Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Серый дворф. Первые шаги
Шрифт:

— Нет, не настолько, хотя… Ну, я надеюсь, что нет. Пишут, что может еще элемент комплекта вырасти может, характеристики начинивают гулять, то есть общее их количество остаётся тем же, только может в другие характеристики упасть. Эльфы перк этот ругают, но для тебя он в самый раз. До потолка его не докачивали, так что будет на верхних уровнях известно только админам. По рунам, тут сложней, пассивное умение "Стабилизация силы" уменьшает шанс сломать вещь. Еще одна паcсивка "Четкая рука" если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом. Ну и последняя, активная, аура включать при нанесении, попадается редко для безумных, а если и была, то часто блокируется. "Контроль рун" для

обычных начертателей позволяет сливать две руны, образуя новую, в случае Безумного позволяет на уровне интуиции управлять процессом. Только нужно сто процентное восприятие. Причем не только в момент нанесения рун, но и два дня перед этим, по крайней мере, именно так писали на форуме. В целом у меня все.

— В целом понятно, раскидываю.

Что ж вот и результат, как по навыкам и характеристикам, ведь элементы костюма закончили апгрейд.

Глянув на таблицу, я не понял второй столбец, но мне быстро объяснили, первая цифра сама характеристика, вторая бонус от вещей, третья от комплекта/сета, четвертая от бафов или зельей, кланов, пятая от дебафов, от чего зависит шестая и седьмая они сами толком не помнили. В последнем столбце бонусы от расы, истории, иногда от каких-то вещей или благословений.

Уровень 7

Выносливость41+14+19 74 Жизнь 740 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Интеллект 15+5 20 Манна 200 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Сила 21+14 35 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень

Харизма 0

Восприятие 17+4 21

Дух 9

Ловкость11+21+10 42

Навыки

Название Уровень стандарт 30 Очки

Тяжёлая броня 4 0

Боевая секира 4 0

Громобойное оружие(Бета. Тест) 1 7

Большой щит 4 0

Руный начертатель 5 0

Хорадрический Куб 1 7

Модификация леса 2 0

Умения

Навык Умение Перк Уровень Кулдаун

(сек)

Большой щит Натиск 4 30

Нестерпимый Пассивное 5 0 Увеличивает агр

Безжалостный натиск Пассивное 1 0 Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Неудержимость

Пассивное 2 0 Позволяет использовать натиск 2 раза подряд.

Увеличен общий откат умения. Увеличивает шанс на оглушение и опрокидывание

Модификация леса Модификация лиственной брони 4 600

Мутация лиственной брони 6 Увеличивает разброс характеристик. При поднятие уровня появляется шанс создать новый элемент брони.

Тяжелый доспех 1

Уход за обмундированием

Пассивное 2 Уменьшает износ. Увеличивает защиту.

Недвижимый Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и скорость движения увеличивается.

Ни шагу назад Пассивное 2 Пока персонаж стоит на одном месте его защита и шанс блокировать удар, увеличивается.

Железная кожа Активный 1 Увеличивает защиту

Магический доспех (отсутсвует) Щит магии 1

Щит магии Активный 1 6 °Cоздает щит поглощающий урон

Боевая секира Бросок призрачной секиры 1 15

Неудержимость

1 Позволяет использовать бросок 2 раза подряд.

Руный начертатель 5

Стабилизация силы Пассивное 3 Уменьшает шанс сломать вещь

Четкая рука Пассивное 2 Если используются однотипные руны, то шанс что эти руны сольются с этим эффектом

Контроль рун Активный 2 Управление процессом

Ассасин тени(отсутсвует) Х Полученный предметом. До изучение еще 99%

Шаг сквозь тень. Х 10

Классовые умения Страж

Насмешка Активный 1 5 Увеличивает агр

Приемы

Прием Перк(под прием) Уровень

Пробитие брони 3

Удар щитом 1

Шипованный щит Полуактивное 1 При активации поглощает определенное количество манны увеличивая урон

Маховый удар 4

Призрачный след Полуактивное 3 При активации создает после удара призрачный след, который наносит

урон при его пересечении.

