Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

На меня применили аптечку 'скорой помощи' - дорогая штука, зато позволяет сражаться в полную силу даже при хитах в красной зоне и позволяло игнорировать даже боль при отрицательной карме. Незаменимо для 'танков' в рейде, но сейчас, похоже, был другой случай. Меньше бы 'клювом щелкал', сейчас бы стоял вместе с группой, а так продолжаю изображать 'коврик в гостиной'.

Поднявшись, я стал кастовать лечение на Георга, следя за уровнем агрессии Колдуна-Алхимика. Нарываться, как и советовал Георг перед началом боя, я не собирался. Уже видел, на что эта тварь способна. И пусть у меня положительная карма, 'бережёного и Свет бережёт'. Следующее лечение дало критический успех.

Огненную

форму мы били долго и размеренно, пока здоровье босса не упало до половины.

Костя не успел отскочить от огненной волны, выпущенной боссом, да и я тоже не успел, но стоя за спиной 'танка' был спасён от знакомства с огнём поближе.

Чёрт! Теперь нас двое против босса, а у него ещё половина здоровья. Что же делать-то, а?

Георг скомандовал мне наносить максимальный урон. Критов и спец. абилок пока не предвиделось (были на откате), и я не понимал, зачем мне значительно повышать агро своими ударами, пока не заметил новую особенность в статусе босса: 'Ярость Огня'. Она повышала урон босса с течением времени: этот бой тоже нельзя было затягивать. Поэтому мы перекинулись в дамагеров и стали бить Колдуна, не экономя лечилки, и не отвлекаясь на защиту. Если через две минуты мы не сможем свалить босса, то у него восстановиться 'Сокрушающий Удар' и кому-то из нас станет очень плохо. А еще через три минуты и последний участник разделит участь вайпа пати.

Удар, удар, удар!
– босс постепенно отступает под шквалом атак с нашей стороны и я чувствовал, что Георг пытается его вывести на какое-то определенное место. Одна минута до супер-ответа босса.

– Уже близко! Бей по ноге! И поднажали!
– командует Георг, и мы со всей силы бьем Колдуна по левой ноге, которой тот тщетно пытался найти опору, а потом наваливаемся всем весом на огненную тушу босса - здоровье быстро пошло на убыль, но тут босс спотыкается и с ревом падает на землю. Четверть хитов.

Георг запрыгивает сверху и, не давая тому встать, вонзает парные кинжалы в глаза.

Оружие рассыпается в пыль и огненный столб, очередная фишка при переходе в следующую зону здоровья, уходит в небо.

Дальше мы просто активно били босса, не давая тому подняться и, в конце концов, добились своего.

Перед тем как испустить дух, Колдун все же врезал Георгу 'Сокрушающим Ударом', но командир устоял, а потом, собравшись с силами, босс выкрикнул: 'Враг! Будь ты проклят!'.

'Персонаж Тимур получает дебаф 'Посмертное Проклятье Колдуна-Алхимика'. Срок: постоянный эффект. Не снимается при смерти. Все действия проклятого получают -2% к эффективности и получаемому опыту. Персонажи рядом с Проклятым получают -1% эффективности и опыта'.

'Босс 'Колдун-Алхимик' повержен! Каждый участник битвы получает 5 ед. Репутации с деревней, 2,5 ед. Славы и 1 ед. Кармы. Вы получили добычу: предмет 'улучшитель экипировки' (3 ур), 2шт., монеты, 37 шт. (с учетом побежденной охраны)'.

'Задание 'Обезумевшие животные' выполнено с отличием. +5 ед. репутации с деревней и предмет 'улучшитель экипировки'. Задание 'Средоточие Зла' обновлено: скрытое условие выполнения с отличием "1/6 колдунов повержено". При уничтожении всех колдунов средоточие зла будет уничтожено автоматически'.

– Значит, так, улучшителей экипировки только три на четырех человек, к тому же Тимур поставил пати на грань вайпа и сам подставился выше крыши. Хм, посмертные проклятья снимаются ценой 'Монеты Древней Империи', да и не факт, что с первой попытки. Дороговато мне обходятся твои ошибки, товарищ, - в чате раздалось приглушенное ворчание Тимура.

– Не перебивай старших. Улучшитель экипировки тебе не положен, - сообщил Георг,

а когда услышал возражения, добавил: - И долю в монетах также изымем в пользу пати. Ещё претензии есть? Нет? Тогда напомню, что на тебе будет долг уже в три сотни меди.

– Но я...
– встрял Тимур, но был прерван лидером.

– Теперь три сотни и десяток сверху. Желаешь продолжить спор? Вот и славно.

Жестко он с Тимуром, хотя я ему в таких делах не советчик. Если 'перегнёт палку', то Костя подскажет. Вроде бы они с Георгом в хороших отношениях. О, вот и до меня очередь дошла.

– Держи, Гена. 'Улучшитель', 12 монет и 'Монету Древних Империй'. Применишь на своей мышке. Обычные лечилки при статусе 'при смерти' не сработают, и поспеши, у тебя таймер уже полчаса показывает, - сообщил Георг.

Блин! Точно! Получив награду, я тут же пожелал оказаться рядом с Тисси и, согласившись с переносом, оказался в Личной Комнате своей подруги.

Выглядела мышка очень скверно - шерсть обуглилась, кожа разодрана, дыхание очень тихое и каждый вздох даётся с большим трудом. Ох, мать! Выбрал Тисси в цель, применил Монету, выбрал пункт 'излечение'. Предмет рассыпался в сноп искр и впитался в мышку. Раны стали постепенно затягиваться, дыхание выровнялось, а счетчик жизней сменился с 0 хитов до 1 ед. здоровья.

– С возвращением, Тисси, - сказал я и продолжил применять уже обычные лечилки.

– Писк...
– тихо произнесла мышка и заснула. Настрадалась, бедняжка.

Вот, кстати, ещё один непонятный момент. Зачем нпс спать, если даже игроки, проводящие круглые сутки в вирте, во сне не нуждаются?

Посмотрел в справке, привычно заметив разные разделы для персонажей с положительной кармой (напротив сна стоит пункт 'добавляет комфорт') и отрицательной (а вот им сон был нужен, в результате чего как минимум 8 часов игры они тратили 'впустую'). Также сон мог быть последствием сильного проклятья на персонажа с кармой нейтральной, или ниже. Посмотрел в эффектах мышки и заметил уточнение, что эффект сна наложен от дебафа 'Проклятье Ковена Тринадцати'. Особых штрафов, собственно, сон не имел - просто трата времени, но доля этой траты возрастала со временем. Выходило, что если ничего не предпринимать, то через несколько недель моя мышка впадёт в вечный сон. Не превращение в зомби, конечно, но приятного тоже мало. Да и где я принца найду, чтобы её разбудить потом? Да и является ли она принцессой? Нет уж, доводить до такого я не собираюсь, ведь тогда я лишусь создаваемых ею печенек, страшнейшего оружия воинов Света!

Хм, что-то не даёт покоя, но вот что... Точно, Тисси же мне какое-то сообщение прислала прежде, чем кинуться в атаку на босса.

Выяснилось, что скрытые сообщения можно было прочитать, когда выполнялось определенное условие. У данного письма таким условием была гибель мышки, поскольку информация в нём была секретной, но при этом, слишком важной, чтобы она исчезла вместе с носителем. Ах да, она же вступила в ряды 'службы Её Величества' и давала какие-то клятвы о неразглашении и всём прочем. Прочитав комментарии насчёт скрытых сообщений в справке, я ещё больше уверился в этой догадке.

Нпс могли нарушить клятву только в одном случае - их Окончательной Смерти.

Если бы у меня и Георга не хватило здоровья её удержать, или бы мы не были настолько близкими друзьями, чтобы удалось дать мне доступ к её Личной Комнате, или... в общем, много ещё каких условий, то в результате Тисси бы умерла навсегда, а вместо неё появился бы ещё одна зомби-мышь. Условие было соблюдено, хоть и с большой натяжкой - в итоге влияния множества непредсказуемых заранее событий, она осталась жива.

Поделиться с друзьями: