РоялРПГ или история одного привидения
Шрифт:
Лучник, с серьгой в левом ухе помотал головой: 'А если 'Жлобы' сюда добрались... Надо Цепу доложить, что не одни мы здесь теперь'.
'Ты чё ссышь, Перо.
– Вор в чёрном плаще цыкнул на лучника.
– Мочить надо этого фраера, ясно, что залётный'
'А где он, уже знаешь?
– монах испуганно озирался, держа щит наготове.
'Да, хз... Пусть Перо следопыта отыграет...
– Слышь, любезные. Хамить вот не надо. Жлобы обид не терпят.
– Варлаам ехидно усмехнулся, глядя, как дёрнулись бойцы.
– Ты не пугай, чай не пугало.
– рейд-лидер потёр
– Покажись, перетрём всё путём.
– От чего же не перетереть. Давай обсудим.
– Варлаам дал мне отмашку и я, скастовав двойника, послал его на переговоры.
Магия иллюзий был не мой конёк и заклинание жизни забрало не мало, но если дело можно было решить миром, то почему бы не попытаться...
Да, человеческая жадность и глупость не имеет границ. Лишь только двойник показался перед группой - файербол и стрела, пущенные одновременно, оставили от него лишь пепел.
– Гопник, - сплюнул вор.
– Ведь заставил поволноваться. Всё, братва. Кончай тупить. Мне через час в реал выходить надо. А мы тут политесы с нубом разводим. Давай к дубу, да некроса побырому валим.
– Зря вы, братушки, на мировую не согласились. Теперь мы вас валить станем...
– Варлаам выпустил болт из крафтового арбалета, который день назад закончил и успешно зачаровал холодом. Огневик, схватившись за горло, стал оседать, покрываясь изморозью.
– Бой, - закричал гном, прикрываясь щитом.
– Жога слили.
Лучник перекатом ушёл с линии огня.
– Вон он, за деревом на стене.
– Стрела вспорола воздух и влетела в ствол клёна, пробив его насквозь и задев плечо Варлаама.
– Схлопотал голубок. Держи ещё.
– Но невидимая сила отклонила полёт второй стрелы и та, скользнув по камню, улетела вверх. У дуба стояли Вэрнель и Тор, творя свою магию.
Варлаам скатился по каменной осыпи, придерживая раненную руку и кинулся под их защиту.
Вор ухмыльнулся и, уйдя в инвиз, кинулся по дуге к некроманту.
Для меня он оставался таким же красным силуэтом, как и был. Реинкарнация. Слава богу, инвиз не спал. Разворачиваюсь и с двух рук бью кинжалами лучника. Прозрачное облачко и надгробие остаются от ничего так и непонявшего ДД. Инвиза больше нет, да он и не нужен. Кидаюсь к хиллерам. Один не успевает среагировать и отправляется на респ. Другой бьёт Лучом Света и меня выкидывает из оседающего вора. Танки сражаются с подоспевшей нежитью. Монах лупит по мне магией Света и Жизни. Интуитивно ухожу от каждого удара. Паралич, гипноз... Не могу использовать. Слишком мало HP. Я кидаюсь в исступлении на него и вцепляюсь ему в горло. 'Руки' невыносимо жжёт. Тянусь 'ртом' к его шее, тяну из него жизнь.
– Вы открыли навык 'Вампиризм'...
Отмахиваюсь. Монах верещит как заяц и оседает. Он ещё жив, но парализован Аурой страха. Бар моей жизни возвращается в жёлтый сектор. Облачко окутывает моего врага и тот отправляется в круг возрождения вслед за своими друзьями. Танки пытаются отступить, но под градом ударов нежити и заклинаний некроманта и друида туманом растворяются в воздухе. Победа...
Разбор полётов проходил в напряжённой, грозовой атмосфере. Вэрмель, потрясая
руками и меча молнии из глаз, вопил о нашей с Варлаамом безалаберности.– Вы трижды чуть не слились. Трижды! Подставляться под удар лучника с абилкой град стрел - это верх глупости. Если бы не защитный купол Тора, лежал бы ты, странник, нашпигованный стрелами. Размен один к одному не допустим в защитной тактике. Почему свои действия не согласовал с Провом. Удар по магу должен быть проведён одновременно с атакой на рейнджера. Пров, какого ляда ты попёрся на монахов? Они для тебя самый грозный враг. До сих пор не понимаю, как тебя не слили ещё первым ударом Света.
– Потому что вовремя новый уровень получил и вампиризм.
– Вампиризм для призрака - отличная вещь в контактном бою с танками, но никак не со святошами. Чисто случайная победа. На удачу полагаться не стоит, даже если она раскачена до максимума. И третье - все забыли про рогу. А он ушёл. После контакта с нашим секретным оружием - Провом. Теперь о его уникальных способностях будет известно...
– Спокойней, Вэрмель, - Тор откинул волосы, распугав стайку воробьёв.
– Не шуми на ребят. Они с профи впервые встретились. И за рогу не волнуйся. Пыльца забвения прекрасно чистит память. Прочихается - и стерилен, как младенец.
О свойствах пыльцы забвения прекрасно знал любой алхимик. На программном уровне удалял все логи боя. Так что для фармеров инст с бабочками Крейха, с крыльев которых эта пыльца осыпалась, был сплошным мучением. Разработать тактику боя в борьбе с монстрами в такой локации было невозможно. Хорошо, что у друида такие бабочки не переводились.
– Ясно только одно - рейд повториться. И чем быстрее и лучше мы сможем организовать оборону, тем вероятнее останемся в живых, а наши бессмертные друзей не попадут в клановое рабство.
– Вэрмель накинул плащ и скрылся в пещере под корнями дуба.
Для Варлаама разнос был более чем неприятный. Ведь ущемлена была его профессиональная гордость. Как же. Всего полгода назад - командир диверсионной группы, сейчас чуть не стал причиной смерти своих друзей. Да, он воспринимал игру бутафорией, пародией на жизнь, но сегодня в душе его колыхнулась ощущение реальности происходящего. Его сердце застучало бодрее, а мир снова окрасился в яркие краски...
– ...И вы считаете, дражайший профессор, что посттравматическое стрессовое расстройство и как частное проявление его - поствоенный синдром, неизлечимы
– Нет, я хочу сказать, что медикаментозные препараты, психотренинг, даже применение ЛСД не способны полностью справиться с ним. Такие люди подвержены суициду, алкоголизму и наркомании из-за потребности уйти от реальности и собственного 'Я'.
– Но...
– Да, есть и 'но'. Применение виртуальной реальности, в частности ролевых игр, где игрок наиболее полностью погружён в игровую атмосферу показало поразительные результаты. Количество флешбэков или патологических репереживаний после всего двух-трёх недель игры стремится к нулю. Лица, проходящие такую реабилитацию, показывают более адекватную реакцию на стресс, чем получающие иное лечение.