Санитар
Шрифт:
4. Клеевой пистолет Сшиватель — пистолет для закрытия и заживления ран. Для создания требуется пластик/металли активная фармацевтическая субстанция. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требование:3 очка развития.
5. Вивисектор-1 — полуавтономный, медицинский комплекс предназначенный для вскрытия и ампутаций. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требование:5 очков развития.
Протезирование ур.1(Вложено очков развития:0/5).
Доступные умения:
1. Телескопический протез Коготь — протез ногтевой пластины, хирургического
2. Искусственное мышечное волокно Геракл — протез мышц военного назначения. Для создания требуется пластик. Требования: 1 очко развития.
Характеристики протеза зависят от количества внедренных мышечных волокон.
3. Антропоморфный бионический боевой протез Длань — протез руки военного назначение, ближнего боя. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 3 очка развития.
Характеристики протеза:
Сила-3
Ловкость-2
Быстрота-2
Гибкость-1
Встроенное вооружение-отсутствует
4. Инсектоидный бионический боевой протез Саранча — протез ноги военного назначение, повышенной маневренности. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 3 очка развития.
Характеристики протеза:
Сила-3
Ловкость-3
Быстрота-2
Гибкость-0,5
Встроенное вооружение-отсутствует
5. Бионический глазной протез Око. — протез глазной, диагностический со встроенным рентгеном. Позволяет оценить физическое состояние объекта и его характеристики. Для создания требуется пластик/металл. Вес и прочность зависят от выбранного материала. Требования: 5 очков развития.
Фармакология ур.1(Вложено очков развития:0/5).
Доступные умения:
1. Стимулятор Бык-1 — увеличивает показатель сила и быстрота на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
2. Стимулятор Мангуст-1 — увеличивает показатель ловкость и быстрота на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
3. Стимулятор Мул-1 — увеличивает показатель сила и выносливость на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
4. Стимулятор Умник-1 — увеличивает показатель интеллект на 1 единицу сроком на 10 минут. Откат после стимулятора 3 часа. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 2 очка развития.
5. Сыворотка Суперсолдат-1 — ускоряет на 100 % развитие основных физических характеристик, таких как: сила, ловкость, выносливость, быстрота. ВНИМАНИЕ: при повторном использовании вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая
субстанция. Требование:5 очков развития.Для разблокирования новых умений повысьте уровень ветки развития. Уровень ветки развития повышается за счет очков развития вложенных в умения.
«Не нравится мне все это, чертовски не нравится.» — думаю я, параллельно вкладывая очко развития в стимулятор Мангуст-1, драться я ни с кем пока не собираюсь, а вот возможность во-время свалить из заварушки дорогого стоит. Под черепной коробкой образовывается подозрительный зуд, который практически сразу же проходит и меня накрывает вспышка озарения.
РАЗБЛОКИРОВАНО!
Стимулятор Мангуст-1 — увеличивает показатель ловкость и быстрота на 1 единицу сроком на 5 минут. Откат после стимулятора 6 часов. ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью. Для создания требуется активная фармацевтическая субстанция. Требование: 1 очко развития.
Распотрошив домашнюю аптечку прямиком на кухонный стол, я, недолго думая, вскрываю первую попавшуюся конвалютку и ссыпаю ее содержимое в небольшую кучку. После чего подношу дорожащую ладонь к горстке таблеток и с изумлением наблюдаю как они сплавляются в сплошную белую массу, чтобы через пару секунд трансформироваться в парочку овальных, полупрозрачных капсул.
Стимулятор Мангуст-1
+1 ловкость
+1 быстрота
Откат: 6 часов.
ВНИМАНИЕ: при передозировке или повторном использовании до отката, вредит здоровью.
Не успеваю я отойти от шока, как по голове, словно набатом, бьет сообщение:
ВНИМАНИЕ!!!
В зоне вашей дислокации идут боевые действия, требуется медик. Принятые вызовы за последние 24 часа (1/5)
Награда стандартная: 1ОР.
Награда дополнительная: вариативное.
Штраф за отказ/провал: ампутация ногтевой пластины.
— Ампутация?! Что за бред?! — на периферии зрения появляется таймер, а следом за ним стрелочка, указывающая направление и расстояние до цели.
Если бы не страх перед ампутацией, то хрен бы я сдвинулся с места, а так, теряя последние остатки самоуважения, я накидываю на себя первые попавшиеся шмотки. Набиваю обратно аптечку лекарствами и с ней подмышкой выскакиваю из дома, даже не заперев за собой дверь. А все потому, что ебучий таймер показывает пять минут, а до предполагаемой цели не меньше трехсот метров.
Недолго думая, закидываю в рот одну из капсул с Мангустом, раскусываю ее и глотаю содержимое. Переход от неуклюжего дрыща, до мастера паркура становится для меня приятной неожиданностью. Ощущая возросший контроль над собственным телом и его новые возможности, я лихо перескакиваю через целые лестничные пролеты, стремясь как можно быстрее оказаться на улице.
Если бы меня сейчас видел рекрутер какой-нибудь из команд НФЛ*, то мигом бы предложил мне позицию ранинбека** — так профессионально и отточено, на бешеной скорости я огибаю многочисленных прохожих, придерживая подмышкой злополучную аптечку. Словно острозаточенный нож, я пронзаю толпу, а таймер все продолжает убывать несмотря на мои потуги.