Сердце Империи
Шрифт:
Мне, как ни странно, стало легче. Будто обнаруживаешь в один солнечный день под своей дверью соседа, вываливающего на лестничную площадку мусор. Потом он гадостью какой-нибудь дверь обмажет. Или пентаграмму у порога под ковриком нарисует. Страшно, непонятно. В один день бах – видишь, как «упаковывают» этого товарища люди в белых халатах и весь дом шепчет «Сидоров-то с ума сошел». А тебе почему-то спокойно и хорошо.
– Ладно, что там о заключительной части эксперимента? – сказал я.
– Давай, говори ему, – не очень учтиво пихнул дядя Вася профессора, – что нам рассказывал.
Францевич немного
– А если ближе к сути? Как мне вернуться обратно?
– Квантовая телепортация сознания в игру по моим расчетам происходит без сбоев. Стоит лишь направить прибор на нужный объект в нашем мире и поставить захват на рандомном объекте в «Верравии». Но вот тут и кроется основная загвоздка. Вернуть таким же способом человека, переключив режим на моем приборе, невозможно. Потому что захват и дальнейший перенос сознания весьма затруднителен ввиду большого количества объектов.
– Не понял?
– Он хочет сказать, что если мы посадим твою тушку перед лазером, включим реверс и нажмем кнопку, то не факт, что в твоем теле окажешься ты. Туда может попасть любой игрок или непись. Как ты понимаешь, вариантов очень и очень много.
– Но ведь способ есть? Скиф сам говорил.
– Безусловно, есть способ обратной телепортации с захватом нужного объекта с вероятностью 97,6%, – закивал Францевич.
– Сейчас будет жирное НО, – помрачнел я.
– У меня было мало времени для доработки и обкатки прибора, – продолжал профессор, не обращая внимания на мое высказывание, – но, естественно, я учел возможность обратной телепортации. Проблема в том, что при автоматическом режиме захвата сознание объекта будет изъято из места с нулевыми координатами.
– То есть, если я правильно понял, то нам нужно лишь добраться до места с нулевыми координатами, включить лазер на реверсе в автоматическом режиме, направить на мое тело, и вуаля?
– Если очень упрощенно, то именно так, – сказал профессор.
– Так в чем проблема? – спросил я теперь Олега. – Берем, идем и делаем.
– Есть нюансы, – скривился Навуходоносор, – только подожди минутку… Ваня!
В кабинете появился один из стражников с ником Коронар, низенький, но плотный человек лет тридцати.
– Проводи, пожалуйста, профессора в гостевые покои в подвале. Владлен Карлович, наверное, устал, все-таки такой сложный день. И проследи, чтобы его никто не беспокоил.
Франкенштейн испуганно заозирался, переводя взгляд с моей постной физиономии на радушное лицо Навуходоносора, но Коронар настойчиво взял профессора под локоток и повел вниз.
– Нормально так, гостевые покои ему, – высказал я свое возмущение, когда дверь закрылась.
– Если бы ты смотрел планировку резиденций, то мог заметить, что у «Миротворцев» внизу есть маленькая комнатка два на два, совсем без окон. Дверь у нее одна, из крепкого дуба, обитая железными полосами, для
верности зачарованная.– Ааа…– протянул я.
– Вот тебе и «ааа». Теперь к делу. Профессор слил место, откуда сюда «откинулся». Потому в ближайшее время у нас будет лазер. Соответственно, для осуществления плана мы имеем твою тушку и прибор. Два из трех.
– Осталось добраться до этих самых нулевых координат.
– А вот с этим самое интересное. Нулевые координаты – это начальная точка создания мира. Место, с которого все началось.
– Ну и в чем проблема?
– Как бы тебе сказать и с чего начать… Место это называется Сердце Империи. И там почти никто не был.
– Это как?
– Сколько себя помню, это всегда была закрытая локация. А если точнее – масштабируемая квест-локация, предназначенная под прохождения лишь одного игрока.
– Если там никто не был, то, получается, никто не смог пройти этот квест?
– Именно.
– А в чем он заключается?
– С одной стороны, все довольно просто – стоит всего лишь достигнуть Сердца Империи, с другой… Как я сказал, квест масштабируемый. Ты можешь нанять двести наёмников, и система ответит тебе аналогичным отпором. Можешь пойти один, но и тогда путь будет непростым. Все мои ребята, да и я сам, провалили задание, а как ты понимаешь, дается оно всего лишь раз за всю игру.
– Ты сказал, что там почти никто не был. Насколько я знаю этимологию слова «почти», оно обозначает «все, кроме».
– Не обольщайся. По нашим данным, всего четыре игрока за все время выполнили квест…
– Еще скажи, что все они умерли.
– Да нет, живут, здравствуют. Только из игры все ушли. Кто-то даже переехал. Но они едины в одном – никто не говорит о «Сердце Империи». Это во-первых. Во-вторых, как ты понимаешь, все, кто не выполнил задание – умерли. А этой роскоши ты себе позволить не можешь. В-третьих, сама локация находится на материковой Империи, куда по определенным причинам нам пока вход заказан.
– Будем размышлять логически, – потёр я виски, – четыре человека, это хоть какая-то положительная статистика. Да, весьма фиговенькая, но она хоть есть. Вероятность смерти у меня на Тойрине тоже не меньше. А в случае выполнения задания – я смогу вернуться домой. Осталось всего ничего, разобраться с тусовкой Гаррега.
– Ага, всего ничего, – хмыкнула молчавшая до этого момента Адара, – можно уже сейчас начать. Они как раз должны были высадиться.
– После первых побед на сторону Тёмного встанет много игроков. Может даже те, кто сейчас вместе с нами.
– Это еще почему? – не понял я.
– Все очень просто, – развел руками аналитик, – ты слышал такое выражение, как «три дня на грабеж»?
– Ну да.
– Это основная причина большой численности армии Гаррега. Многих, конечно, наняли, кое-кто, думаю, есть из идейных. Но подавляющее большинство игроков и части неписей хотят попросту улучшить свое материальное состояние. И как только будет взят первый город, воинство Гаррега лишь станет расти в размерах.
– В этом есть определенные плюсы. К примеру, когда мародёры видят добычу, то забывают про дисциплину. Их будет труднее организовать, – сказал Олег, – и пока они будут идти к нам, сжигая все новые и новые города, мы успеем отстроить свой.