Ринкар. Симбиоз
Шрифт:
– О! Мои ученики! – раздался голос сзади, и от его появления Ал аж вздрогнул. Он был старческим и скрипучим.
Развернувшись, Ал увидел типичного Японского мудреца с редкими длинными усами, одетого в монашеские одежды, и вечно закрывающего глаза. Над его головой было написано Учитель Араи.
– Подойдите ко мне…
После разговора с учителем перед Алом вспыхнуло окно.
Задание: Собрать снежную траву, и очистить её поля от ледяных жуков, и доложить о результате Учителю Араи.
Тип: обычное.
Награда: опыт, комплект магической брани ученика и оружие, выбор
Ала удивило, что были ещё и профессии. «Ладно, – подумал он, – пару гайдов я всё-таки прочту, не поленюсь. А то совсем ничего не знаю».
Изучен навык:
Энергетическая перегрузка.
Тип: Активный.
Стихия: Эфир.
Урон: 30-80.
Скорость перезарядки: 5 секунд.
Эффект: существует маленькая вероятность парализовать врага на 30 секунд. При получении целью урона эффект снимается.
Изучен навык:
Спокойствие разума.
Тип: Пассивный.
Стихия: Эфир.
Эффект: Увеличение магического урона на 10% от суммы общего урона.
«Началось, – подумал Ал раздражённо, совсем не желая высчитывать, сколько будет 10% от 80-ти магического урона. – Увеличивает, и ладно. Если бы это на что-то влияло, я бы ещё посчитал, но сейчас этот навык – единственный». Определённо ему нравился Эфир. Алу показалась, что такая стихия для подобных игр редкость, и было бы интересно попробовать что-то новое. Вместе с заклинаниями эфира было изучено ещё несколько базовых скиллов, относящихся к разным стихийным школам.
К тому же, энергетическая перегрузка имеет откат всего в пять секунд, пусть и урон наносит вдвое ниже, чем остальные, зато есть вероятность застанить врага. А контроль, не редко, что в битве с игроками, что с мобами, значит не меньше, чем дамаг, а иногда и больше.
Ал твёрдо решил для себя, что если будет возможность выбрать профессию мага эфира, то это он и сделает. А почему нет? И впрочем, какая разница, что будет представлять из себя класс? Во-первых, это что-то новое и непривычное, во-вторых, Ал в игре меньше всего затем, чтобы нагибать.
Ознакомившись с интерфейсом, и кинув навыки на панель быстрого доступа, Ал взглянул на полную полоску жизни. «М-да, не густо» – заключил он. Ну, впрочем, ничего не привычного. У магов всегда проблемы со здоровьем, зато всё в порядке со всем остальным. Да и можно было быть на сто процентов уверенным, что по ходу прокачки появятся бафы, способные упрочнить мага так, чтобы он не падал от дуновения ветра.
Пройдя по просторному двору, засыпанному снегом, Ал вышел за ворота. От мысли, что бы испытал в таких условиях обычный человек, да ещё и так одетый, Ал поёжился. Это же как лазить в трусах по центру Антарктики.
Храм был выше облаков, и у Ала возникло такое ощущение, что он на олимпе. Он оглядел забор, и увидел, как вдоль него раскинулись поля с высокой травой, покрытой инеем. В ней что-то шевелилось.
«Наверное, жуки» – заключил Ал.
Они с Нором договорились встретиться тут. Он попросил Ала написать ему, как только тот выберет профессию. Это случилось довольно скоро.
Ал уже заканчивал с жуками.
Заклинание моментально выводило жуков из строя, даже не смотря на то, что дамаг был небольшим. Жук, шевеля огромными челюстями,
мчался в сторону Ала. Ал вновь скастовал перегрузку, и жук, покрывшись фиолетовым свечением с необычными символами, обратился в пыль, перед смертью пронзительно взвизгнув.До Ала, конечно, редко кто добирался, но пару раз жучки успели неприятно куснуть.
Новый уровень 2.
Обращаем ваше внимание, что в игре нет очков характеристик, и что распределение происходит автоматически, ровно, как и изучение навыков. Развитие происходит согласно стилю вашей игры.
Повышение защиты от всех стихий +1%
Повышение магической атаки +1%
Повышение уровня маны +1%
Повышение защиты от физического урона +0.1%
Вот это радовало до безумия. Ринкар будто был создан для Ала. Он до дрожи в теле не любил морочиться с характеристиками, и решил, что самостоятельное развитие персонажа согласно стилю игры очень удобная штука. Выходит, всё в игре – тренируемые навыки. Если тебя часто бьют, то растут прочность и здоровье, если ты часто атакуешь магией, то растёт магический урон. Но тут сразу возник вопрос, как быть с билдами? И какая у перса зависимость от шмота?
Выходило, что какой-то конкретный билд собрать нереально, и каждый перс в игре действительно получался уникальным.
Взглянув на появившиеся бонусы, Ал пожал плечами. На первый взгляд, +1% это мало, и неопытный игрок скривил бы губу, но на самом деле зря. На то он и процент. Когда игрок попадает в топ, то +100% к магическому урону, которые он получил к сотому уровню, например, способны поднять его эффективность вдвое. А это уже весьма неплохо.
Вернувшись к Учителю Араи, Ал выслушал вступительную речь об избранном. Ну, как же без этого? Араи говорил: «Избранный явится, придя из неоткуда, и сможет видеть суть, даже не задумываясь над ней. Ему будет дарована великая сила, которая позволит ему, управляя волнами Инь и Янь, контролировать мироздание…»
Дальше было не интересно. Слова о том, что возможно, избранный это Ал, что у него великая судьба, и всё такое.
По завершению диалога перед глазами Ала возникло окно выбора профессии.
Тык. Маг Эфира.
Вы уверены? Этот класс не самый подходящий для новичков.
Тык. Да.
Маги Эфира – мастера Чи. Они могут взаимодействовать с глубинными энергиями союзников и врагов, делая с ними поистине чудесные вещи. Эфирные маги способны сращивать и разрывать энергетические каналы, и в наборе умений имеют преимущественно ментальные атаки, парализующие и ослабляющие влага
Тык. Ура!
Изучен навык:
Ментальный взрыв.
Тип: Активный.
Стихия: Эфир.
Эффект: обездвиживает цель на 5 секунд, и наносит 10 единиц урона ежесекундно.
Контроль и дебафф. Неплохо. Улыбнувшись, Ал, довольный выбором, позвонил Нору по каналу внутриигровой связи. Тут, к счастью, был такой.