Рпг для титана
Шрифт:
– Во-первых, для ритуала необходимо, что бы у заклинателя была "душа темна, как крылья ночи, но хочет скинуть гнет оков рожденья", - Гераника явно продекламировал цитату из какого-то пророчества, - Под это определение подходишь ты и дроу. А мне не с руки искать еще кого-то, если рядом оказалась такая колоритная команда.
– Допустим, хоть бред древних пророков - не самая достоверная инфа. А что, во-вторых?
– Во-вторых, я не могу подойти к замку. Никто не может подойти. Альтамеда - замок без имени, потерявший собственное название. Три тысячи лет он блуждает в глубине Свободных земель, меняя месторасположение каждые три
– А как же мы пройдем внутрь, если доступ разрешен только истинному владельцу?
– сняла с языка вопрос Алиса.
– Так мы ведь не собираемся его захватывать, - в волчьей усмешке оскалился темный маг, - А пробиться внутрь можно и силой, если умеючи. В любой, даже самой совершенной броне, есть уязвимое место.
– Так все же как?
– продолжала допытываться темная эльфийка.
– Хорошо, если тебе, дочь Л'Хот, так интересно, то я отвечу. Как уже говорил, каждые три месяца замок переносится на новое место. Проклявший его тогдашний властелин Картоса знал, чего хочет, - на секунду мне показалось, что этот "редиска" даже восхищается кем-то, кроме себя самого, - В общем, не вдаваясь в детали, скажу, что замку для переноса нужна мана. Для поддержания защиты она тоже нужна. Какой вывод из этого следует?
– В момент переноса защита истончится и есть шанс пробить ее, - озвучил закономерный вывод Феанор.
– Почти правильно, светлый. На пару часов защита будет приглушена. Снять ее полностью не под силу ни богам, ни мне, - а ЧСВ у мужика явно зашкаливает, - Наиболее тонкой она станет непосредственно перед прыжком. Вот тогда-то я и пробью брешь, которая позволит вам войти внутрь. Вы, Свободные, по своей природе не свет и не тьма, не добро и не зло. Вы никто и звать вас ни как, но в этот раз это сыграет нам на руку. Как гласит пророчество безумного шамана Буль-Буль, новым хозяином Замка будет один из вас. Есть отличный от нуля шанс, что в минуту своей слабости Альтамеда не убьет вас сразу, как только вы очутитесь внутри него. Таким образом, мы сможем обмануть защиту. На все про все у вас будет не более трех минут.
– Сплошные догадки и предположения. Ладно, это будут наши проблемы. У тебя все?
– Не берите в голову, все оставшееся - мелочи, не достойные упоминания, - ох, темнишь, твое злодейство, но у кого из нас нет секретов?
– Так вы принимаете задание? При благоприятном исходе я одарю каждого из своих запасов уж ни как не хуже, чем какой-нибудь император.
Внимание! Вам предложено задание "Осквернение Альтамеды". Класс: квестстартер цепочки сценарных квестов.
Описание: Темный маг Гераника предлагает вам осквернить Проклятый замок.
Награда: легендарная вещь, соответствующая классу и расе игрока из запасов Гераники.
Желаете принять: Да/Нет?
– Так все же, как же мы попадем внутрь? Не на грифоне же?
– хмурясь и покусывая губу, спросила Алиса.
– Есть кое-что получше, - усмехнулся Гераника и перевел взгляд за наши спины.
"Виверна". Уровень 259. Тип: летающий питомец. Класс: штурмовой.
Описание: виверны известны с незапамятных времен, но откуда они появились - тайна покрытая мраком веков. Относятся к виду летающих земноводных, могут переносить на себе до двух ездоков. Оружие: зубы, когти, кислотный плевок, кислотное дыхание, кислотная бомба.
Ну и страшилища - голова маленькая, глаз нет (и чем только видит?), шея длинная, туловище бочкообразное, покрытое бородавками и слизью, а как пасть откроет, так видны три ряда треугольных зубов и раздвоенный змеиный язык.
Если я когда-нибудь заведу себе летающего маунта, то это точно будет не виверна. Пусть на этих красотулях всякие гоблины катаются. Им по цвету кожи как раз будет - оба болотно-зеленого окраса. Оба будут смотреться, как два сапога.
– Ребят, я на ЭТОМ ни куда не полечу, - запаниковала дроу.
– А ты глаза зажмурь, нос прищепкой зажми и вниз не смотри, - простодушно посоветовал Феанор. Или он так тонко пошутил? Какая разница, все равно смертник - Алиса ему этого не простит.
Я переглянулся с друзьями. Душа не лежала к тому, что нам предстояло, но выбора не было.
– Готовы?
– по-своему расценил наши переглядывания Гераника, - Тогда последнее...Маркус, отдай Кристалл.
Из свиты приспешников темного мага вышел тщедушный человечек в коричневом балахоне послушника с изможденным лицом и темными кругами под глазами. Казалось, что легкое дуновение ветерка способно опрокинуть его навзничь. Достав из складок мантии багрово-красный Кристалл размером с голову младенца, он бережно передал его в мои руки.
Получен предмет "Кристалл Рогзара". Класс: стационарный артефакт. Описание: на заре современной истории некромант-артефактор Рогзар слыл одним из сильнейших магов своего времени. Его армии нежити четырежды штурмовали Безымянный Город и Анхурс, и только объединенная мощь двух Империй смогла сокрушить его (факт согласованных действий до сих пор отвергается и в Картосе и в Малабаре). Перед смертью Рогзар создал этот Кристалл в который, по слухам, вложил часть своей души. Истинные возможности артефакта раскрываются только своему владельцу после активации и привязки на крови.
Предыдущий владелец: Маркус Серый Череп. Текущий владелец: Крий. Статус: не активирован, привязка не осуществлена.
Текущие свойства: накладывает на владельца дебаф "Проклятье Рогзара": скрость передвижения снижена на - 75%, значения всех характеристик -50%, скорость регенерации ХП, МП и Бодрости -90%, значение получаемого опыта - 90%. Продать, обменять, выкинуть, украсть, уничтожить - не возможно.
Ох, мать честная, теперь до меня дошло, от чего слуга Гераники имел такой блеклый вид. Такой дебаф кого угодно может в могилу свести.
– И последнее, - по лицу Гераники было видно, с какой неохотой он собирается это сделать, но видимо, другого пути нет, - Это свиток с заклинанием активации. Сам процесс активации прост до безобразия - читая заклинание, приложи руку к Кристаллу и он сам вытянет из тебя необходимое количество маны, после чего на него необходимо вылить кровь из этого флакона.
Получен предмет "Флакон с кровью Гераники". Класс: вне категорий. Свойства не известны.