Серебряная команда
Шрифт:
Радовало, что я все еще привязан к Артефакту и, значит, использовать его в своих целях они не могут. Правда, думаю, тут тоже время играет роль и перехватить на себя управление они вполне способны. Через время или если окончательно кто-то умрет из серебряной команды. Но пока в интерфейсе не было никаких изменений.
И все же нужен четкий пошаговый план. Первое — МТБЗ или облако огня одноразовое для скоротечного боя. Значит нужно альтернативное оружие. Ножи не пойдут. Слишком хрупкие.
Я вспомнил как Ругер метал булыжники из кожаной пращи. Но у меня такой навык слишком слаб, а тренировать долго. В крайнем случае, и рукой запущу так, что мало не покажется.
Что у меня есть? Алхимия. Эликсиры. Я огляделся. Лужа
Нужно что-то более примитивное, но действенное. Яды! Черт! Да тут же половина фауны ядовита и не нужно никакой алхимии. Точнее с ней пара различных ядов может стать опаснее на порядок.
Но сразу же бежать отлавливать зверье я не стал. А продолжил теребить интерфейс. Нужно по максимуму разобраться в своих сильных сторонах и возможностях, и только потом собирать нужное для крафта.
И тут я наткнулся на маскировку. То, что надо для Витязя ночи. А усилить ее достаточно просто. Маскхалат пока я не сплету, но вот создать маскировочный грим запросто. Еще немного покрутив все свои навыки, свернул окна. Пока на ум ничего не приходило. Значит, работаем с тем, что есть.
Следующие два часа я занимался охотой по местным дюнам и собирал все, что может гореть. С топливом и в ущелье тяжко, а в этих дюнах одна трава да хилые кусты, так что пришлось побегать. Заодно прокачал метание камней. Змеек тут было много, вот только шустрые они, потому ловить руками не вариант даже в ускорении. А вот булыжником приголубить самое оно.
В одну из ложбинок разрядил МТБЗ. Прямо в землю. Это минимизировало удар, не дав слишком сильно распылиться боевому веществу или что там вместо него. С занявшегося пожара вынес угли. Соорудив примитивный очаг, натопил змеиного жира и собрал его в несколько пустотелых ребер от скелетона. Две головки от него заполнил водой и эликсиром. Еще две ветки заполнил ядом пойманных насекомых и гадов.
К сожалению, жира вышло очень мало, а нужен он везде. Часть из него я смешал с крафтовым ядом из четырех составляющих. Отрава получилась действительно жуткой. Настолько, что даже я побоялся испробовать ее на себе, несмотря на неслабо раскачанный иммунитет.
«Желчь Войны». Слабый божественный яд. Урон 3250–5000 ед./мл. Срок хранения: 72 часа.
Ничего себе я разозлился на врага. Должен признать, название яду система дала очень правильное. Потому как мои мысли при его создании были далеки от миролюбия, а описать мои пожелания врагу цензурными словами невозможно.
Остаток жира я разделил и смешал в разных емкостях с золой, пылью и растертой травой. Это и будет мой маскировочный грим. Вот только маловато его. Впрочем и грязь сойдет, но жир не так просто смыть.
Вот только что делать с ядом? Ведь нужен еще способ хранения и доставки в жертву.
После змей осталось немного кожи. Из двух хвостов я сделал ножны для ножей, что позволят сохранить яд. Теперь они пусть и одноразовые, но жутко опасные. Однако этого мало.
Я подобрал пару веток верблюжьей колючки. Слишком легкие, но вот сам материал очень перспективен. Твердые, как куриная кость и с такими же острыми краями на изломе. Осталось
только утяжелить. Пришлось облазить окрестности в поиске подходящего щебня, чтобы камни застревали в трубке и не выпадали. Забив дротик на половину, получил снаряд весом грамм в сто. Заточить кончик, смочить в отраве и готов покойник. На острие вполне спокойно помещалось полмиллилитра яда. Вот только его хватит всего на три таких. Жалко. Но уже что-то.После обмена любезностями из магического арсенала нам придется схватиться в рукопашную и каждый камушек на весах может решить исход. Как я ни старался, даже понимая суть работы с интерфейсом и искином, не мог создать еще одно боевое заклинание. Впрочем, не боевое тоже. В чем причина я пока не понимал. Возможно, не хватает уровней или каких-либо характеристик. А статистических данных для выводов мало.
Окончательно использовав все ресурсы, я подогнал свое снаряжение по максимуму. Змеиная кожа сырая, но все же крепче и надежнее травяных веревок. Жаль так и не смог создать хотя бы примитивную набедренную повязку. А нагота вызывает чувство уязвимости. Впрочем, в моем нынешнем положении это даже хорошо, потому как добавит лишней осторожности и не позволит совершать идиотско-геройские рывки.
Все больше тянуть нельзя. Я посмотрел в темнеющее вечернее небо. Время пришло.
Бег в темноте не самое приятное занятие, тем более в этот раз я экономил силы, но кач не останавливал и старался двигаться так, чтобы не издавать ни звука. Сначала это получалось плохо, но уже через три-четыре километра я получил навык «легкий шаг» и дело пошло лучше. Еще через два часа на карте отобразилась знакомая местность с темным шрамом ущелья. Я на месте.
Я приблизился к краю и открыл окно чата. Тишина. Все сохраненные собеседники вне зон доступа. Когда мы проверяли дальность действия чата, определили, что он зависит от суммарного количества интеллекта собеседников. И это точно не радиоволна, потому как стены бункера качеству связи никак не мешали и в то же время на открытой местности он не увеличивался. Стоит сделать хоть шаг в сторону от максимальной дистанции и абонент резко пропадал. Значит поблизости наших нет. Жаль я рассчитывал на помощь. Даже Илир с его звуковой пушкой это силища и еще одно заклятие на весах победы.
Спускаться я не стал, а поверху двинулся к входу в бункер, предварительно нанеся грим толстыми полосами по всему телу, а все что осталось открытым, притрусил пылью. Маскировка послушно прыгнула почти на десять пунктов верх. Замечательно.
Еще час занял путь к месту, где раскинулся сад берегини. И вот тут в чате у меня появился первый собеседник. Исида. С души словно камень упал. Вот теперь повоюем. Лучшего союзника и напарника я и пожелать не мог. Бог Войны и Валькирия.
«Исида, ты где? Это Рокот! Ответь!»
******
Тьма в глазах проходила медленно, но видеть Исида лучше не стала, потому как вокруг и без того темень, хоть глаз выколи. По телу стала разливаться жгучая боль, свидетельствующая о том, что нервные окончания восстановились. А значит пришло время для очередной пытки. Палачи никогда не пропускали этот момент.
Исида закусила губу и зарычала от бессилия. Внизу тут же отреагировали жуки, возбужденно зашуршав лапками. Но до жертвы достать им не удавалось. Девушка висела достаточно высоко, так что ей ничего не угрожало. Пока что.
Но вот восстановившееся зрение вдруг вычленило во тьме светлое пятно. Сообщение! Ее кто-то вызывает. В душе взорвался комок надежды и радости. А когда она развернула окно, едва не взвизгнула от счастья. Рокот! Он пришел!
Больше сотни сообщений, в которых он вызывал ее на связь. Ну теперь вешайтесь, твари! За все вам придется ответить! В своего лидера и часть души она верила безоговорочно.
«Я здесь!» — Усилием воли ответила Валькирия.
Ее все еще мутило и слабость так и норовила скинуть сознание во тьму беспамятства.