Рисс - эльф крови
Шрифт:
Сказать, что везет мне на спутников, это ничего не сказать. Амира сделала все как нужно. Даже лучше - своим копьем она убила троих арбалетчиков сразу, а двоих приморозила. По одной такой мишени выстрелил Сирс, а второго, уже стрелой, добила сама Амира. Разозленные потерей своих дальнобойных войск зомби и мечники-скелеты очень долго за нами гонялись. Пока все не умерли. Первым делом мы “провели” преследователей по всем ловушкам, как моим магическим, так и серебряным капканам Сирса. Последние хоть и не наносили много урона, но еще сильнее растягивали строй противника. Остановится, убить первых преследователей, бежать дальше. Вот и вся тактика, которая давала нам возможность убивать группы нежити одну за другой столь малыми силами. Да, долго. Зато безопасно и с гарантией. К сожалению, удерживаться на одной точке, создав подобие живого дота как было против гоблинов, не вышло. Зомби были и живучи
– Командир. Давайте сделаем хороший перерыв! Нормально поедим да зельями все жизни восстановим. Если бы не Амира, то эти арбалетчики нас бы всех перестреляли.
– Ты прав, Марвин. Час на отдых. Остаемся прямо тут - если вдруг что, сможем обороняться. Последняя группа внезапно оказалась патрулем. Уверен, еще такие бродяги будут.
– Я вот, - вставил Карл, - удивлен, что только сейчас на патруль наткнулись. Думал еще раньше будут.
– Это же не регулярные войска, а нежить. Все сильнее убеждаюсь, что ими кто-то руководит. А теперь - отдыхать. Можете даже попробовать вздремнуть. Через полчаса пойду на разведку - надеюсь хозяин этой части шахты нам скоро попадется.
Увы, нам так и не удалось завершить уничтожение нежити в этот день. Еще пять групп превратились в пепел к тому времени, как мой игровой будильник сообщил, что пора возвращаться. И единственный кто встречал нас вечером с радостью, узнавая, что это не конец - был кузнец. Остальные поселковые ждали вести о полной очистке старой шахты и нормализации жизни. Отпустив товарищей отдыхать, я остался торговаться с этим предпримчивым персонажем за каждый ржавый меч - настроение было никчерту из-за чувства незавершенности и требовалось на ком-то сорваться.
– Денег за все добро, что мы притащили с мертвяков, ты нам не дашь, я так понимаю?
– Отчего же не дам?
– Да потому что золота у вас или нет, или не хотите с ним расставаться. Как драконы прям - толку с него никакого, а все копите и копите.
– Ну что ты сразу грубить, Рисс. Не было у меня тогда наличных и не мог с тобой расплатится. А сейчас могу дать целых десять золотых. И еще что-нибудь из припасов.
– Ого, откуда деньги и такая щедрость?
– удивился я.
– Понимаешь, тут какое дело. Что в кирках, что в мечах используется очень редкий сплав. Там много всего, но главное - адамантий. Очень прочный и редкий метал. Его тут совсем немного, но именно благодаря ему это все дожило до наших дней. Были бы кирки из стали - рассыпались бы уже. Я несколько переплавил и гному нашему продал. А он родне своей их перепродаст - гномы из ближайшего города очень хорошие мастера! Правда материала качественного им не хватает. Даже нашу шахту частично на их инвестиции открыли и они же основные покупатели руды.
– Так почему сами гномы тут не живут да руду не копают?
– Говорю же - мастера они хорошие. Чем слушал? Зачем хорошим мастерам руду ковырять. С этим и мы справимся, простые люди. Хех. Если серьезно, то не очень много их в наших землях, гномов этих. А так, может и стали б в шахте работать.
– Интересно это все, правда. Так что насчет бонуса к золоту?
– А что вам нужно? Помогу чем смогу.
– Надо бы еще несколько болтов из серебра - четыре немного повредились. Если нужно, Сирс их на перековку принесет утром. Также, в обязательном порядке, пополнить запасы той вонючей горючей гадости. Трупы благодаря ей очень хорошо в пепел превращаются!
– Все сейчас выдам. Болтов 10 штук есть, но пусть утром на перековку занесут те поврежденные. А за ночь постараюсь всю вашу амуницию отремонтировать - тоже за счет трофеев.
– Это же сколько ты заработаешь, раз так расщедрился.
– Не так уж и много. Не думай, Рисс, что обманываю вас как-то. Десятую долю себе сверху беру, не более.
– Ладно, поверю. И звеняй, что набросился вначале - очень устали мы целый день зомби этих убивать - все лезут и лезут.
