Рождение техноманта
Шрифт:
— Все с тобой ясно. — грустно бросил Торви. — В следующий раз, когда ее встретишь спроси у нее имя.
— Что значит в следующий раз?
— Ничего, просто запомни, что я тебе сказал. И еще раз мои поздравления. Кстати, ты опыта за них должен неплохо получить. И кстати, эпическим и легендарным предметам можно давать имена.
— А это на что-то влияет?
— Иногда.
Торвас закрыл диалог, а я полез в окно своих характеристик. Две сферы духа красовались у меня перед глазами. Я уже знал, что с ними делать. Не давая время себе на сомнения, я одну за другой вложил их в ловкость. Очень спорное решение. Я опять тяну время, не развивая свой основной
За второй уровень ловкости я получил пассивную способность.
Пассивное особенность: Улучшенная координация: (ранг 1(3) скорость, меткость, уклонение + 10 %)
Бинго!!! Третья сфера, как обычно, дала мне три варианта.
Аспект пантеры. Мощное боевое умение ближнего боя.
Танец со смертью. На короткое время вы получаете 100 процентное уклонение.
Анализ пространства. Вам видны будущие траектории движения физических сущностей.
Хм. Интересно. Боевое умение, временная неуязвимость и нечто необычное. Похожее на умение с ветки интуиции. Тогда я не собирался качать ловкость и развивать навыки боя в ближнем бою, но как показала практика, дроидов могут достаточно быстро уничтожить, и ты останешься один на один с любой всевозможной хренью. А возможность видеть будущие движения противников может оказаться бесценным. Очень еще хотелось взять танец со смертью, но интуиция мне подсказывала другое.
Подтвердив выбор я тут же бросился читать полное описание.
Активная способность: — Анализ пространства (ранг 1(3) — вы получаете возможность предвидеть будущие положения объектов в пространстве. Количество объектов и глубина предвидения зависит от ранга способности, показателей ловкость и восприятие) Затраты энергии Ци — 5/мин.
Я тут же включил умение и схватил рассинхрон с реальностью. Твою ж мать. Вместо привычной картины мира я получил сотни объектов в рамочке. От их чуть заметного колебания картина мира стала размытой. Вестибулярный аппарат не выдержал, и я согнулся, выталкивая из себя остатки завтрака.
— Твою ж мать. Торви! — я отключил умение. — Что за хрень? Походу я что-то выбрал не то… да и съел видимо тоже. Сознание потихоньку приходило в норму, тошнота отступила, оставаясь на границе ощущений.
— Привет, ловкач. — осклабился попутчик. — Вижу ты пошел не пути наставлений, а еще и жалуешься.
— Перестань, сам же знаешь ситуацию. — сил язвить не было. — Просто помоги разобраться.
— С остатками завтрака лучше разберись, а тут все просто. Полный функционал умения базируется на высших значениях параметров ловкость и восприятие. Ты включил все обозримое пространство. Выбери сначала несколько объектов, а потом уже активируй умение. Хотя лучше начни с одного, а то, кто знает, что ты еще сегодня ел. — Торвас усмехнулся и отключился.
Вот ведь зануда опытный. Хотя не может же он знать все умения всех центров силы. Ну ладно, что там по списку. Я достал из инвентаря клинок и вытянул руку, держа его за кончик рукояти, острием вниз. Выбрал его как объект… поехали. Я активировал умение и отпустил клинок. Проекции клинка отделились от него и по очереди упали на пол, собираясь с оригиналом уже полу. Ух ты. Я подбросил клинок, наблюдая несколько траекторий проекций, летящие впереди него. Дали мальчику игрушку. Пол часа я игрался с кинжалом и научился с закрытыми глазами ловить его, ориентируясь по будущим проекциям. Умение выпало очень сложное, но почему-то
меня это вполне устраивало. Бесило только одно. Умение опять перекидывало меня на не профильную ветку. Но это мелочи. Я так же сетовал по поводу непрофильной ловкости, но все оказалось даже к лучшему. Открыл окно параметров и посмотрел обновленную информацию.Статус:
Класс: техномант. Уровень: 11 Опыт (2250/11000)
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА — уровень 3(9) — плюс 15 % ко всем параметрам 1. Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 3(3), качество улучшений — простое 60 %, редкое 30 %, эпическое 9 %, легендарное 1 %). Затраты энергии Дзин — 300 Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.
2. Пассивное особенность: (ранг 2(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 30 %)
3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 3(3) — количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов) Затраты энергии Дзин — 800
Центр ТХА — уровень 1(9) — плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям
1. Пассивная особенность: Познание сути (ранг 2(3) — улучшает стандартное умение идентификация, раскрывает скрытые параметры, — 200 очков к требованию идентификации)) 2.Пассивная способность: Шестое чувство (ранг 1(3) предсказывает приближение опасности)
3. Активная способность: — Ускорение восприятия (ранг 2(3) — внутреннее восприятие и рефлексивная система ускоряется на 400 % от реального течения времени + Х%, где Х = 5*ловкость) Затраты энергии Дзин — 1200. Реальное время действия умения — 10 сек. Центр выносливости — уровень 1(9) плюс 10 % к параметрам тела
1. Аура защиты ранг 3(3) — создает вокруг вас ауру, поглощающую любые повреждения вам и вашим союзникам. Радиус 20 метров. Абсорбируемый урон — 10 %. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)
Центр Силы — уровень 1(9) — плюс 20 % к силе, плюс 10 % к урону физическим оружием
1. Эманация силы (ранг 1(3) — Замедление всех противников в радиусе действия Радиус 10 метров. Замедление — 5+Х %, где Х — 5 % от вашего показателя силы. Пассивное умение. Не требует энергию на поддержание. (до 3 активных аур — общее ограничение)
Центр харизмы — уровень 1(9) плюс 20 % к харизме, плюс 20 % к уровню духовной энергии1. Нанять спутника 1. (ранг 1(3) — Сила союзника 100 %)Центр ловкости — уровень 3(9) плюс 60 % к ловкости, плюс 30 % к скорости
1. Пассивная способность: Синергия тела: ранг 1(3) — центр ловкости дает дополнительно 5 % ко всем физическим параметрам
2. Пассивное особенность: Улучшенная координация: (ранг 1(3) скорость, меткость, уклонение + 10 %)