Рассматривая получившеюся картину, я удивленно смотрел на характеристику: ловкость.

— Ерунда. Или нужно броню менять, или стратегию. Брать что-то длинное и древковое и как-то пародировать эльфов или гвардейцев тумана. Ладно, я подумаю, с броней, конечно, косяк. — Сказал Гадион. — Так что ты сейчас спать?

— Не, мы с Чумкой сходим по квесту Гиома. А потом спать, и завтра уже пойдем по квесту Ракшаса и твоему.

— Вы главное отдельно спите, а то не выспитесь еще. — Гад с трудом увернулся от двойного подзатыльника, и поспешил загладить свою вину. — Там по квесту, вам нужно будет в колодец спуститься. Противники пауки, для Манта они сейчас будут на один удар, кусать устанут. Но все равно аккуратно, встречаются ядовитые, ну да хил есть. И вообще мне спать пора, режим, а то могут прийти злобные Бесы и навешать по ушам. До завтра. — И снова стал полупрозрачным.

— Сбежал. — С некой грустью в голосе сказала Чумка. — Но он, в общем, прав. А с ловкостью тебе предстоит помучаться, но согласись, доспех стоил всего того.

— Знаешь, — отвечал я тихо, — иногда мне кажется, что я до сих пор слышу тот твой крик.

Найти Гийома оказалось непросто, на привычном месте, за стойкой, его не оказалось, и пришлось идти в глубину первого этажа трактира. Но нашли, после короткого диалога Гийом согласился разделить это задание на двоих. Которое Чумка сразу и сдала, нужно было же только узнать. И получили второе.

— Вы получили новое задание! «Вернуть воду в колодец». Тип задания: цепочка, обычное. Условия выполнение: разрушьте плотину, которую сплели пауки, награда: две золотых монеты, репутация. Вы хотите принять задание?

Хочу и принимаю.

— Нужно было все-таки по деревни пройтись, по расспрашивать, больше б опыта дали. Вот яркий пример как система карает лентяев, которые прочитали форум и все. Двинулись к колодцу.

Гадион был прав, больше проблем доставило спуститься в колодец, чем пауки. Только один раз возник условно-опасный момент. Когда вместо ставшими уже привычных трех пауков одновременно, я собрал пак из семерых, выскочив за угол. Да и убивал я их не с одного, а с двух ударов. Впрочем, даже семеро не смогли прогрызть мою тушку до половины хп, ведь Чумка не скучала, развешивая ослабляющие дебафы, и не забывая подлечивать меня. Правда восстанавливала она мене по 20 изредка 30 хп, что на общем фоне выглядело не серьезно. Впрочем, я прекрасно понимал, что реально на таком уровне было б двести-триста единиц здоровья. Да и урон с ловкостью были куда как меньше, а значит, урон бы проходил бы больше, и тогда даже такое лечение было б полезно, а ведь у Чумки вещи, скорее всего, совсем базовые, и если приодеть, то до сотни наверно поднимется.

А отвлекся я все-таки зря, задумавшись, я свернул за очередной поворот и с размаху влип в паутину, да так хорошо, что не пошевелиться. Был бы один, точно не выбрался бы, сожрали. А так девушка подхватила выпавшую у меня секиру и с размаху опустила на одну из нитей, удерживающую руку. Правда, чтоб освободить даже одну руку ей потребовалось несколько минут, но пауки уже не нападали. Видать закончились.

Но на этом мои лулзы не закончились, в задаче то значилось, что нужно плотину то разрушить, конечно, можно было попробовать ее порубить, но, сколько же времени это заняло б? И тут снова на первую роль вышла Чумка, у которой оказались трут и кресало. С его помощью мы быстро развели огонь, который с радостным воем начал пожирать паутину. Мы получили сообщение, мол, задание выполнено, обратитесь за наградой. А прочитав его, очень шустро, бросились к выходу! Вода начала прибывать не с шуточной скоростью.

Поделиться с друзьями: