Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android
Шрифт:

Ответ: Код создаст представление два раза в родительском представлении адаптера.

Вопрос 11

Ответ: Код не будет вызывать функцию onItemClickListener, если есть какие-либо элементы, принимающие фокус, такие как радио-кнопки, доступные в каждой строке. Чтобы решить это, сделайте android: focusable=«false» в XML файле строки.

Вопрос 12

Ответ: Application

Вопрос 13

Ответ: Все перечисленное.

Вопрос 14

Ответ: Мы можем установить коэффициент

масштабирования для х, у направления изображения, используя этот инструмент. Это гарантирует, что изображение будет растянуто и сжато соответствующим образом в зависимости от размеров экрана.

Мы можем установить фактор отступа для X, Y направления изображения, используя этот инструмент. Это гарантирует, что содержимое этого изображения будет выровнено.

Вопрос 15

Ответ: MediaStore. Images. Media. insertImage (getContentResolver , yourBitmap, yourTitle, yourDescription);

или

ContentValues values = new ContentValues ;

values. put (Images. Media. DATE_TAKEN, System. currentTimeMillis );

values. put (Images. Media. MIME_TYPE, «image/jpeg»);

values. put (MediaStore. MediaColumns. DATA, filePath);

context. getContentResolver . insert (Images. Media. EXTERNAL_CONTENT_URI, values);

Вопрос 16

Ответ: Все перечисленное.

Вопрос 17

Ответ: Используйте getApplicationContext при создании этого компонента пользовательского интерфейса.

Используйте view. getBackground . setCallback (null), чтобы удалить связь между статической переменной и компонентом пользовательского интерфейса.

Вопрос 18

Ответ: Анализатор сетевого протокола.

Вопрос 19

Ответ: Киллер нехватки памяти.

Вопрос 20

Ответ: Механизм Binder IPC.

Управление питанием.

Вопрос 21

Ответ: Нет.

Вопрос 22

Ответ: java.util.concurrent.RunnableFuture.

Вопрос 23

Ответ: Запуск и остановка активности.

Управление навигацией между активностями.

Вопрос 24

Ответ: Данные, введенные в одном приложении, могут использоваться другим приложением.

Вопрос 25

Ответ: Обеспечивается способ информирования пользователя о событиях вне UI-интерфейса активности.

Обеспечивается область, которая контролируется Android-системой и которая почти всегда видна пользователю.

Вопрос 26

Ответ: Нет.

Вопрос 27

Ответ: Нет.

Вопрос 28

Ответ: onCreate 

Вопрос 29

Ответ: Да.

Вопрос 30

Ответ: Низкая стоимость.

Можно настраивать оборудование.

Вопрос 31

Ответ: Не полностью может заменить реальное устройство.

Эмулятор медленнее.

Вопрос 32

Ответ: Да.

Вопрос 33

Ответ: Нет.

Вопрос 34

Ответ: Да.

Вопрос 35

Ответ:

Мобильные устройства требуют функций, которые обычно не нужны на традиционных настольных устройствах.

Вопрос 36

Ответ: C / C + +

Вопрос 37

Ответ: Android телефоны и приложения продаются и используются людьми, которые говорят на других языках, кроме английского.

Вопрос 38

Ответ: Фактический адрес.

Движение пользователя.

Вопрос 39

Ответ: Правда.

Вопрос 40

Ответ: Нет.

Вопрос 41

Ответ: Да.

Вопрос 42

Ответ: Некоторые устройства, такие как планшеты, достаточно большие, чтобы разместить несколько экранов данных за один раз.

Вопрос 43

Ответ: Пользователь, возможно, захочет слушать музыку и делать что-то еще в то же время.

Вопрос 44

Ответ: ContentProvider может выполнять межпроцессное взаимодействие.

ContentProvider инкапсулируют наборы данных.

Android поддерживает несколько общесистемных ContentProvider.

Вопрос 45

Ответ: Activity

Вопрос 46

Ответ: BroadcastReceiver

Вопрос 47

Ответ: ContentProvider

Вопрос 48

Ответ: Service

Вопрос 49

Ответ: Ресурсы могут быть изменены без повторной компиляции исходного кода.

Наборы ресурсов могут быть созданы для различных устройств, предпочтений пользователей и конфигураций устройств.

Вопрос 50

Ответ: В вашем Java коде вы можете обратиться к строке под названием «string_name», как R. string. string_name.

Тест 16

Вопрос 1

Ответ: Уровень приложений.

Вопрос 2

Ответ: Все перечисленное.

Вопрос 3

Ответ: res/layout-land

Вопрос 4

Ответ: <application>

<uses-sdk>

Вопрос 5

Ответ: Вы не должны покупать реальное устройство.

Эмулированное устройство реконфигурируемое.

Изменения в состоянии эмулятора не создают постоянных изменений в устройстве.

Вопрос 6

Ответ: Каждая активность должна поддерживать одну целенаправленную вещь, которую пользователь может делать.

Вопрос 7

Ответ: оnStop всегда будет вызываться при завершении активности.

Вопрос 8

Ответ: Установить представление содержимого активности.

Вопрос 9

Поделиться с друзьями: