Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Счастливчик. Книга 1
Шрифт:

Урон: 2000.

Зона поражения: 2 метров вокруг цели.

Стоимость применения: 400 ОВ.

Время перезарядки: 20 сек.

Хорошо. По крайней мере, лучше, чем то что было. Меня даже не смутил такой короткий промежуток времени, как две секунды. Это потому что сначала применятся эффект, из которого ещё нужно выйти. И тут уже начинается самое весёлое, так как не все противники, будь то монстры или люди, могут встать в одно и то же время. Кто-то потратит на это мгновение, бесспорно, но наверняка найдётся и тот, для кого это займёт куда больше времени. В принципе, я доволен.

Навык занял своё место, а я перешёл к следующему и задумался.

Я могу прямо здесь и сейчас совместить

Рывок ветра и Светлое владение копьём. Но нужно ли мне это делать? Это будет так глупо. Мне нужны оба навыка. Я привык к Рывку едва ли не больше, чем к копью в руках. Проще будет какое-то время его не использовать и подогнать к нему по уровню Шаг теней. Ломать пассивный навык тоже не хотелось. Мне очень сильно понравилось махать копьём.

С пассивными навыками всё было одновременно сложно и просто. Если у тебя есть несколько пассивных навыков и хотя бы один из них не прокачан до своего максимума в текущем тире — то ты дурак, так как при условном одном ударе оружием опыт твоего навыка будет делиться больше, чем на два. Там какая-то сложная математика с зависимостью от уровней индивидуальных навыков. Создаётся конфликт. Поэтому у меня Светлое владение копьём уже тридцатого уровня, а вот Земляное мастерство лёгких доспехов двадцать третьего, хотя брал я их вроде бы в одно и то же время. Но мне хватило ума выучить ещё и Силу воды лёгкой брони, которая сейчас была девятого, что сильно мешало прокачке Земляного мастерства. Пришлось мысленно ругать себя и убирать на время Силу воды, лишая тем самым себя целых пятнадцати процентов здоровья. А вот к Светлому владению копьём нужно что-то добавить. Блокнот, родной, иди сюда, пора ещё немного потолстеть.

Уникальные навыки были… уникальными. Не знаю, как там рассчитывается опыт, но явно не так, как это было с обычными. Моё мастерство метального оружия делилось на два навыка: обычное Светлое мастерство Джавелина и уникальную Меткость светлого Яри. Двадцать второй и двадцать пятые уровни соответственно. Интересно, а можно ли будет совместить обычный навык с уникальными при синтезе? И что получится тогда? Навык какого-то среднего качества? Чувствую, успею ещё себе мозги наломать с этими навыками.

Хуже всего моё понимание относилось к нахождению баланса в пассивных и активных умениях. Можно хоть все слоты забить пассивными и долго-муторно прокачивать их сражаясь обычным единственным оружием, были даже игроки, что так и поступали. Но это были либо ребята с группой поддержки за спиной, либо откровенные дураки. То же самое, что и куча здоровья, о которой я размышлял раньше. Бесполезная банка, которую даже я сейчас уже не выпущу из контроля и размотаю спокойно, сколько бы там здоровья и защиты не было. Да и урон не всегда спасает, ведь в игре присутствуют так называемые бабблы, неуязвимости, а так же навыки, их отменяющие…

Ладно. С навыками я пока что разобрался. Осталось проверить их в бою и не забыть набрать всяких новых.

Lucky7: Я тут.

Heal4me: Привет, Тут, я — Хилми.

Imbololo: Привет.

KalebNow: Здравствуй, Лаки. Подходи в домик, тут обсуждение идёт. Тебя не хватает.

Интересно, что там у них. Прогулялся к дому и просто наслаждался видами. Вот бы сюда с семьёй переехать. Даже несмотря на жару, тут классно. Очень красиво, просторно, а в специальных местах даже свежо, что контрастирует с жарой. Только вот посланников всяких режут, а НПС уже в открытую о войне говорят. С удивлением наблюдал забавную картину. Не высокого роста девушка-игрок стояла на рукотворном подиуме из пары ящиков и что-то говорила толпе других игроков. Как же много их тут… Двести, триста, может даже больше. Все галдят и что-то выкрикивают. У девушки и многих игроков включены камеры над головами.

Lucky7: Что за столпотворение у южного фонтана?

MarrymeRosemary: Стример-миллионник. За ними всегда такие толпы бегают.

Ну дела-а. Популярный блоггер с ручной армией. А я ведь даже и не думал о таком раньше. Страшнее генерала, получается. Невольно

задумался о военных, о политике. Закинул в мысли грязи реальной, человеческой. Есть ли интересы у серьёзных корпораций, картелей, банально правительств внутри игры? Сомневаюсь, что это всё проходит мимо них. Всё же Континуум имеет официальную регистрацию как отдельная страна. А есть ли у Континуума армия? Роботы ведь вроде как не могут вредить человеку, так они устроены. И что тогда делать Коннекту в случае посягательств на его суверенитет другой страной? Да и как это вообще сделать? Загнать в капсулы регулярную армию… и делать что? Лупасить местных НПС? Так они сами какому хочешь игроку наваляют. В армии триимперата были разговоры о НПС с уровнями триста плюс, что им сможет сделать толпа, ну, скажем, сотых уровней? Позорно слиться.

Мысли продолжали летать в моей лысой черепушке туда-сюда и я уже приблизился к дому. Тут ничего не изменилось. Зайдя внутрь, поздоровался со всеми и плюхнулся в уже насиженное ранее место. До моего прихода ребята тут веселились и обсуждали чуть ли не философские споры, судя по ссылкам в чате. Так что своим появлением я разрушил местный антураж агоры.

— Теперь, когда все в сборе, — начал Калеб. — Мы обсудим текущие планы. С социалками пора завязывать. Много тут не вытянешь, а цепочки слишком муторные и НПС в регионе — откровенные козлы. Такое ощущение, что местный ИИ научился пользовать игроков как ему хочется. Имбо, сколько цепочек уже слили? Помимо контрабандистов.

— Три, вроде бы, — неуверенно сказала та. — Задания засчитались, но никаких дополнительных наград или продолжения. Больше времени тратим на это, причём каждый второй тут на цепочку подвязывает. Будто специально.

— Вот я об этом и говорю, — продолжал Калеб. — Нет смысла биться головой об эту стену — её не сломать. Зато есть вариант побиться о другую, будем выходить разбитой пополам группой и пробовать сражаться в пустыне вокруг. Мне дали инфу по игроку, что тут с ума сходит. Слабак он, если вкратце. Нам бы пару неуязов и контроля побольше — сами его уработаем. Фигня вопрос. Есть кое-что похуже. Зомбятник решил подвинуть свой мегарейд на пару месяцев поближе.

Реакция у всех была разной. Я не знал деталей, поэтому косплеил Жору — делал морду кирпичом. Хилми ругнулся, Арчи поморщился, Роза задумалась, а Имбо аж подскочила.

— Инфа сотка? — спросил Хилми.

— Джокер лично сказал, — пожал плечами Калеб. — Наверное, нашли какую-то уберплюху или кланом какой-то успешное дело заимели, так не разберёшься сразу. Но что-то точно мутят, потому что кроты, анонимно сливающие инфу, внезапно ценники в десять раз взвинтили.

Дела, — выдал Арчи. — Но кэп, серьёзно? Зомбятник и клановый успех. Они же тупой зерграш, не звучит.

— Толпой ещё надо уметь управлять, так что не спеши с выводами, — вмешалась Роза. — Да и их очень много. Сработал "разум улья". Рано или поздно они бы начали представлять из себя что-то серьёзное.

— А кто с ними идёт? — спросил Хилми. — Из топов, остальные не интересны.

— Да, как обычно, все. И мы тоже, — ответил Калеб.

— Как обычно, или?.. — спросил Жора.

— С этими походами нельзя ничего заранее планировать, — Калеб был категоричен. — Мы не можем быть уверены, как всё пойдёт на этот раз. Может, просто фарм. Может, слив наглухо всей компании, или вообще на точке сбора передерёмся. Но Джокер говорит, что в этот раз всё должно более плавно пройти. Верхушки кланов более-менее схватились, даже вары притушат.

— И наши тоже? — удивился Хилми. Вот кому как не ему переживать о кровожаных делах. Лекарь, как же…

— Да, — ответил Калеб. — По принципу триимперата, кстати, ещё и НПС для гарантии подвяжут.

— Серьёзные дела, — присвистнула Роза. — Это что получается, почти все игроки там будут?

— Из активных — да. Фактически — целых двадцать-тридцать процентов, так прогнозируют, — ответила ей Имбо.

"Почти пятьсот тысяч игроков" — подумал я и… охренел от такой цифры. Там нам всем места хоть хватит? Нужно изучить материалы по таким рейдам, наверняка должны быть в сети. Нужно, нужно… Много чего нужно.

Поделиться с друзьями: