Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Любопытен был способ приручения троллей: сразу после изгнания гномов из гор Тумана орки начали красть детёнышей троллей у их матерей, воспитанные орками, они и помыслить не могли, что когда-то были свободными. Диких троллей, орки полностью истребили ещё в начале эпохи Света, таким образом, к началу описываемых событий не осталось ни одного свободного представителя этой расы.

Огры - ростом до 3 метров, более высокие, но не такие коренастые как тролли, огры были примерно равны с ними по весу и силе, но превосходили интеллектом. Прочная шкура светло-коричневого цвета, выступающие, как у орков, клыки и любовь к человеческому мясу не добавляли

им популярности среди людей.

Продолжительность жизни составляет около 50 лет. Вооружение огров составляли каменные дубины и просто валуны для метания, подобранные на гористых склонах Горхейма. У них никогда не было единого правителя, до тех пор, пока не появился Илбрек, но о нём будет рассказана отдельная история, и нет смысла останавливаться на ней сейчас.

Эльфы и дриады - единственные бессмертные расы Ардониса (в землях Света) за исключением разве что только вампиров. Дриады на данный момент истреблены почти поголовно, возможно отдельные экземпляры ещё скрываются где-нибудь, но мне об этом неизвестно ничего.

Стройные, сильные создания, как и эльфы, обладали более изящным сложением, чем люди, бархатной, тёмно-зелёного оттенка, кожей, обладали могучей природной магией: они повелевали растениями, лес, в котором они жили, целиком и полностью им подчинялся и был грозным оружием в борьбе с врагами.

Оружие дриады делали сами, никогда не покупая у других рас, для этого они особым образом зачаровывали плоть растений и получалось оружие, по крепости не уступавшее гномьему, а знаменитые мечи "зелёный лист", даже превосходили его, в основном же вооружение составляли короткие копья, с широким, в форме листа наконечником, и живые лианы - жуткое оружие, способное разорвать человека напополам.

Эльфы, в свою очередь, делятся на тёмных и светлых, первые, изгнанные с Ардониса ещё в эпоху Хаоса, имели тёмно-шоколадный оттенок кожи, завораживающую красоту и крайнюю нелюбовь к насилию.

Для меня до сих пор остаётся загадкой, почему Умбурум, являвшийся непререкаемым авторитетом, как для эльфов, так и для дриад, позволил начаться войне между двумя братскими народами и допустил почти поголовное истребление тёмных.

Если красота эльфов Тьмы завораживает, пробуждает желание, то светлые эльфы ослепляют и вызывают стремление прикоснуться к "высокому", они непревзойдённые лучники, в чём посмертно убеждались сархалионцы и орки, подходившие слишком близко к границе их леса.

Кроме луков, эльфы слыли также неплохими мечниками, хотя конечно уступали в этом дриадам, но зачарованные "лунные" клинки из необычной белой стали хоть и не могли сравниться с "зелёным листом", составили бы конкуренцию любому другому колюще- режущему вооружению иных народов.

Магия эльфов сродни дриадской, но гораздо слабее в природной её части, правда "дивный народ" владел ещё и магией света, дриадам недоступной, но и в ней намного уступал чародеям из числа людей.

Правила эльфами королевская династия Лорней, из которой выходили король и королева, равные по своим полномочиям, как правило, королева отвечала за внутренние дела государства, а король - за внешние. Резиденцией монархов была столица королевства Лорна.

Гномы - Самая низкорослая раса Ардониса, примерно по пояс взрослому человеку, гномы не уступали людям в силе, будучи крепкими и коренастыми.

Средний вес гнома мужчины 60- 80 кг, продолжительность жизни около 300 лет, половое созревание наступает лишь к 30 годам, борода начинает расти

лет в 50 и является знаком положения в обществе (чем важнее гном, тем длиннее борода), эта раса вынуждена торговать с людьми Сархалиона, поскольку сама не ничего не выращивает.

Однажды, в середине эпохи Света султанат попытался привести гномов к покорности, но несокрушимый хирд подземных жителей наголову разгромил вчетверо превосходившее его по размерам войско султана, после чего правители Сархалиона поняли, что с гномами выгоднее торговать и оставили их в покое.

Героны - раса варваров- оборотней, живущих на землях Тьмы, по антропометрическим данным сходны с шабрцами и нордиссцами, но к тому же способны оборачиваться зверей, в каких, зависит от клана, к которому принадлежит варвар.

Известно, что героны поодиночке проникали в Мэртис, и там, вступая в половую связь с человеческими женщинами, производили на свет оборотней меньшего размера, но обладавших, как и их отцы, бессмертием и способностью менять обличье, что интересно, звери, в которых они превращались, так же были меньшего размера.

На оборотней объявлялась охота, которая никогда не обходилась без жертв со стороны охотников (убить оборотня чрезвычайно трудно).

Циклопы - необычайно сильные и свирепые создания, не уступающие по размерам ограм, но превосходящие их силой и свирепостью, внешне напоминают огромных трёхметровых людей с одним красным глазом и экстраординарно прочной кожей, которую с трудом берёт даже гномья сталь.

Известен случай, когда три этих создания пересекли границу империи света и наткнулись на большой отряд воинов Мэртиса. Итог был неутешителен - 40 человек убитыми и 17 искалеченными потеряли люди, прежде чем удалось убить чудовищ.

Нордиссцы - северная раса бывших людей, изменённых магическим излучением Той стороны достигают 2,5 метров роста, вес колеблется от 150 до 200 кг причём одних мышц. Бессмертны, как и все обитатели земель Тьмы.

Совершают набеги на все уголки мира Силоры, из оружия предпочитают двуручные мечи и секиры, которыми легко рассекают человека вместе с доспехами на две части.

По всей видимости, рождаемость у них, в отличие от других бессмертных рас довольно высока, что и позволяет им воевать со всем миром.

Шабрцы - сходны по силе и размерам с нордиссцами, но с красной покрытой многочисленными татуировками кожей, свирепы и крайне жестоки, из оружия пользуются дубинами из железного дерева, которые обычный человек поднять не в состоянии, и копьями из того же материала.

При очень примитивной культуре, они единственные сумели изобрести способ, как проводить живыми через Черту смертных пленников для своих жертвоприношений.

Онглоны - раса карликов, обитающая в горах Ужаса, торговавшая с империей Света оружием и информацией о Героне, ростом примерно человеку по грудь, но в отличие от гномов совершенно лишены растительности, как на голове, так и на лице.

Обладают непомерно развитой мускулатурой, бочкообразной грудью и, по видимому, большой силой, но никто никогда не видел их воюющими, об их жизни в недрах гор до сих пор ничего неизвестно.

Наяды - полулюди - полузмеи ныне обитающие лишь на Тайном архипелаге, покрыты чешуёй голубовато-бирюзового оттенка с сиреневыми вкраплениями, выше пояса сходны по изяществу пропорций с дриадами, ниже пояса находится длинный мускулистый змеиный хвост, благодаря которому, они легко передвигаются как по воде, так и по суше.

Поделиться с друзьями: