловкость +1
Ловкость +20%
Ранг: Легендарное
Прочность: 680/682
Печатка Мономаха
Легендарный артефакт древней, ушедшей эпохи
Интеллект +2
Серебряник — автоматически собирает все выпавшие из противников денежные номиналы, а также увеличивает вероятность и объём их выпадения на 33%
Ранг: Легендарный
Прочность: 849/850
Раздумывал некоторое время между серьгой или чем-то иным, но свойства... Они обязывали перестать корчить из себя праведника, что увидев серьгу в ухе у сына, с надеждой спрашивает, где же его пиратский корабль...
Серьга Воина Духа
Артефакт, созданный магами для магов
Источник +2
Живучесть +2
Духовное восполнение — автоматически активирует заклинание восполнения у опустошённого мага, увеличивая запас маны в его источнике на 20%.
Перезарядка: 24 часа
Ранг: Легендарное
Прочность: 899/900
Браслет Огненного щита
Лучший друг на заснеженных полях
Огненный щит — защитное заклинание с атакующими свойствами. Создаёт магический щит в виде стены огня, суммарно блокирующую до 500 единиц урона в радиусе двух метров от заклинателя. При соприкосновением с подверженными горению материалами моментально их поджигает. Наносит урон в размере 5 единиц в секунду.