Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Самоучитель Adobe After Effects 6.0
Шрифт:

Рис. 10.29. Анимация масок и рисованных линий

10.4. Настройка скорости анимации

Помимо разобранных в предыдущих разделах этого урока принципов анимации, в After Effects имеется возможность прецизионного управления параметрами анимации. Рассмотрим некоторые из приемов тонкой настройки на примере анимации движения и масштабирования слоя (см. рис. 10.26).

Прежде всего, заметим, что до сих пор принцип расчета изображения слоя на промежутках между ключевыми кадрами был основан на (скрытой от глаз пользователя) линейной интерполяции значения того или иного параметра. Иными словами, на графике в окне Timeline (Монтаж)

ключевые кадры соединялись между собой прямыми линиями. Соответственно, при добавлении новых ключевых кадров скорость изменения параметров назначалась постоянной.

Иногда этих обычных линейных настроек анимации бывает недостаточно, и возникает необходимость "подправить" график изменения параметра (и его скорости), чтобы анимация в более полной мере отвечала желаниям пользователя. В частности, если обратиться к настройке движения слоя (детально рассмотренной в предыдущем разделе), то может потребоваться, чтобы движение (между отдельными ключевыми кадрами) было не равномерным, а на одних промежутках ускоренным, а на других – замедленным. Таким образом, тип интерполяции практически эквивалентен алгоритму вычисления ее скорости.

Например, изменим динамику скорости перемещения слоя (летающей тарелки) с рис. 10.22 таким образом, чтобы в самом начале движения (пока изображение слоя очень маленькое) слой двигался медленно, но по мере перемещения и укрупнения до центрального ключевого кадра его скорость возрастала до максимума, а затем опять уменьшалась.

Рис. 10.30. Для регулировки скорости изменения параметра используйте управляющие линии кривых Безье

Для того чтобы изменить скорость, следует пользоваться графиком в окне Timeline (Монтаж). 1. Раскройте вложенный список параметра, для которого вы настраиваете анимацию в окне Timeline (Монтаж), чтобы появились графики его изменения. Если список уже раскрыт, убедитесь в том, что параметр выделен. Обратите внимание, что на графике скорости присутствуют управляющие линии, позволяющие редактировать их как кривые Безье.

Рис. 10.31. Закон интерполяции можно регулировать как на графике скорости, так и на графике изменения самого параметра

2. Путем перетаскивания управляющих линий Безье на маркерах ключевых кадров отрегулируйте желаемым образом график зависимости скорости параметра от времени (на рис. 10.30 показан пример регулировки скорости перемещения слоя ufo.bmp). Обратите внимание на разное представление маркеров ключевых кадров, скорость которых задана линейным законом (как для параметра Scale (Масштаб)) или «нарисована от руки» кривыми Безье (параметр Position (Расположение)).

3. Так же отрегулируйте скорость изменения других параметров (например, параметра Scale (Масштаб)). Обратите внимание на то, что после регулировки скорости на графике изменения самого параметра также начинают отображаться управляющие линии кривых Безье, т. е. осуществлять подгонку интерполяции параметра между ключевыми кадрами можно уже при помощи любого из графиков (рис. 10.31).

Помимо визуального задания графика изменения параметра между ключевыми кадрами, для опытных пользователей разработчиками After Effects предусмотрена возможность задания числовых значений интерполяционных коэффициентов.

Рис. 10.32. В диалоге Keyframe Interpolation можно задать алгоритм интерполяции

Для каждого ключевого кадра имеется возможность, как выбрать закон интерполяции (линейный, Безье или другой), так и определить численно соответствующие характеристики, описывающие кривую интерполяции параметра. Проведем короткую экскурсию по этим опциям, чтобы продвинутые читатели смогли ими воспользоваться.

1. Выделите в окне Timeline (Монтаж) желаемый ключевой кадр параметра слоя.

2. Выберите в верхнем меню Animation>Keyframe Interpolation (Анимация> Интерполяция ключевого кадра).

