Сборник. Бездушный 1. Компиляция
Шрифт:
— Всё, я норм, — я отмахнулся от спутниц. — Жив-здоров и готов к продолжению банкета.
— Какого банкета? — нахмурилась Ваннэса. — Санёк, с тобой точно всё в порядке? Я вижу, что ты заговариваешься.
— Господина, давай моя твою понесёт, — суетилась рядом перепуганная Ирка, недобро посматривающая на Королев фей.
В таком ключе прошло пять минут. Но, наконец, всё пришло в норму. Ничего скрывать от соратниц я не стал, рассказал всё о причине недомогания, свалившего меня на несколько минут с ног. Вот только, наверное, зря я был настолько искренен. После моих слов девушки начали смотреть на фей, как большевики на капиталистов. А те стали выглядеть побитыми собаками. Пока я устраивал нагоняй одним и успокаивал других, прошло немало времени.
Наконец, появились долгожданные гости. И когда я их увидел, то
«Прям как я, — похмыкал я мысленно. — Тоже паранойя и шиза за одним столом со мной сидят и советуют как сдать экзамен жизни».
Я принёс продуктов порядком и все их отдал за большой мешочек камней душ, где не было ни одного плохого качества. Я такие снимал с высокоуровневых ночных импов и именных тварей в одноимённом разломе. Увы, но «серебра» там не было, только отличная «сталь». А такие камни я бросаю в зелье по несколько штук из-за не очень высокого уровня Алхимии.
Произведя мену, мы друг с другом торопливо попрощались и разбежались по своим делам. Партнёры по торговле пошли обратно домой, нагрузившись продуктами. А я со своей командой пошёл шерстить ближайшую пирамиду. Здесь мы столкнулись с зомби. Больше двух сотен зловонных и раздутых тварей черно-синюшного цвета пали перед тем, как мы спустились на нижний ярус, где столкнулись с хозяином пирамиды и его свитой. Девять чумных и огненных зомби уровнями за тридцать и стального ранга, и десятый серебряного ранга с сорок вторым уровнем. Вожак выглядел интересно. Имел две ноги, три руки и две головы. Он был сшит из двух торсов так, что одна из рук вырастала из шва на спине. Двух с половиной метровая образина плевалась огненной слизью, загоравшейся на воздухе из одной головы, и ядовитой чумной гадостью с помощью другой. В каждой руке тварь сжимала разное оружие: меч, топор и большой серп.
'Внимание! Вы получили новый уровень! Всего 32
Внимание! Вы получаете 6 баллов характеристик! Всего 18
Внимание! Вы получаете 4 балла талантов! Всего 4?.
За его уничтожение я получил достаточно опыта, чтобы получить новый уровень. Технически его прикончили Королевы фей. Но это были мои Королевы, которые всё-таки больше заклинания, чем живые существа, хоть и имеют разум. Машу-Дашу-Глашу я вместе с их свитой отправил прикрывать тыл, чтобы случайно не перетянули часть опыта на себя. Ведь теперь-то они уже полноправные игроки со всем из этого истекающим.
Как только сражение закончилось, так нека немедленно набросилась на трофеи. Благодаря «солнышкам» здесь можно было нормально дышать, а не сгибаться и трястись в мучительных рвотных спазмах от тошнотворного запаха разложения. Эти чары отлично выжигали миазмы, которые дополнительно ещё и заражали чумой. Эти зомби и после смерти оставались опасны, в отличие от чистеньких скелетов или высушенных мумий. Потому Нимфадоре ничего не мешало заниматься своим любимым делом. Восемь зомби из свиты дали по одному неплохому камню душ стального ранга, а вот их вожак наградил «серебряным» кристаллом. У меня уже несколько таких в инвентаре ждут своего часа, чтобы превратиться в «талантливое» зелье.
— Отдыхаем и двигаем дальше. Хочу ещё одну пирамиду зачистить, — озвучил я свои планы спутницам.
Глава 9
ГЛАВА 9
''Санёк
Раса: полубог
Уровень: 32.
Ранг: золотой
Класс: универсал
Сила: 24.
Ловкость: 20.
Телосложение: 19.
Интеллект: 100.
Удача: 21.
Харизма: 11.
Мана: 1000.
ХР: 1900.
Поднимаемый груз: 240.
Свободные баллы характеристик: 10.
Свободные баллы талантов и навыков: 0.
Таланты:
Герой любовник — 28.
Удачливый авантюрист — 5.
Мастер анального секса — 10.
Мастер магии — 15.
Золотая награда — 18.
Берсеркер — 5.
Кулачный бой — 4.
Устрашение врага — 5.
Безумие в бою — 5.
Палач — 2.
Убийца гоблинов — 5.
Торговля: 7.
Вдох жизни: 9.
Алхимия: 19.
Магия взлома и скрытности: 2.
Магия призыва: 11.
Целительская магия: 38.
Магия природы: 10.
Магия стихий: 10.
Магия холода: 10.
Магия земли: 10.
Магия света: 56.
Магия смерти/некромантия: 30.
Вера (культ бога Пожирателя): 15.
Призыв воительниц-храмовников культа бога Пожирателя: 2 (доступно 5 воительниц для призыва)'.
Почти половину баллов характеристик я вложил в Интеллект, чтобы увеличить резерв маны. Остальные решил приберечь на всякий пожарный. А все баллы талантов кинул в светлую магию. Последних у меня набралось ровно десять: за уровень и с эликсиров. Повезло, что все зелья получились с баллами для талантов. Ни одного не было для повышения характеристик. К сожалению, сварить ещё в данный момент я не мог, так как закончились некоторые ингредиенты. И в поселке таких больше не имелось. То есть придётся ускорить поездку в Парьер. Радует, что не весь философский камень израсходовался. Ещё осталось примерно три четверти от одного камешка из шкатулки. Сейчас мне остаётся надеяться, что кто-нибудь из моих поставщиков в городе выполнил обязательства и достал этот ингредиент. Без философского камня буду всё равно, что без рук. Этот ингредиент для алхимика, как кузнечный горн для кузнеца. Никаких сложных зелий не сделать.