Сдохни или умри
Шрифт:
Наконечник тоже увеличился, стал однолезвийным, и Клементина из-за этого стала напоминать какую-то типично фэнтезийную приблуду, а не реальное средневековое оружие. Спасибо хоть, её вид остался функциональным, без лишних украшательств, и в итоге всё-таки отторжения не вызывал. К тому же, теперь наконечник был воронёным и зазубренным, и выглядел офигенно брутально. Как что-то такое урук-хаевское, что ли.
Перекладина не пропала, чему я был особенно рад. Она уже несколько раз спасла меня и, может, спасёт снова.
Клементина
Качество:
Слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)
Сила +20
Выносливость +20
Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 5 000 ОК (очков крови)
Материалы:
Зачарованная цверговская сталь, лиственница, телячья кожа
Вес: 11 килограмм
Ячейки для рун: 1 (пусто)
Масштабируемое
Активные способности:
Кровопийца
Глефа впитывает кровь убитых врагов. Накопленную кровь можно напитать маной и бросить в противника Кровавое лезвие
Стоимость: 100 ОМ, 20 очков крови (ОК)
Кровный враг
Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить по ним урон.
Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.
Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК
Пассивные способности:
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
Информация о весе оружия мне стала доступна после увеличения Интеллекта. До трансформации рогатина весила три с половиной килограмма, теперь, став глефой — целых, блин, одиннадцать! В основном, думаю, из-за бердыша — он был нереально тяжёлым даже для меня.
Клементину я сам ощущал просто увесистой и массивной, но не более того. Свою Силу я поднял до пятидесяти очков, а полученной сверху бонусами накопилось ещё семьдесят. Семьдесят, сцуко!
Как проходил сам процесс улучшения оружия?
К моему облегчению, не нужны были ни инструменты, ни помощь какого-нибудь кузнеца или оружейника. Всё делалось через менюшку. Взяв в руки рогатину, я мысленно сказал Системе, что хочу трансформировать своё оружие. В открывшемся окне как сырьё для преобразования
выбрал Старшего Брата — здоровенный бердыш эпического качества, залутанный со Зверобога. Была ещё ячейка для катализатора, который усилит эффект — и в неё я добавил Божественную суть. Ту, что даёт бонусы на Силу и Выносливость.И — оружие перемешалось. Что внешне, что по способностям. Я смог сам выбрать, что оставить — и активными сделал те, что были у бердыша. Добавляющие шкалу крови и способности, с ней связанные. Пассивку оставил от рогатины.
Так, ладно…
Вдох, выдох…
Погнали!
Взяв короткий разгон, я прыгнул со скалы вниз. Секунда полёта — и за спиной распахнулись крылья.
Оставлять в пещере рукокрылов нельзя. Причины три. Первая — они жрут Зверобога, и я жопой чую, ничего хорошего из этого не выйдет. Станут читерскими мутантами, и потом в самый неподходящий момент доставят проблемы.
Вторая причина — а что, если за пределами пещеры живут люди? Где-нибудь совсем недалеко? Какие-нибудь типичные фэнтезийные крестьяне, дающие квесты на убийство крыс.
Картина в моём воображении нарисовалась сама собой: ночь, деревянная изба. Дикий визг снаружи, удары в дверь и ставни. Сидящие в подполье детишки и симпатичная фермерша, и глава семейства с топором — один против толпы монстров.
ОЯ +100
О да, визуализация шикарно сработала. С воображением у меня проблем нет.
По личику маленькой светловолосой девочки бегут слёзы. Почему-то, она похожа на Лену. Крышка, закрывающая подпол, улетает в сторону, девочка кричит — и вниз устремляются забрызганные кровью клыкастые твари…
ОЯ +300
Разогреваю себя, как гопник перед дракой. «Э, слышь, а чё ты? А с какого района? А чё дерзкий такой?»
ОЯ +500
А это я уже на себя злюсь. Сам ведь сильно сомневаюсь, что в месте странного задания Системы по убийству Орилеба, будут мирные крестьяне. Да, тварей, способных убить кучу людей, нужно вывести под корень.
Тем более, есть же и другие Герои-попаданцы, утащенные сукой-Системой. Где-то, как я, пытается не сдохнуть Лена. Не хватало ещё, чтобы до неё добрались рукокрылые твари. Ещё и под зверобоговым допингом.
Но это — из области самооправданий. Есть третья причина, и она не такая красивая. Рукокрылы низких уровней, но их много. И опыта с них можно поднять прилично. А ещё — проверить новые способности, новое оружие, оценить свою силу после прокачки. В противники они мне уже не годятся, но в тушки для битья — вполне.
Я хочу стать сильнее, и для этого сейчас побуду мясником.
Навернув пару кругов над озером, я снизился достаточно для того, чтобы начать забрасывать будущее поле боя Светлячками. Тварей тут было охренительно много, как бы не сотни три. И они реально жрали тушу Зверобога. Дрались, визжали, расшвыривались кусками чёрной плоти. Вода у трупа из-за тварей словно кипела.
И часть рукокрылов уже смотрелись… иначе. Под бледной кожей вспухли чёрные вены, они стали крупнее и будто чёрной дымкой подёрнулись. С этими надо аккуратнее.