Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Попросил Добби купить мне еды в дом и заняться уборкой и готовкой, а так же не беспокоить, пока я буду в подвале и главное — туда не заходить. Если что нужно — пиши в блокнот, я отвечу. Он все понял и пообещал все выполнить, писать он умеет и как только еда будет готова, напишет.

Все сделав, я спустился в подвал и продолжил свое обучение. Итак, Поднятие. Это самая известная магия некромантии. Именно благодаря этому мы стали знамениты, как страшные маги. Поднятие есть трех уровней. 1 уровень поднимает тупой труп, который будет выполнять простые команды, говорить не обязательно, некромант ментально связан со своим творением. Зомби поднятый Поднятием 1-го уровня туп, слаб и неловок. Но оно требует меньше всего энергии. Это заклинание используют для поднятия большого количества нежити только для одной какой — то цели. Например,

завалить противника массой. Когда количество перебивает качество. Или когда нужно срочно делать себе подмогу. Заклинание держится около десяти минут без подпитки, если не уследил, то поднимай заново, если что — то осталось. Постоянная подпитка не очень большая, для Мастера даже незаметна. Мне же пока нужно еще учиться дозировать магию. Контроль у меня хороший, но вот опыта нет. Кстати, чем меньше на трупе мяса, тем сложнее его поднимать. Многие ошибочно полагают, что поднять скелета — это самое простое. Ага, щаз! В отличие от трупа, на скелете нет мяса, кости не скреплены и хрупки. А значит, чтобы эта хрень не развалилась, нужно приложить очень немало сил для укрепления. Мне пока скелеты не даны. Это заклинание 2-го уровня Адепта, а я пока первый.

Второй уровень Поднятия делает уже, так сказать, полуразумную нежить. Есть псевдоразум, может выполнять не особо сложные действия и пользоваться оружием. Таких поднимать сложнее, но и пользы от них побольше. Обычно такие хороши в защите. Если первые могут делать только одно и то действуют как животные, то вторые вполне могут действовать без постоянного контроля мага. Полезно, когда нужно срочно провести какой — то ритуал, а его могут прервать, вот тебе и временные телохранители. Я пока такое не могу, сложно для моего уровня.

Третий уровень Поднятия — самый лучший, но и сил требует до кучи. Это поднятие Умертвия. Умертвие — это, уже можно сказать, живой труп, полная память тела и преданность некроманту. Умеет все, что умел при жизни, а при правильном использовании даже гнить перестанет, и на живого будет походить. Именно Умертвием можно поднять мага и он не все, вначале, но будет уметь колдовать. Двигается быстро, как живой и даже лучше. У него нет ограничений, и он укреплен магией, может даже сам учиться. А порой и имитировать жизнь. Хорошее умение, когда нужно обмануть других. Потрогают воина, а он живой и дышащий, думает сам и работать даже может, отойдут и кислород ему уже без надобности. Очень полезные ребята. Но, увы, только для Мастера. Значит, мне есть, куда стремиться.

Некромантия так же практикует Призыв созданий другого плана. Но за кровавую жертву. Отдав тело или живого, особенно лучше живого, можно с той стороны Грани призвать себе кого посильнее зомби. Список огромен, ограничивается только силой мага, потому как поддержание существования в этом мире идет от самого призывателя.

Самыми лучшими из всех призывных созданий всегда были и остаются Псы Тьмы. Это такие шестиглазые собаки, сильные, быстрые и до жути опасные. Владеют иллюзиями и бешеным нравом. А главное, поедая плоть, сами себя поддерживают в этом мире, не требуя энергии от мага. Но с ними нужно быть осторожными. Если маг слаб, то они могут и сами его схарчить, а потом уже и гулять по миру. Собачки хороши в нападении, двигаются молниеносно и убивают наверняка. Вот таких я себе обязательно призову, но позже.

Для защиты часто призывают Гигантера или как их еще называют Гаргантюа. Огромные троллеподобные твари. Сильные, опасные и так же самодостаточны. Медлительны, но это не всегда недостаток. Представьте себе тварь больше тролля, медленно идущую на вас, и которую ни что не остановит. Жуткий монстр.

Для тайных убийств хорошо подходят вупары. Это такие люди — тени. Чем — то собой напоминают смертофалдов. Но гораздо страшнее. Высокий силуэт в чёрной мантии, который мантией и является. Может перемещаться в тени, способны парализовать жертву и выпить из нее кровь и душу. Его оружие — это страх, внезапность, незаметность и его лоскуты, которые по его желанию становятся клинками или щупальцами.

Ладно, что — то я размечтался. Мой враг — это Лихия, одержимый полутруп. Могучая и очень сильная тварь. Владеет некромантией, как и я, так же способна контролировать младшую нежить. Обожает нападать во тьме, пугать, мучить и жрать врагов. Поедая, становится сильнее и поддерживает свое мерзкое существование. Но главное — это жуткий ум, хитрость и коварство. Именно это делает Лихию столь страшной тварью.

Победить такую очень непросто. Нужно изгнать тварь из тела, только тогда оно становится уязвимым. Но мне заклинание Изгнания пока не дается.

Многие ошибочно считают, что мы, маги Смерти, только и делаем, что убиваем и инферналов поднимаем, кстати, инферналы — это самая низшая нежить, недостойная истинного некроманта. Ну, на кой мне труп с такими слабостями. Нет, наша истинная цель — это поддержка порядка между миром мертвых и живых. Только мы можем утихомирить злого духа или нежить. И главное — не только заклинаниями действуем, это только в редких случаях. Мы несем в себе Клеймо Тьмы и нежить не видит в нас врагов, и мы можем поговорить с ними, понять и помочь перейти в Поток перерождения. Вернуть душу смерти, дабы избавится от тяготеющих чувств. Вот призвание Мага Смерти — приносить упокоение тем, кто не может его найти.

Сегодня я начинаю первый истинный шаг на этом сложном пути. Я — Луксиния Гримхольд и я — Маг Смерти…

Глава 6. Поезд приведений и новички

Мы существуем, пока сохраняем разум, а пока есть разум — мы существуем.

«Кодекс призраков»

Остаток каникул у Невилла Гере не сильно понравился. Нет, тут было хорошо и безопасно, компания приятная и учиться можно сколько угодно, а уж практики сколько. Но факт того, что директор не позволил ей пригласить на свой день рождения кого она хочет, ей не нравился. Она очень хотела, чтобы приехал Лукси, но директор настоял, что это опасно и тому подобное. То есть притащить сюда Рона и Джинни — было безопасно, а Лукси — опасно. Вот это, блин, логика.

После всего пережитого, Рона она хотела видеть меньше всего. Мало того, что этот придурок постоянно мешал ей учиться и тренироваться, так еще и возмущался всему, мол, к тебе приехали, так развлекай гостей. Невилл общаться с этим дураком тоже не хотел. Хотя он и его умудрился достать предложениями о дружбе. Совсем забыв, как смеялся над Невом за его неудачи на уроках.

Только уходя заниматься с Леди Августой они могли отделаться от компании рыжего тупицы.

С Джинни — отдельный разговор. Та только смущалась и краснела в ее присутствии, а так же интересовалась ее братом. Теперь Гера была уверена, что точно отговорит Тима вообще хоть как — то родниться с Уизли. Эта тупица оказалась не лучше. Расспрашивала ее о квиддиче и о просто девичъих мелочах, ну, это еще было нормально, Гера сама играла, а Джинни хочет попробоваться в команду. Но когда эта рыжая начала говорить, что не против бы встречаться с Лукси, нервы начали сдавать. Лукси — ее друг и ему она такого кошмара не желала, да и ревности было немного. Да и это тоже ее постоянно отвлекало от интересных занятий.

Ее единственной интересной, пусть и специфической, компанией был Невилл. Потому как его знания были особенно хороши только в Травологии. Но, по сравнению с рыжими, он казался гением во всем. Если сначала у нее была благодарность директору за помощь, то она быстро выветрилась под давлением рыжего тупизма.

Так что ее день рождения был не очень. Подарки тоже были только от этих, потому как директор запретил передачу посылок. Он что, действительно думает, что Беллатриса пролезет сюда в коробке? Книга о Квиддиче, и дешевая косметика были приняты с натянутой улыбкой, которую они не поняли. От Невилла она получила довольно интересную вещь. Это были листья какого — то заковыристо названного растения, которые со специальной мазью ускоряют заживление ран и ушибов, а так же облегчает боль. Теперь Гера поняла, что именно ей давал Лукси. Только вот не поняла, почему он к ним не касался. Неви уклончиво пробубнил про аллергию. Ну и это было нормально. Его подарок хотя бы полезный. А Нев эти растения сам выращивает.

От аврора Джоркена, который их охранял, они получили в подарок по кобуре для палочек, которая крепится на рукаве и подает палочку по сигналу. Подарок получился полезный, но к нему нужно было привыкнуть. Он сказал, что у Лукси есть такая же.

С Лукси она тоже нечасто разговаривала. Только по блокноту, и то, он постоянно был где — то занят. Как она узнала, он сейчас сам учится и тренируется. Очень расстроился, что не может приехать, но подарок обещал отдать в поезде. А на неделю он вообще выпал из связи, совсем не отвечая и только недавно накарябал, что был очень занят.

Поделиться с друзьями: