Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Пусти медведь!
– Обнимал я ее в форме человека, так что ее слова относились скорее к силе моих объятий.

Ослабив хватку, я взглянул ей в глаза. Такой счастливой я видел ее лишь раз, наутро после нашей первой ночи. Стало даже чуточку обидно. Она радуется победе так, будто провела со мной ночь! Но я же лучше!

– Ну что смотришь?
– Нежно спросила она меня.
– Поцелуй хоть, или все еще хранишь верность своему слову?
– С какой-то серьезной усмешкой спросила она.

Я не мог сдержать себя и поцеловал. Мы стояли, обнимая друг друга и не замечая, что рядом уже никого нет, весь Рассвет ушел вперед, оставив нас одних. Мы стояли, просто наслаждаясь чувством какой-то особенной близости. Странное чувство, вызванное не поцелуем и не нашей любовью. Я не знал, как его объяснить, но понял, что поступил правильно, примчавшись к ней, и что именно сейчас мы стали еще ближе друг другу. Именно сейчас я вдруг осознал, что избежал реальной гибели. Избежал развоплощения своего я. Ведь если бы мы потеряли замок, то в скором времени и сектор был бы нами утерян, а с ним исчез бы легион Сущность

Духа, вместе со мной. Стоя рядом с самым близким мне человеком, я вдруг понял, что хочу жить. Хочу радоваться каждой секунде, каждому вдоху, а главное хочу, чтобы рядом всегда была Кусь. Наверно, именно мое состояние и послужило причиной моих слов:

 - Кусь, а ты не хочешь детей?

Медленно отстранившись от меня, моя любимая девушка ошарашено посмотрела мне в глаза и переспросила:

 - Детей?

– Ну, да. У НПС ведь есть дети, правда они сначала женятся как-то, но ведь нам никто не мешает поступить так же? Кусь, выходи за меня?!
– С ужасом я закрыл глаза. Что если она откажет? Что мне делать? Как жить? Зачем тогда вообще нужно было защищать сектор? Блин. Ну, зачем я спросил, ведь все было так хорошо!

– Ну, если ты найдешь способ как это сделать, то я соглашусь. Но до свадьбы ни-ни. Понял?
– Серьезный тон и смысл ее слов меня немного ошеломили.

Она согласна? Но до свадьбы ни-ни? Почему? Ведь мы уже делали это и ничего не изменится! Серьезное выражение моего лица, отражавшего все мои мысли, развеселило Кусь.

 - Дурачок! Конечно, я согласна, и в твоих интересах устроить все побыстрее, ведь у тебя еще три недели поста возложенного тобой на себя.

Только тут до меня дошло, что все хорошо, она согласна! С радостным воплем я поднял ее в воздух и кружил, кружил, пока не понял, что надо остановиться. Было поздно. Мы вместе упали на землю, притом она оказалась сверху, и наш счастливый смех огласил эти пустые земли.

Глава 39Глава 39.

Все сущности Духа собрались в своем доме в столице сектора. После осады прошла уже неделя и вчера мы получили четвертый ранг гильдии.

– Итак, народ. Наконец-то нам удалось взять четвертый ранг. На пятый нам нужно миллион золотых, десять миллионов опыта, сто тысяч убитых врагов. На первый взгляд это кажется невозможным, но вспомните, что пятый ранг даст нам еще одно умение легиона доступное всем нам. Тот же Дух-защитник, что у нас есть сейчас, очень сильно помог нам на осаде. Я лично прокачал его до восьмидесятого уровня, так что восемь процентов от всего урона по мне он блокирует. Это, скажу честно, немало. Да вы и сами уже убедились, что первое умение легиона полезно.
– Двенадцать кивков были ему ответом.
– В общем, нам нужно постараться взять этот пятый ранг. Опыт - мы итак качаемся, так что идет автоматом, как и золото. Правда, нам придется скинуться золотишком, когда наберем опыт и фраги. Главная проблема -враги. Нужно быстрее апаться и идти в нейтралку, уж там-то мы оторвемся по полной. По легиону все, теперь главный вопрос. С окончания осады прошла неделя, как вы? Почему я спрашиваю? Просто я до сих пор не до конца отошел от всего.

– В принципе нормально, да ребят?
– С жизнерадостной улыбкой произнесла Печенька.
– Это лишь игроки, которых мы убивали. Точнее даже враги! Да и реснутся они все равно целыми, несмотря на то, что я ради интереса провела пару экспериментов с отсечением неких нужных органов необходимых для...

– РРРРРРРР.
– Рык Орихи прервал словоизлияние синки.
– Нормально командир. Поначалу конечно было трудновато, но ничего привыкли.

– Ориха прав.
– Заговорил Дерунг.
– Самое стремное во всем этом, когда видишь не целые тела или когда ты видишь живых людей со смертельными ранами, но они сражаются, как ни в чем не бывало. Трудно было привыкнуть и понять это. Сейчас все нормально. Последнюю дурь из моей башки японцы выбили в коридорах цитадели, когда я стоял на горе тел и сражался. Наверно, именно тогда я и стал равнодушно относиться ко всему этому. В конце концов, если бы мы сдались, и они смогли захватить замок, то месяц или два и нас бы не стало. Я не хочу в Серый Мир. НЕ ХОЧУ. И это дало мне сил. Стоило подумать об этом, как все остальное меня уже не заботило. Главное убить как можно больше врагов. Все.

– Понятно.
– Кивок Лерона.
– Что ж. Сейчас мир. Качаемся, фармим, ходим на арену. Кстати, СаИр. ты уже давно в легионе, так что хочу тебе кое-что рассказать. Когда ты только вступил к нам, мы объяснили тебе лишь суть нашего появления, теперь же я объясню все более подробно. Ты уже знаешь, что мы два месяца провели в Сером Мире в обществе Слона. За это время он многое рассказал нам. Итак. Что такое игроки, НПС, заки и мы? Начну с самого простого.

Представь, что все мы имеем *душу*, которая состоит из песчинок. Допустим, лишь допустим, что *душа* игрока состоит из ста песчинок. Умирая, он отправляется в Серый Мир и ждет там своего возрождения. Во время своего нахождения там у него копируется одна песчинка, и остается в Сером Мире. Так Серый Мир начал наполнятся. Игроки стали наполнять Серый Мир копиями своего Я, фактически создав его с нуля. Изначально, да и сейчас, нет никакой официальной информации о Сером Мире. Его будто не существует, но мы-то знаем, что это не так.

Что такое копия Я или песчинка? Это просто эмоции игрока, его желания и поступки. Каждая *душа* состоит из песчинок разных цветов и их оттенков. Они содержат в себе все разнообразие спектра эмоций, желаний человека, проявившихся тут в цвете. Гордость, зависть, ненависть, любовь и многие другие. Но это не значит, что один и тот же человек, попав в Серый Мир сто раз, оставит там полную свою копию. Нет. Каждый раз копируется что-то одно. Возможно даже, что все сто раз скопируется

любовь этого человека к другому, или его ненависть, направленная на что-либо.

Теперь представь, что НПС изначально не имели *души*. Это был лишь набор кодов и программ, для выполнения определенных действий. Но даже тогда каждый НПС имел свой вес, зависящий от его задач в этом мире. Например, князь сектора имел в сотни раз больше алгоритмов действий, чем простой фермер. Что же произошло, раз теперь я говорю, что НПС имеет *душу*? Допустим, в Сером Мире скопилась тысяча песчинок, и когда пришло время появиться новому НПС в какой-нибудь семье крестьян, часть песчинок вселилась в этого НПС. Я уже попросил представить, что игрок состоит из ста песчинок. Так вот НПС появился на свет всего с одной. То есть, он не человек в том смысле, что люди вкладывают в это слово. Для того чтобы у него появилась *душа*, ему не хватает еще девяносто девять песчинок. Слон, когда мы были в Сером Мире, еще не до конца понял, отчего зависит количество песчинок получаемых НПС при появлении, но уже тогда он сказал нам, что появляются НПС содержащие в своей *душе* более пятидесяти песчинок. Можно сказать наполовину люди! Их характер зависит от цвета песчинок, из которых состоит их *душа*. У кого-то преобладает одно желание, у кого-то все распределено в равных долях. Сам понимаешь, что если твоя *душа* содержит лишь одну песчинку и это, к примеру, ненависть к чему-либо, то ничего хорошего из этого не получится. А если песчинок десять и так получилось, что все они олицетворяют зависть? Чем больше песчинок, тем более гармонична *душа*, тем больше НПС похож на игрока. Правда, уже существующие НПС тоже тянут песчинки из Серого Мира, становясь более человечными, но и тут Слон без понятия, отчего это происходит. Думаю тут более менее понятно.

