Самоучитель Adobe Premiere 6.5
Шрифт:
♦ Out Marker (Выходной маркер) – маркер в виде закрывающейся фигурной скобки на шкале времени. Служит для обозначения последнего (выходного) кадра экземпляра клипа в фильме (в области Source (Источник)) или конца выделенного фрагмента фильма (в области Program (Программа)).
Панель управления воспроизведением
Под шкалой ползункового регулятора с входным и выходным маркерами помещены кнопки проигрывания клипа, а также в одном с ними ряду два табло времени.
Перечислим названия и опишем применение данных кнопок и табло слева направо (рис. 1.30).
♦ Duration (Табло длительности) – отображает общую длительность фрагмента клипа, выделенного входным и выходным маркерами (в области Source (Источник) в режиме двойного вида), или фильма (в области Program (Программа)).
♦ Frame Back (Кадр назад) – перемещает текущий кадр на один кадр назад.
♦ Frame Forward (Кадр вперед) – перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
♦ Stop (Стоп) – останавливает воспроизведение клипа или фильма.
♦ Play (Проиграть) – равномерно проигрывает
♦ Loop (Цикл) – проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.
♦ Play In to Out (Проиграть до выходного маркера) – проигрывает клип от входного до выходного маркера.
♦ Location (Табло текущего кадра) – отображает тайм-код (номер) текущего кадра, изображенного в окне Monitor (Монитор).
♦ Set Volume (Настройка громкости) – настраивает громкость проигрывания звука, а именно: первый щелчок на кнопке увеличивает громкость, второй щелчок – увеличивает громкость еще и третий щелчок убирает звук вовсе. Процесс зациклен.
Панель инструментов
Располагается в самом низу окна Monitor (Монитор) и имеет различное наполнение для областей Program (Программа), Source (Источник) и Trim Mode (Режим тримминга). Перечислим названия кнопок и полей со списком (слева направо) и определим вкратце их назначение.
Область Source (Источник) окна Monitor (Монитор), предназначенная для исходных клипов из окна Project (Проект), содержит нижеперечисленные элементы (рис. 1.31).♦ Clip (Клип) – поле со списком, в котором выбирается для просмотра в окне тот или иной исходный клип, помещенный в область Source (Источник) из окна Project (Проект).
♦ Marker Menu (Меню маркеров) – служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.
♦ Mark In (Пометить входным маркером) – устанавливает входной маркер клипа на текущий кадр.
♦ Mark Out (Пометить выходным маркером) – устанавливает выходной маркер клипа на текущий кадр.
♦ Insert (Вставить) – вставляет фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, в фильм на место линии редактирования со сдвигом оставшейся части фильма вправо на промежуток времени длительности фрагмента (см. разд. 4.4).
♦ Overlay (Наложить) – вставляет фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, в фильм на место линии редактирования с заменой соответствующей части фильма без изменения его общей длительности (см. разд. 4.4).
Область Program (Программа) окна Monitor (Монитор) применяется для просмотра редактируемых фильмов (рис. 1.32).♦ Select Video Target (Выбор рабочего видеотрека) – раскрывающийся список с треками окна Timeline (Монтаж) для выбора рабочего видеотрека.
♦ Select Audio Target (Выбор рабочего аудиотрека) – раскрывающийся список с треками окна Timeline (Монтаж) для выбора рабочего аудиотрека.
♦ Marker Menu (Меню маркеров) – служит для установки, навигации и удаления маркеров монтажа.
♦ Mark In (Пометить входным маркером) – устанавливает входной маркер монтажа на текущий кадр фильма.
♦ Mark Out (Пометить выходным маркером) – устанавливает выходной маркер монтажа на текущий кадр фильма.
♦ Lift (Поднять) – удаляет из фильма фрагмент, выделенный входным и выходным маркерами без изменения общей длительности фильма.
♦ Extract (Сжать) – удаляет из фильма фрагмент, выделенный входным и выходным маркерами, сдвигая оставшуюся часть фильма влево на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.
♦ Previous Edit (Предыдущая правка) – переводит текущий кадр (т. е. линию редактирования в окне Timeline (Монтаж)) на ближайшее слева место прошлого редактирования.
♦ Next Edit (Следующая правка) – переводит текущий кадр (т. е. линию редактирования в окне Timeline (Монтаж)) на ближайшее справа место прошлого редактирования.
♦ Add Default Transition (Применить переход по умолчанию) – вставляет переход по умолчанию на трек переходов в место текущего кадра.Окно Monitor (Монитор) в состоянии Trim Mode (Режим тримминга) (рис. 1.33) служит для редактирования стыка двух клипов различными методами. В этом режиме Monitor (Монитор) показывает два кадра, образующих стык клипов: слева – последний кадр левого клипа, а справа – первый кадр правого клипа. Помимо разобранных элементов управления для области Program (Программа) панель инструментов окна Monitor (Монитор) имеет несколько дополнительных специфических кнопок:
♦ Select Video Target (Выбор рабочего видеотрека);
♦ Select Audio Target (Выбор рабочего аудиотрека);
♦ Previous Edit (Предыдущая правка);
♦ Set Focus Left (Установить фокус слева) – выделяет для редактирования левый от стыка клип, включая режим монтажа со сдвигом (ripple edit);
♦ Set Focus Both (Установить фокус на обе области) – выделяет кадры обоих клипов, включая режим монтажа с совмещением (rolling edit, см. разд. 4.3.8);
♦ Set Focus Right (Установить фокус справа) – выделяет для редактирования правый от стыка клип, включая режим монтажа со сдвигом (ripple edit);
♦ Next Edit (Следующая правка);
♦ Stop (Стоп) – останавливает воспроизведение фильма;
♦ Play Edit (Проиграть правку) – воспроизводит участок фильма, состоящий из двух клипов, стык между которыми редактируется в режиме тримминга;
♦ Cancel Edit (Отменить правку) – отменяет все действия по текущему редактированию стыка клипов, возвращая фильм в состояние до включения режима тримминга.
Меню окна Monitor
В меню окна Monitor (Монитор) (рис. 1.34) определяются самые основные действия по управлению внешним видом этого окна.♦ Safe Margins for Source Side (Безопасные зоны области источника) и Safe Margins for Program Side (Безопасные зоны области программы) – включение отображения в окне Monitor (Монитор) так называемых безопасных зон, за пределами которых некоторые телевизионные системы могут искажать или вовсе не показывать поле кадра.
♦ Gang Source and Program (Синхронизовать источник и программу) – включение синхронного режима представления кадров клипа и фильма в окне Monitor (Монитор), важное для некоторых приемов монтажа.
♦ Режимы окна Monitor (Монитор) – переключение режима способом, альтернативным кнопкам панели режимов.
♦ Monitor Window Options (Опции монитора) – вывод диалогового окна с дополнительными настройками окна Monitor (Монитор).
1.3.3. Окно Clip
Окно Clip (Клип) (рис. 1.35) служит для просмотра отдельных клипов из окон Project (Проект) или Timeline (Монтаж). Чтобы открыть клип в окне Clip (Клип), следует дважды щелкнуть на нем (в окне Timeline (Монтаж)) или на сопровождающей его пиктограмме (в окне Project (Проект)). Кроме того, разрешается просматривать и содержимое внешних файлов, не импортированных в проект, командой File | Open (Файл | Открыть).Окно Clip (Клип) является, по сути, вариантом рассмотренной выше (см. предыдущий раздел) области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (сравните рис. 1.35 с рис. 1.27). Однако, в отличие от единственного окна Monitor (Монитор), допускается открытие любого количества окон Clip (Клип). Поэтому одновременно пользователь имеет возможность просматривать несколько кадров различных клипов, открытых в разных окнах.
Замечание
Возможно, для вас более удобным окажется просмотр исходных клипов не в отдельных окнах Clip (Клип), а в окне Monitor (Монитор). Для этого вам следует выбрать пиктограмму клипа в окне Project (Проект) и перетащить ее на область Source (Источник) окна Monitor (Монитор), которое должно быть предварительно переведено в режим двойного вида. Если по очереди перенести в окно Monitor (Монитор) несколько клипов, то их можно будет впоследствии выбирать из раскрывающегося списка клипов, находящегося внизу области Source (Источник).
1.3.4. Окно Timeline
Окно Timeline (Монтаж), или монтажный стол, или монтажная линейка (рис. 1.36) служит для визуального монтажа клипов. Клипы в этом окне представляются символически разноцветными прямоугольниками вдоль временной шкалы (см., например, рис. 1.22). Определяя местоположение и протяженность клипа относительно шкалы в окне Timeline (Монтаж), вы тем самым задаете его место и продолжительность в фильме.
Окно Timeline (Монтаж) связано с окном Monitor (Монитор) посредством текущего кадра фильма. Он отмечен линией редактирования в окне Timeline (Монтаж), а изображение кадра вы видите в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор).
Перечислим основные составляющие окна Timeline (Монтаж).
♦ Стандартные элементы окна: заголовок, полосы прокрутки, кнопка вызова меню окна.
♦ Toolbar (Панель инструментов) – панель из восьми кнопок (два ряда по четыре кнопки) находится под заголовком, примыкая к левой границе окна.
♦ Work Area (Зона выбора рабочей области) – находится непосредственно под заголовком справа от панели инструментов.
♦ Preview Indicator Area (Область индикатора предварительного просмотра) – вытянутая по горизонтали узкая область между зоной выбора рабочей области и шкалой времени.
♦ Timeline (Шкала времени) – горизонтальная линейка с метками времени и ползунковым маркером линии редактирования.
♦ Tracks (Дорожки, или треки) – горизонтальные прямоугольные области, служащие для размещения клипов. Треки начинаются заголовком, расположенным слева (под панелью инструментов) и включающим ряд элементов управления видом трека.
♦ Toggle Bar (Панель режимов) – панель, примыкающая к нижней границе окна и управляющая различными режимами редактирования.
Зона выбора рабочей области
Зона выбора рабочей области определяет участок фильма, для которого создается предварительный просмотр в окне Monitor (Монитор) (например, нажатием клавиши <Enter>) и который экспортируется во внешний файл. На ней находятся следующие элементы:
♦ треугольные маркеры, определяющие рабочую область фильма:
• входной – маркер начала фильма;
• выходной – маркер конца фильма;
♦ полоса выбора рабочей области желтого цвета, выделяющая участок между маркерами.
Изменять положение полосы выбора рабочей области можно ее перетаскиванием инструментом Selection (Выбор), а ее размер – перетаскиванием граничных маркеров или применением инструмента соответствующего маркера.
Индикатор предварительного просмотра
Область индикатора предварительного просмотра определяет те участки в фильме, которые не могут отображаться в окне Monitor (Монитор) в режиме реального времени. В зависимости от установок проекта, быстродействия компьютера и примененных спецэффектов участки фильма отмечаются в этой области полосами разного цвета:
♦ красная – фрагмент видео не может быть воспроизведен в режиме реального времени в окне Monitor (Монитор) и требует компиляции проекта (рис. 1.37);♦ зеленая – для данного фрагмента видео создан файл предварительного просмотра, и он может быть показан в окне Monitor (Монитор);
♦ малиновая – для данного фрагмента фильма звук не может быть воспроизведен в режиме реального времени и требует компиляции проекта;
♦ салатовая – для данного фрагмента фильма создан файл предварительного прослушивания, который может быть воспроизведен.