Рейд
Шрифт:
За дверью в апартаменты была относительно широкая каменная площадка, на которой и скапливался весь рейд, внимательно смотрящий по сторонам. Рик Кровавый перед заходом попросил Торина пока не входить в помещение босса. И даже вполне нормальным тоном пояснил, зачем это надо сделать. «Понимаешь, — говорил он орку, — как заходит вся рейд группа, двери автоматом закрываются. И сразу же запускается сюжетная линия финального прохождения. То есть массовый махач. А если ты тут постоишь, мы спокойно осмотримся, прикинем возможный ход сражения и подготовимся». Торин с серьезным лицом кивнул. И остался стоять один за метров десять от открытых дверей.
— Не нравится мне этот «паркет», — задумчиво проговорила Лила Огненная, имея ввиду огненную сеть каналов. — Чую, некоторые будут под ногами сразу
— Вполне возможно, что с этим полом связана одна из способностей Босса, — подключился к диалогу Дядя Леша, входящий в штаб Рейда. Третьим и последним членом был мало попадавшийся на глаза до этого маг «98 Носферату Феайр». В спадающей на землю мантии бело-синих тонов. Как понял Барин, его главная функция была аналитической, а в бою он занимал место рядового прокастера. Где старшим являлся Рик Кровавый.
— Не возможно, а весьма вероятно, — стал говорить маг. — В девяноста процентов случаев высокоуровневые Боссы могут менять ландшафт своих локаций. Так что надо готовиться к тому, что нужно будет крайне быстро менять дислокацию. Плюс к этому даю семьдесят процентов вероятности, что сталактиты над нашей головой так же будут использованы против рейда. Делать ставку на осаду крайне не рекомендую. Нужно делать упор на мобильность. Танкам использовать «кайт», а не вытанковывание дамага. На начало рейда советую действовать двумя-тремя малыми группами. Дабы меньше зависеть от смены рельефа. По танку на группу. Оставшихся на начало «файта» оставить в резерве. Прокастерам слоты скиллов дополнить «взаимодействием, перемещением союзника». Также лишним не будет, если «Кресты» будут не только у поддержки. В принципе Рейндж-ДД по манна пулу могут потянуть. Милишним-ДД обязательно иметь скилл «моментального перемещения».
— «Пенделей» у нас в принципе хватает, — сказал Рик. И, обращаясь к одному магов из своей группы, все же добавил. — Тери, поменяй свой «Факел» на «Пендель». По-любому у всех местных резист к огню огромный. Вряд ли он тебе пригодится.
«103 Террор Блек», маг в черных одеждах кивнул. И достал из инвентаря свиток способности, поманипулировав перед собой рукой, активировал свиток. Тот пеплом рассыпался, обозначая, что один из скил-слотов поменял свое содержимое. Барин лишь икнул про себя. Вот так запросто поменять скилл, который наверняка стоит не меньше 1к голды, на другое не менее дешевое заклятие.
— Уважаемый Бари, у вас как с «крестами» дело обстоит? — Обратилась Лила к старшему над Рендж-ДД британцу. «106 Bary Barrymore» истинно дворецким взглядом (спокойствие + достоинство) посмотрел на лидера рейд группы. — Есть такое у ваших бойцов? Или занять пару свитков?
— Нет нужды, — чуть высокомерно ответил Бэримор. И обернувшись к своей группе, стал отдавать распоряжения по смене способностей трем ее членам.
— «Прыжки» у всех есть, — не стал дожидаться своей очереди старший милишных-ДД. Лила одобрительно кивнула. Не меньше десятка высокоуровневых игроков (из числа всего рейда) поменяли свои активные скилы на более нужные в прохождении главного босса нового подземелья. Барин лишь восхищенно покачал головой и помянул Гимли. Если б увидел лысый гном, как легко хаи «выкидывают» десятки тысяч голдовых монет (в эквиваленте к замененным скиллам), то наверняка схватился бы за свое виртуальное сердце.
После чего пошло обсуждение, сколько, кто и в какой группе должен находиться. Сошлись на том, что рейд делится на две активные группы (не считая резерва) с одним танком в каждой. Одной группой руководила Лила. Второй Дядя Леша. В резерве осталось двенадцать игроков. Из которых пятеро, мнущиеся с ноги на ногу, танки, не привыкшие стоять позади. Линда от поддержки. Две пары милишных и ренджовых ДД (что примечательно Вильза в их числе не оказалось. Его, старший Брит поставил в основу одной из групп). Два прокастера. И Барин с Торином, как мало нужные элементы.
Группы получались по семнадцать игроков, плюс по два игрока «разведки». Условившись, что «Крылья» должны находиться друг от друга не более чем на сто — двести метров, стадия планирования завершилась. И одиноко стоящего за дверьми орка окликнули. Как только он зашел во внутрь апартаментов Босса. Ворота бесшумно закрылись…
***
Прогноз,
что главного босса можно будет пройти за сорок минут, не оправдался.Барин перебегал от одного пышущего жаром канала к другому и с разбегу перепрыгивал на следующий островок. Так же поступало еще с пару десятков высокоуровневых игроков. Все резервы были исчерпаны. Рейд понес довольно ощутимые потери. А столб жизни у главного босса локации еще не опустился и наполовину.
Минотавр. Огромное рогатое чудовище, метров пяти в высоту и не менее трех в ширину в мощных плечах. Гонял игроков по своим Апартаментам от стенки до стенки. Норовя приплющить зазевавшихся, копытом или пудовым, полыхающим от ручки до бойка молотом, так и мелькавшим в огромных коричневых ручищах. По поводу «случаев высокоуровневых Боссов, меняющих ландшафт своих локаций», то тут все оказались правы. Ландшафт действительно менялся. Только не благодаря каким-то активным способностям босса. А посредством «топтания»… Если копыто минотавра наступало на каменный островок, тот немедленно раскалывался на мелкую каменную крошку и тонул в поднимающейся на его месте кипящей лаве. Благо шаги у босса были размашистые и чередовались с длинными скачками. Но часовая гонка с рогатым монстром сократила количество тверди практически наполовину. То есть, если еще с часок так побегать, то просто не останется того, по чему можно «бегать». А вот в лаве можно было жить лишь посредством заранее брошенного на тебя «креста». Но длинное кд и малое время действия заклятия вряд ли делало эту идею полезной…
После закрытия ворот во многих местах из пола ударили огненные гейзеры. На стенах вспыхнули сотни факелов. Свет от огней, ударивших во все стороны, отразился от мутных кристаллов на потолочных сталактитах. В зале стало очень светло. В противоположной стене зала находилась довольно-таки высокая пещера овальной формы. И оттуда раздалось гневное мычание местного хозяина.
Сначала в черном зеве хозяйской пещеры возникли два светящихся алым светом глаза. После загорелся ярким пламенем внушающий уважение трехметровый молот, свет от огня которого осветил мощный и широкий торс. Увидев рельефное тело (кубики пресса, волосатая грудь), некоторые девчонки даже мечтательно вздохнули. Раздались сотрясающие землю шаги. И через мгновение местный босс вышел на общее обозрение. Представив взорам, весьма классическую версию минотавра. Бычья голова и ноги на человеческом (не считая размеров) теле. Окинув свирепым взглядом непрошенных гостей, босс вскинул рогатую голову к потолку, и снова угрожающе замычал, дав тем самым сигнал для атаки своей свите.
Ни для кого сюрпризом это не стало. И когда из остальных пещер стали вылетать десятки «порождений огня», все были готовы. Помня наставления Лилы Огненной, в сторону Босса никто даже не дышал. Всеми силами сосредоточившись на отстреле пылающих ящериц. Минотавр, тяжело дыша, тоже не торопился атаковать. Наблюдая со стороны, как крайне слаженно рейд игроков встретил первую угрозу.
«Порождений» было порядка пятидесяти голов. Но все прекрасно помнили их манеру поведения. И стиль боя. Благо те ничего не поменяли, летая так же по пять особей и пытаясь выжечь их танков напалмом. Все «группы» рейда показали себя с наилучшей стороны. Отличное взаимодействие танков с милишными-ДД. Жесткий фокус бриттов. Четкая работа поддержки. И пара зрелищных аое заклятий прокастеров. Все это очистило «Небо» от вражеских юнитов не больше, чем за десять минут.
И лишь последняя туша одного из «порождений» упала на каменный островок. Минотавр стал рыть землю копытом и наклонил голову, направив рога на рейд. Вот тут все и напряглись.
Мычащий рев призвал на этот раз нескончаемое число каменных голлемов. Те стройными рядами стали появляться все из тех же пещер по периметру апартаментов. По сути, самые слабые мобы данного подземелья. Игроки уже приготовились устроить массовый геноцид каменноголовых. Как за право на существование бездушных, но мыслящих, вступился местный хозяин. Минотавр огромными скачками, выставив перед собой метровые рога, разрушая копытами каменные островки, понесся в сторону ближайшего к нему «крылу» игроков.