Теперь кто такие заки? Как объяснил Слон, их появление это феномен, который никто не мог предсказать. Вот мысли Слона по этому поводу. Один реальный час равен приблизительно пяти виртуальным. Когда человек умирает в реальности, тут в Дэлийне, он еще какое-то время продолжает жить. Недолго, но он все-таки жив. Однако разъединение игры происходит мгновенно после смерти игрока. То есть погибший человек уже отключился от игры, но тут он еще продолжает жить какое-то время! Как сказал Слон, это время равно нескольким секундам. Так вот Дэлийн уже получил команду, что этот игрок отключен, но в течение пары секунд не может влиять на него. Вот за это время и происходит иногда сбой в системе, чего не может случится при плановом выходе. Когда игроки выходят из игры, то их *души* в игре нет! Но когда они умирают в реальности, подключившись к игре, то их *душа* разрушается на песчинки, что отправляются в Серый Мир, так как их сознание осталось тут. Что происходит дальше, Слон точно не знает, но думает, что то, что осталось в этом мире во время сбоя, притягивает к себе свои копии, оказавшиеся в Сером Мире после смертей игрока в Дэлийне. То есть *душа* игрока пытается восстановить себя из того, что есть в Сером Мире, помня какой она была еще недавно. На это требуется время, потому заки и появляются не сразу, а лишь через пару недель, месяц после своей смерти в реале. К сожалению, это получается не у всех. Чаще всего полученные повреждения *души* фатальны для игрока. Фух. Надеюсь, это понятно.

А теперь главное! Кто такие мы? Представь ведро. Простое ведро. Оно наполняется песчинками и постепенно переполняется. Но у ведра есть крышка, что не дает песку высыпать наружу. Если так будет продолжаться, то ведро лопнет от давления излишков песка. Так вот мы и есть этот излишек. Слон стал стражем и, грубо говоря, его поляна - это отверстие в крышке ведра. Из-за увеличивающегося давления внутри ведра, песок стал деформироваться и создавать более плотные материи. Так появляемся мы. Конечно, песчинки постоянно уходят на создание новых НПС сектора, но ведь игроков, умирающих тут каждый день, очень много. Потому и появляется избыток песка, появляемся мы. Получилось так, что когда Слон попал в Серый Мир, чтобы стать его стражем, появилась маленькая лазейка, которой ты и воспользовался, проникнув в Дэлийн и вселившись в первое попавшееся бесхозное тело. Мы же не могли покинуть Серый Мир, так что нам помог Слон, снизив давление на стенки ведра. Возможно, он боялся, что мы - сущности, из-за увеличивающегося давления в Сером Мире создадим нечто более плотное, то есть мощное, как и песчинки создали нас до этого. Представь, что сто песчинок уплотнились, создав всего одну. То есть вместо ста появилась всего одна песчинка, освободив место для новых. Только вот вес этой одной песчинки равен ста обычным, но ее объем меньше. А что будет, если сто уплотненных песчинок снова объединятся, создав одну? Возможно, он боялся, что появятся Боги. Не знаю, но я рад, что я жив и такой, какой есть.

 И последнее. Посмотрите информацию по кластеру, для общего развития.

Когда мы разошлись, я отправился в резиденцию Рассвета в ЗаМхе, чтобы спокойно посмотреть, что нового в нашем кластера, да и в мире в целом, а еще обдумать новую информацию.

Что получается? НПС со временем вполне могут стать такими же, как и игроки? То есть стать людьми? А игроки? Фактически именно они и дали мне жизнь, точнее части их *душ*. А что дальше? Сущностей Духа будет становиться все больше и больше, а что потом? А если не выпускать их в Дэлийн, а ждать появления супер-существа? Хотя нет, нельзя. Если, для нашего вселения в тела игроков понадобились сотые уровни и выше, то кто будет нужен для супер-сущности? Наверно, Слон прав и появится что-то вроде слабого Бога. Брр. Такого счастья нам не надо. Хотя почему нет? Судя по информации из интернета, Боги дают силу своим последователям, то есть это не так уж и плохо, но они ведь и требуют что-то взамен. Но ведь стражи есть не везде! То есть в секторах, где их нет, станут появляться Боги? Ужас, лучше не думать пока об этом. Что там в кластерах происходит?

Поделиться с друзьями: