Сфера: Эпоха империй
Шрифт:
В мою сторону полетели арбалетные болты. Звук удара слышался и легкий толчок, но мои доспехи они не пробивали и повреждений на доспехах не отмечалось. Я расплылся в злорадной ухмылке. Ха-ха. Все — как и описано Адамант разрушает только адамант. Я залился нечеловеческим, хриплым, рваным смехом. Видимо, стресс выходил таким странным образом. Если подумать, я впервые услышал свой дворфский смех.
Стрелки отрабатывали свой боекомплект, а прикрывающие их воины с щитами и не думали приближаться ко мне. Наверное, думали, что я сейчас изнываю от ран и скоро останусь совсем без доспехов от количества попавших в меня снарядов, но я лишь распалялся и смеялся еще громче. Ну, хватит. Пора показать
Стоявший напротив меня отряд из тридцати-сорока человек не ожидал такого отчаянного поступка. Уже на бегу я сменил «Древнего слизня» на «Дар небес» и первый удар нанес в прыжке, вогнав арбалетчику, стоявшему во втором ряду, молот в шлем по крестовину колющей стороной. Ха-ха Длины рукояти двуручного молота для этого как раз хватило.
Разряда молнии не последовало, но я и не надеялся, что мои противники с такой легкостью будут улетать с удара. Не в небо конечно, а на точку респа, которая находилась в пятистах метрах у них за спиной. Не только защитники, но и атакующие были скованы битвой. Кого-то ждал лютый пи*дец. Лог урона запестрил моими жуткими цифрами урона и нулевыми контратаками.
…«Дима5480 нанес вам критический урон.
Вы получили 1 урона от Дима5480.
Игорек216 нанёс вам 0 урона.
Максим1315 нанёс вам 0 урона.
Олег3567 нанес вам критический урон.
Вы получили 1 урона от Олег3567.
Вы нанесли Денис5343 — 253 урона. Денис5343 был убит.
Игорь4016 нанёс вам 0 урона.
Вы нанесли Игорь4016 — 253 урона. Игорь4016 был убит»…
Из-за какого то глюка в формуле расчета крита, удары не пробивавшие даже броню, умудрялись наносить мне единицу урона. Я вначале забеспокоился, но потом увидел, как мой ежеминутный реген в тридцать единиц легко перекрыл набежавшие два десятка единиц урона здоровью, и с еще большим рвением ринулся в гущу боя.
Завязавшаяся в центре нашего фланга заварушка быстро стихла. Стоявших севернее меня защитников просто расстреляли из арбалетов и они ушли на воскрешающий круг, почти не оказав сопротивления. Я уже услышал возгласы радости врага в предвкушении победы, когда врубился в построение врага с юга. Эти ребята не видели меня из-за низкого роста. Мой молот то и дело отправлял одного врага за другим на респ. Я старался попасть куда угодно, главное не в щит. Такой удар был простой тратой времени. Колющий и дробящий удар по щиту просто отнимал его прочность, а моя выносливость была не безграничной. Каждый удар забирал по двадцать-тридцать единиц выносливости и первую тысячу очков выносливости я уже истратил.
Наконец меня заметили и попытались взять в коробочку. Это дорого стоило нападавшим. Почти каждый мой удар приводил к чьей-то смерти. Даже удивительно, что ребята были такими хлипкими. Я забирал по жизни каждые пять секунд и вокруг меня уже образовалась гора из оставшихся на месте боя доспехов. Нападающие смекнули, что так просто меня не взять и отступили, вернувшись к тактике: «Арабалетчики, стреляющие по врагу из-за стены щитов». Это дало мне возможность восстановить часть выносливости.
Арбалетчики стреляли не очень часто и даже стабильно нанося с тридцаток критических попаданий не могли сорвать мое здоровье с полной отметки надолго. Я заметил ропот в рядах врага. Кто-то из потерявших снаряжение, хотел пробиться через широкое кольцо щитов и забрать свои вещи, но кто же им даст Передохнув, я снова кинулся
проряжать ряды врага. В это время моих бывших соратников опускали на воскрешающем круге до первого уровня. Я решил пробиваться туда. Не люблю, когда беззащитных бьют. Когда вынес десяток игроков в восточной части сдерживавшего меня круга. Послышались откровенные возмущения.— Да какого х*ра тут происходит Он вообще не убиваемый — возмущались одни.
— Давайте его все вместе атакуем и завалим, — предлагал кто-то еще.
— Ты видишь, его доспехи странные, они не ломаются. Наши уже по две сотни болтов выпустили, а ему хоть бы хны.
Ребят можно было понять. Они привыкли, что попал в кого-то несколько раз из арбалета, а потом можно его просто добить с двух-трех ударов по незащищенным местам. Со мной этот номер не проходил и ко всему, сам я убивал почти любого с одного удара. Как тут не расстроиться? Я какой-то неправильный дворф. После того, как я уложил еще одного противника, преграждающего мне путь к воскрешающему кругу, всё ещё продолжая получать сотни арбалетных болтов в защиту каждую минуту, система объявила о новом навыке.
«Получено новое умение — Быстрая регенерация, Уровень один».
«Получено дополнительное очко характеристик».
Раздавая лещей направо и налево своим молотом, я закинул глаз в описание навыка. Так и есть, эта старая добрая регенерация, что я получил в битве на болотах. Первый уровень не впечатляет, зато на десятом я буду просто неубиваем, даже без доспехов.
«Быстрая регенерация 1 ур — восстанавливает 1 очко жизни/сек. за 1 маны/секунуду».
Причем, следить за активацией навыка не надо, сам включается при получении пятипроцентного урона. Считай, я получил дополнительные полторы тысячи здоровья, которые сами будут себя восполнять, кроме уже и так работающей, медленной поминутной регенерации. Какой полезный бой. Одно удовольствие драться со слабаками.
Я стал рубиться еще интенсивнее, отдавая всего себя битве. Ругался, кричал, по полной отыгрывал роль крутого дворфа-рубаки. Ребята тоже не оставляли попыток убить меня. Набрасывались толпой, получали по щам, кто выжил — отступал, накидывались вновь. Били мечами и щитами по броне, в основном по шлему, пытаясь разрушить доспех и пробить доступ к голове, а время тикало.
Я дрался, как сумасшедший и в какой-то момент полностью истратил свою выносливость из-за чего в глазах пошли круги и я вынужден был припасть на колено. Противники тут же восприняли это, как знак переутомления. Так оно и было. Я не мог больше драться, пока не восстановлю хотя бы десяток единиц выносливости. На меня обрушился шквал ударов. По мне били все, кто мог дотянуться и всем, что еще не сломалось при прошлых атаках. Кстати, было забавно наблюдать, как противники один за другим ломают свои мечи и достают кинжалы, а потом и деревянные дубинки.
Всё было без толку. Их упорное желание сломать мои доспехи привело к подарку системы. За несгибаемый характер и стойкость под градом ударов система презентовала мне «Берсерка». Особое боевое умение, при котором я за ману могу продолжать бой даже без запаса выносливости и не просто обычный бой, а с удвоенной силой.
Берсерк — классический боевой навык всех великанов, огров, троллей, орков и даже гоблинов-убийц. У них запасов маны не много, поэтому безумство «берсерка» проходит быстро, но это был не мой случай. Я активировал навык «берсерк» и почувствовал себя в два раза сильней. Ноги налились энергией, руки тоже казались вылитыми из стали.