По пути в гостиницу я все же зашел к Нивусу, тому гном торговцу, и расспросил про адамантий. Он вначале бодро рассказывал, что материал важен для кузнецов, что имеет очень высокую прочность и его примесь, даже в небольшом количестве, сильно повышает качество изделия. Про то, что адамантий хорошо проводит магию и вещи из этого материала легче зачаровывать. И начал рассказывать легенды своего народа, связнанные с этим металлом. Но
как только спросил о его бизнесе с кузнецом, тут же умолк. Стал отнекиваться и выгонять меня из лавки - мол темно и ему пора спать ложиться. Не иначе солидные суммы в деле замешаны. Ну и фиг с этими двумя! Даже если и надувает меня кузнец - девать трофеи мне было некуда. А так - и вещи чинил, и Амире обещал подыскать подходящие доспехи.Следующим утром, за традиционной чашкой свежесваренного кофе, обдумывал события в Игре. В целом все шло хорошо - пусть в старой шахте было много неудобных противников и закончить этот квест не вышло с наскока, но это была вполне себе неплохая зона для фарма опыта. Да и вещи обновлялись понемногу - моргенштерн с каждым днем нравился все больше. Мои товарищи-нпс, три солдата, а теперь еще и маг, тоже развивались. Главное - они были хорошими помощниками! Сам бы я не справился со всеми монстрами. И с этой группой стоит быть дальше. До начала осады так точно. Мы знаем как действовать сообща, и я даже стал привыкать к этим ребятам. Может и дальше с ними бы остался, но парней со мной в большой мир не отпустят - у них служба. А вот с Амирой вопрос подвешенный - то ли оставлять в крепости, то ли с собой тащить. Даже не знаю, что лучше. Думается, только от моего решения и зависит ее дальнейшая судьба. Но решать будем уже после того, как отобьемся от орков. Сейчас, когда все наладилось, грандиозное сражение не кажется столь безнадежным. Что я, что мой отряд, обрастаем жирком - навыки усиливаем, предметы заменяем на более солидные. Становимся все более опасной боевой единицей. И это при том, что мы самые слабые воины в крепости! Но что-то меня далеко унесло. Загадка старой пещеры, да. Думается, она довольно стандартна. Там есть кто-то или что-то, управляющее этими мертвяками. Причем я больше ссылаюсь на некий предмет, обладающий зачатками разума. Может и лич там есть, но не сильно мощный. Был бы сильным, уже пришел бы к нам и надавал за порчу его имущества по головам. Еще один довод, что главный босс не шибко страшный в том, что реагирует противник не сильно изобретательно. Да, на каждое наше действие находится противодействие - но такое простое и читабельное, словно с ребенком в войнушку играешь. Умным, но ребенком. Хотя так оно и есть, скорее всего. Разработчики постоянно делают акцент, что большинство механизмов этого мира, а тем более монстров, управляются самообучаемыми ИИ. Поэтому и удалось получить столь живую реальность. Блин. Тогда затягивать тем более не стоит - чем дольше, тем сильнее противник будет.
Теперь об истории шахты. Уверен, тут тоже можно найти дополнительную подсказку в решении проблемы. Что у меня есть? Она раньше разрабатывалась, будучи частью другого королевства. И в ней работали орки, скорее всего рабы. Но, кроме них, были еще люди, может даже и эльфы - скелеты арбалетчиков и мечников были точно не от мертвых орков. Гномьих скелетов или оживших трупов, кстати, не встречали пока. Но шанс и их дальше повидать все еще есть. Кстати о гномах - новую шахту открыли частично за их деньги. А единственный гном встреченный мной в поселке - это торговец. Уверен, он как-то причастен к работе шахты. Может главный по ней даже.
Значит, необходимо восполнить пробел в истории старой шахты и разговорить гнома на предмет помощи. Материальной помощи!
– Итак, сегодня у нас первая половина дня посвящается поискам информации, - обрадовал подчиненных, после появления в мире Игры.
– Для вас, парни, поручение. Походить по поселку да порасспрашивать о старой шахте. Нужно узнать более полную картину происходящего - что это за шахта, кто там был и что там могло произойти, что ее работники поумирали и нежитью обратились. Почему там немало немертвых солдат, помимо шахтеров, тоже интересно. Время у вас до обеда. Встречаемся тут же, едим, делимся информацией и потом либо идем вновь воевать, либо еще чего.
– Амиру тоже на поиски подключим?
– спросил Сирс.
– Что, соскучился по девушке? Ой не красней и взгляд не отводи. Все, Сирс, спалился ты.
Хотя если подумать, Наш траппер был не сильно то и старше девушки. Да и точный возраст не знал. В любом случае - она местная. Причем такая, которая пользуется как минимум уважение среди остальных жителей Подгорного.
– Подключайте. В парах поработайте - Марвин с Карлом, а ты Сирс, бери Амиру в помощь. Вопрос есть, перед уходом. Сколько вам лет? И Амире сколько?
– Мне 20, Карлу 22, Марвину 21, но через месяц день рождения. Амире - 18 - отрапортовал Сирс.
– Я думал, что ей 16-17. Ну да неважно. Свободны!
– Разрешите обратится перед уходом.
– Что, Карл?
– А сколько вам лет, младший сержант Рисс.
– А вот этого вам знать не следует, а то страшно будет. Мы, эльфы крови, живем дольше людей. Сильно дольше. Но и степень познавания мира у нас более растянута, что ли. Так что я немногим вас старше, если перечитывать на человеческую жизнь. Более точного ответа не дам.