Рис. 10.33. Диалоговое окно Keyframe Velocity предназначено для выбора числовых характеристик интерполяции для выделенного ключевого кадра

3. В

появившемся диалоговом окне Keyframe Interpolation (Интерполяция ключевого кадра) задайте алгоритм интерполяции. Обратите внимание, что для параметра расположения (рис. 10.32) имеется возможность задания как алгоритма интерполяции самой траектории на изображении кадра (верхний выпадающий список), так и алгоритма интерполяции скорости вдоль этой траектории (нижний список). Иными словами, можно выбрать линейную траекторию и плавное (в соответствии с алгоритмом Безье) изменение скорости вдоль этой траектории. Для других параметров выбор алгоритма относится только к закону их интерполяции между ключевыми кадрами. 4. Командой верхнего меню Animation>Keyframe Velocity (Анимация>Скорость на ключевом кадре) вызовите одноименный диалог (рис. 10.33) и определите в нем числовые характеристики интерполяционной кривой слева (в левой части диалога) и справа (в его правой части) от ключевого кадра.

10.5. Резюме

Анимация слоев настраивается в After Effects при помощи стандартной техники ключевых кадров. Принцип анимации заключается в задании пользователем значений тех или иных параметров на ключевых кадрах и в последующей интерполяции остальных значений параметра в промежутках между ключевыми кадрами программными средствами. В результате создается эффект непрерывной и плавной анимации слоев для всей продолжительности композиции.

Урок 11 Эффекты

Урок посвящен вопросам создания спецэффектов, изменяющих исходное изображение слоев и, во многом, составляющих основное достоинство обработки видео в After Effects.

□ Чего мы хотим:

• научиться применять эффекты слоям композиции.

□ Нам потребуется:

• любой видеофайл.

□ Что полезно вспомнить:

• как осуществляется анимация слоев в окне Timeline (Монтаж) (см. урок 10);

• что такое трехмерные слои (см. урок 6).

11.1. Об эффектах

В After Effects и Premiere эффектами называются самые разнообразные спецэффекты, которые изменяют (в соответствии с заложенными алгоритмами) изображение или звук. Эффекты, как и большинство действий в After Effects, применяются по отношению к слою композиции, поэтому вы можете составлять финальный кадр фильма путем наложения различных слоев, каждому из которых назначена своя группа эффектов.

Эффекты характерны тем, что большинству из них позволено регулировать не один, а несколько параметров, управляющих интенсивностью и свойствами эффекта. Это создает, вместе с многообразием эффектов, практически неограниченные возможности для манипулирования изображением фильма в соответствии с замыслами пользователя.

Эффекты After Effects можно разделить на несколько типов:

статические – одинаково действующие на все кадры слоя;

динамические – меняющиеся от кадра к кадру слоя с течением времени;

трехмерные (3D) – применяемые для трехмерных слоев, в том числе эффекты съемки камерой и подсветки.

After Effects содержит большое количество встроенных эффектов, с примерами использования которых можно познакомиться при помощи соответствующей справочной системы "Эффекты". В рамках данной книги мы не будем давать подробное описание эффектов, адресуя читателя к соответствующим страницам справочного руководства After Effects, которые можно просмотреть при помощи команды Help>Effects Help (Справка> Справка по эффектам) (рис. 11.1). Даже если вы плохо знаете английский язык, данная справочная система будет для вас неплохим путеводителем по имеющимся эффектам.

Рис. 11.1. Справка по эффектам

11.1.1 Создание эффектов Эффекты настраиваются при помощи палитры Effects (Эффекты) (рис. 11.2), а динамика им придается при помощи стандартных способов анимации (см. урок 10). Чтобы вызвать на экран палитру Effects (Эффекты), воспользуйтесь командой меню Window>Effects (Окно>Эффекты).

Рис. 11.2. Для настройки спецэффектов вызовите палитру Effects

Поделиться с друзьями: