Сердце Артара
Шрифт:
— добавляет по 1 дополнительному уровню к каждому открытому умению в ветке тотемной магии за каждые 100 единиц Интеллекта.
— снижает на 15 % расход маны на заклинания тотемной магии.
— снимает ограничение на максимальное количество активных тотемов, однако каждый следующий тотем сверх лимита требует для вызова и поддержания на 50 % больше маны.
— дарует владельцу заклинание «Божественный щит Деваны». Цель в течение 8 секунд игнорирует 90 % входящего урона и отрицательных эффектов. Восстановление умения: 60
— дарует владельцу заклинание «Благословение Лазаря». Позволяет воскресить живое существо, в том числе игрока и монстра класса не выше чем «эпический» и снять с него все отрицательные эффекты. Ограничения: применяется не более чем через 10 секунд после смерти цели. Восстановление умения: 15 минут.
Я, конечно, слабо разбирался в механике класса целителей, но даже по описанию предмет был, что надо. Одни процентные прибавки к характеристикам чего стоят.
Сам Туманный волк и так был упакован артефактами по самые брови. Но, похоже, даже для него этот предмет был очень желанным. Я заметил, что он не раз оглядывался и даже замедлял шаг, борясь с искушением вернуться и попробовать извлечь реликвию из витрины.
Мы продвигались все выше, по ходу пытаясь понять логику, по которой была рассортирована коллекция. Поначалу мне показалось, что ценность экспонатов возрастает от яруса к ярусу, но быстро выяснилось, что это не так. Трофеи группировались скорее по общим признакам, причем не всегда очевидным.
— Эй, кажется, это оно! Глаз Дахамеша! — окликнул остальных Макс, забравшийся чуть вперед.
Охотничьи трофеи занимали почти два полных этажа сокровищницы. Головы, рога, когти, шкуры разных монстров. Иногда — чучела в полный рост, если размеры позволяли. Но позволяли редко, поскольку обычных мобов здесь не было представлено — сплошь именные и даже некоторые боссы подземелий.
Здесь наше движение еще больше замедлилось — все невольно задерживались у экспонатов, разглядывали таблички с описаниями.
Я думал, что многое повидал в Артаре. Я ведь видел морозные равнины Фроствальда и изнывал от зноя в пустошах Марракана. Поднимался к верхушке Поднебесного древа и нырял в глубины Озера жизни. Сражался в подземельях Храма Черной змеи и скакал по бескрайним прериям равнины Лардаса. Блуждал по лабиринту Хумая и охотился на царя таррасков в Паучьем каньоне. Спускался в недра Двуглавой горы и даже в саму Бездну.
Однако, проходя мимо трофеев, собранных в коллекции Маверика, я понял, что переоценил свои познания. Про большинство чудовищ, представленных здесь, я даже не слышал, а уж те, с которыми мне довелось встретиться, попадались и вовсе очень редко. Вон, например, рог Тактамака, Дробителя костей. Вон чучело какого-то именного хисса, вооруженного тяжелыми саблями, а чуть дальше, в секторе с тварями Уобо — чучело некрованара из племени Джубокко.
Глаз Дахамеша был размещен в квадратной нише в каком-то магическом поле, заставляющем его левитировать, медленно поворачиваясь вокруг своей оси. Выглядел он не особо впечатляюще — просто здоровенное, с волейбольный мяч, глазное яблоко с красными прожилками и неаппетитным бурым наростом на противоположной от зрачка стороне. Своей ценностью он был обязан
лишь редкостью — именной монстр, из которого он добывался, был довольно-таки силен, особенно на ранних этапах игры, а после смерти возрождался нескоро. Думаю, за все время работы сервера игроки не добыли и десятка таких трофеев.— Ну что, забираем? — потирая руки, спросил Макс.
— Давай лучше я.
Маркус оттеснил мага от ниши и внимательно осмотрел ее, пользуясь админской оптикой.
— Вроде бы стандартный демонстрационный стенд с эффектом левитации… Но мне не нравятся вот эти дополнительные энергетические струны, которые к нему тянутся. Не могу отключить…
— Может, это просто питание? — предположила Стелла. — Они почти к каждому стенду тянутся. Тут какая-то хитроумная система. Сочетание стандартной бытовой магии и алантских технологий…
Стелла первой протянула руку к Глазу Дахамеша и осторожно подставила под него ладонь. Мы все невольно замерли, рассредоточившись на безопасном расстоянии от нее.
— Будьте готовы уходить Возвратом или по экстренному протоколу, — предупредила Призрак.
Глаз, качнувшись, покинул свою ячейку, и подсветка ниши, как мне показалось, мигнула, став немного тусклее. Раздался щелчок, в наступившей тишине показавшийся громким и отчетливым, как взводимый курок старинного пистолета. Но за ним ничего не последовало.
— Уф, кажется, пронесло! — первым шумно выдохнул Макс. — Ну вот, а мы боялись.
— Да, кажется, все в порядке, — успокоилась Стелла, убирая добычу в инвентарь.
— Можно я тогда еще кое-что заберу? — выпалил Макс, будто ребенок, которому разрешили выбрать любую игрушку в магазине. — Я там такой посох присмотрел — закачаешься!
— В наших схронах полно всякого снаряжения, не хуже этого, — усмехнулся Маркус. — Хотя, надо признать, некоторые экспонаты здесь и правда достойны внимания. Вульф, ты куда?
— Я тоже кое-что… присмотрел, — признался целитель, возвращаясь к реликвии дау.
Я даже немного завидовал ребятам. Если не считать Посоха царя обезьян, я пока не увидел здесь ничего подходящего для своего класса.
Вульф, не особо церемонясь, ударил посохом по стеклянному кубу, в котором скрывалась понравившаяся ему реликвия. Осколки со звоном посыпались на пол. Сам экспонат целитель снял с подставки осторожно, почти благоговейно.
Я расслышал еще один щелчок, и мне показалось, что в стене позади стенда на мгновение отрылось несколько небольших отверстий. Слишком быстро, чтобы быть уверенным.
— Осторожнее, сверху! — вдруг выкрикнул Маркус, уходя в инвиз.
По стенам вдруг заплясали причудливые тени, так что весь колодец сокровищницы стал похож на зал дискотеки. Это массивная люстра, свисающая с потолка на длинных цепях, вдруг начала вращаться, быстро спускаясь к нашему ярусу. Укрыться от нее было негде — с внутренней стороны галереи были огорожены лишь легкими узорными перилами.
— Верни на место! — крикнул Макс Вульфу, сам отскакивая подальше от экспонатов.
Целитель замер, явно борясь с противоречивыми чувствами. Не знал, что он так алчен до игровых артефактов. Это ведь довольно глупо, особенно сейчас, когда игра наверняка доживает свои последние дни.