Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Сценарии праздников в начальной и средней школе
Шрифт:

Дети – народ веселый, но они тоже могут устать от долгого сидения за столом и разговоров. Поэтому следует заранее продумать игры и конкурсы для праздника.

Конкурсы должны быть разными, чтобы не надоесть участникам. Поэтому нужно чередовать подвижные, интеллектуальные и развлекательные игры. В начале вечера обычно проводятся подвижные игры, более спокойные – в конце.

На празднике можно объявить конкурс на самый лучший анекдот или лучший танец. Все дети по очереди рассказывают анекдоты. Вытягивают карточку с названием танца и танцуют его в одиночку или в паре. Обязательно заранее нужно подобрать соответствующую музыку. В конце конкурса путем голосования объявляется победитель.

Фанты – игра, которая всегда интересна, только надо подумать над заданиями, чтобы они были занимательными

и легко выполнимыми.

Различные викторины, конкурсы скороговорок, ребусы также можно предложить детям.

Очень интересна для детей среднего и старшего школьного возраста игра под названием «Мафия». Расскажем о ней подробнее.

Играть должны минимум семь человек, но лучше больше, оптимально 10-15. Чем больше игроков, тем больше времени может длиться игра – до часа. Один из игроков – ведущий – распределяет роли: раздает игрокам свернутые бумажки с надписями. Роли должны распределяться в определенной пропорции: от трети до четверти играющих – «мафия», остальные – «честные граждане». Один из честных граждан – «комиссар Каттани» (красный туз или король).

Игра начинается со слов ведущего: «Наступила ночь. Все закрыли глаза. На охоту вышла мафия (мафиози открывают глаза, видят друг друга). Мафия выбрала жертву (мафиози молча, одними глазами совещаются и указывают на одного из честных граждан. Ведущий глазами, жестами подтверждает, что понял, о ком речь). Настало утро. Все открывают глаза. У нас ужасные новости. Орудующая в нашем городе мафиозная шайка сегодня ночью убила всеми уважаемого гражданина… Оставил ли покойный записку? (Убитый может поделиться с остальными игроками своими подозрениями: слышал ли он, что кто-то шевелился, указывал на него и т. п. После этого он не имеет права ничего говорить до конца игры.) Пора дать мафии достойный отпор. Мафиози прячутся среди нас, маскируясь под порядочных людей. Пожалуйста, кто кого подозревает?».

Начинается обсуждение: играющие делятся своими подозрениями, приводят доводы: кто шевелился во время «ночи», кто подозрительно хихикал, у кого изменилось выражение лица при взгляде на карту и т. п. Подозреваемые имеют право оправдываться, опровергать обвинения. Естественно, все они утверждают, что честные люди, а вот мафиози – как раз тот, кто обвиняет честного человека. В конце обсуждения проводится голосование: кого считать мафиози? Если «кандидатов» несколько, голосование проводится в несколько туров, сначала «мягкое» (можно голосовать сколько хочешь раз), затем «жесткое» (из двух оставшихся «кандидатов» нужно выбрать одного). Голосованием руководит ведущий, при этом важно, чтобы он сохранял строгий нейтралитет, не подыгрывал и не мешал игрокам, хотя и знает, кто есть кто. Тот, кого большинство сочтет мафиози, будет казнен, то есть должен будет показать свою бумажку («казненные», как и «убитые», могут и дальше наблюдать за игрой, но не имеют права ничего говорить или подсказывать игрокам другим способом). Если он оказался и в самом деле мафиози, честные граждане торжествуют, если же произошла судебная ошибка – шансы мафии полностью захватить власть в городе возрастают.

Игра продолжается. Снова ведущий объявляет о наступлении ночи, снова мафия делает свое «черное» дело. С этого момента в игру вступает комиссар Каттани. После убийства ведущий говорит. «Всё еще ночь. Все, в том числе и мафия, закрыли глаза. На службу выходит комиссар Каттани (комиссар открывает глаза и молча, глазами или жестом задает ведущему вопрос об одном из игроков: мафиози ли он? Ведущий кивает или качает головой). Настало утро. Жители города проснулись, но в утренних газетах их ждет тяжелая весть: снова совершено убийство. Убитого звали… Далее все повторяется: предсмертная записка, обсуждение, голосование, казнь и так до тех пор, пока не будут вычислены и казнены все мафиози или не будут перебиты честные граждане. Понятно, что, если в какой-то момент число честных граждан будет равно численности мафии, у них не остается шансов: голосование против мафиози невозможно, так как мафия становится полноправной хозяйкой города и побеждает в игре. Здесь важна роль комиссара: в критической ситуации он может «выйти из подполья» и объявить: «Я – комиссар Каттани, мне известно, что такой-то и такой-то – честные люди,

а такой-то – мафия». Естественно, следующей же ночью комиссара убьют, поэтому ему не стоит подставляться под удар, пока есть шанс обойтись обычными методами.

После первого же голосования обсуждение становится на порядок сложнее и интереснее. Если до этого игроки могли обсуждать только неосторожные движения и промелькнувшие улыбки (а опытные игроки-мафиози такого никогда не допустят), то теперь появляется гораздо более важная пища для размышлений: как человек ведет себя во время обсуждения, как реагирует на обвинения, с кем спорит, кого поддерживает, как голосует?

Черное и белое

Водящий обходит ребят, которые сидят кружком, и, остановившись перед кем-нибудь, говорит:

Бабушка прислала сто рублей,

Что хотите, то купите,

Черное и белое не берите,

«Да» и «нет» не говорите.

После этого он задает вопросы, на которые нужно отвечать, избегая слов «черное», «белое», «да», «нет». Разговор может быть следующим:

– Тебе нравится жаркое лето?

– Не очень.

– Тебе жарко, да?

– Наоборот, прохладно.

– Ты обманываешь?

– Что ты! Я говорю правду.

– А почему ты надел белую майку?

– Она не белая.

Играющий употребил «запрещенное» слово и потому должен отдать фант – какую-нибудь вещь. Потом водящий подходит к другому играющему, и все продолжается. В конце игры проигравшим необходимо «выкупить» фант – например, спеть песенку, прочитать стихотворение или исполнить какой-либо номер.

Именинник может заготовить для своих гостей парочку фокусов и сам выступить в роли фокусника.

1. Фокусник связывает двум ребятам руки за запястья шнурками так, что они перекрещиваются между собой, и предлагает участникам разъединиться, не сбрасывая шнурков с рук. После их неудачных попыток фокусник разъединяет зрителей так быстро, что никто не успевает разобраться, как это делается.

Секрет фокуса состоит в следующем. Надо взять посередине шнурок, которым связан один из зрителей, и пропустить петлю изнутри под петлю второго шнурка на левой руке второго зрителя. Затем пропущенную петлю перекинуть через кисть этой же руки.

2. Поставьте на стол обыкновенный стакан. Оберните его бумагой так, чтобы четко обрисовалась форма стакана. Поднимите его вместе с бумагой и покажите снизу зрителям, а затем аккуратно поставьте на стол. И тут вы говорите, что можете пропустить стакан сквозь крышку стола. Одну руку опускаете под стол, а другой с силой ударяете по стакану на столе. И через несколько секунд достаете его из-под стола.

Секрет фокуса таков. В тот момент, когда вы показываете зрителям стакан, накрытый бумагой, и вновь ставите его на стол, на самом деле вы незаметно сбрасываете его на колени. А на столе остается пустая бумага в форме стакана. Ударив одной рукой по бумаге, другой вы незаметно берете стакан с колен и как бы достаете его из-под стола.

Конечно же, перед демонстрацией фокусов надо хорошо потренироваться.

3. Свяжите шнурок в кольцо, пропустите через головку ключа и растяните между большими пальцами двух рук таким образом, чтобы ключ на шнурке висел между кистями. Как освободить ключ, не снимая шнурка с пальцев?

Секрет фокуса в следующем. Сдвинув шнурок на кончики пальцев, возьмитесь за него большим и указательным пальцем правой руки, накиньте свободную часть шнурка на большой палец правой руки; затем одновременно спускайте с него первую петлю. Как только натянете шнурок снова, ключ упадет.

Кроме того, на празднике можно провести беспроигрышную лотерею. Для этого на каждом пригласительном билете ставится номер или какой-либо знак, который не повторяется ни на одном другом билете. В шапку кладутся бумажки с номерами или знаками и проводится розыгрыш. Объявляется приз розыгрыша, после чего вытаскивается из шапки бумажка. Все призы лучше запаковать так, чтобы не было понятно, что там находится, и объявлять нестандартным образом, например: ручка или карандаш – приспособление, результат действия которого даже топором вырубить невозможно; ластик или корректор – ликвидатор действия предыдущего приспособления; жевательная резинка «Орбит» – 10 подружек, которые позаботятся о вашем здоровье, и т. д.

Поделиться с друзьями: