Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
Засаду на меня конечно не устроили. Но вот швырнуть вдогонку парочку колюще режущих не поленились. Причем, судя по болевым ощущениям в плече и между лопатками, довольно таки не безуспешно. Ну а когда рядом, обгоняя меня, пронесся кузнечный молот... Я тут же пожалел что не могу слиться с окружающей природой и прикинуться одуванчиком.
Спустя четыре минуты спринта и еще один довольно болезненный укол, на этот раз в бедро, Я ошалелым лосем ворвался в спасительное редколесье, ломая ветви и подминая под себя попадающиеся на пути небольшие елочки. При этом я не собирался не то что останавливаться, но даже и замедляться. Вплоть до самой окраины стартовой
Хорошо что в этой игре не существует такого параметра как выносливость. В ином случае, мой заранее разработанный план самоспасания, тут же бы и провалился. После чего... Избиение, обирание и пешее дефиле в моих шикарных белоснежных "стрингах" до самого города Лигара.
– Кстати о обирание. Что мне там со старосты интересного перепало?
– отдалившись от опасного поселка на более чем достаточное расстояние, я всё же снизил скорость бега и слегка скорректировав направление, начал неспешно разбираться с трофеями и параметрами персонажа.
Открыв инвентарь сразу же наткнулся на пару довольно интересных нежданчиков. Помимо склянки с ядом приснопамятной мокрицы, в сумке нашлись еще две вещицы - безымянное колечко без стат и маленький расшитый незамысловатыми узорами мешочек.
– Это еще что такое? Первый раз слышу о подобном стартовом наборе. Да и кольца обычно, ограничение не ниже тридцатого уровня имеют - не очень понимая суть этой бесполезной пустышки, я щелкнул пальцем по предмету, вызывая информацию о неожиданном приобретение.
– Эх! А бонус код, как оказывается, довольно неплохая штука. Не зря я заранее пол года према активировал. Кто бы мог подумать, что к нему еще несколько "вкусностей" прилагается - описание колечка меня оооочень порадовало. Привязанное к учетной записи, без ограничения по уровню, да к тому же еще и масштабирующееся. Да за такую "безделушку" некоторые геймеры, всех своих эпиков не пожалели бы, да еще и души свои в нагрузку отдали бы. Усиливающееся вместе с ростом уровня игрока - да это кольцо просто бесценно.
Я даже и не задумался и просто нацепил эту мега плюшку на указательный палец. После чего мне сразу же было предложено настроить кольцо и выбрать его тип. В этой ситуации мне даже не нужно было долго раздумывать. Из имеющихся шести параметров я конечно же взял ловкость. После чего, кольцо тут же начало преображаться. Уменьшилось, став чуть тоньше. Серый цвет в миг сменился на стальной, с едва заметным зеленоватым отливом. Но главным и самым весомым все же оказалось внутреннее изменение. У колечка появился стат... Да еще и какой стат.
[Кольцо безграничной скорости. Ловкость + 10]
– Вот смотрю и как-то насмотреться не могу. Кольцо на плюс десять, на первом уровне... Да это просто нереально - радости моей не было предела. И я на этих радостях чуть с сосной излишне близко не познакомился. Разминулись мы чудом. Я лишь слегка плечо отбил, а из-за понижения чувствительности, ощутил только слабенький укол боли.
– Ладно! Хватит витать в облаках. Нужно уже наконец-то ускориться. Иначе, еще долго по этим лесам буду бегать - вспомнив о планах на сегодня, понял что и впрямь немного не укладываюсь в запланированный график. Поэтому, потребность в увеличение собственной скорости была довольно существенной.
– Но сперва... нужно заглянуть в мешочек. Очень уж любопытно, что мне там перепало, от щедрой на нарисованные подарки администрации "Endless Fantasy" - не снижая скорости бега, мысленно выбираю в инвентаре ячейку с мешочком
и даю команду "Открыть". После чего тут же встаю как вкопанный, неверяще глядя на изменившиеся цифры рядом со значком собственного кошелька.– Сто золотых!!! Ну ничего себе стартовый капитал. Да теперь мне не нужно и время тратить на то что бы найти деньги на первое время. Да теперь... Да теперь... я УУУУХ!!! В общем, шкала моей крутости выросла на мммнадцать пунктов. И теперь я мега крутой гад... первого уровня - последнее конечно было довольно легко исправить, но в этом плане мне как раз спешить было некуда. Первые уровни набиваются быстро. Слииишком быстро.
Уняв свою радость, я наконец-то добрался до меню развития персонажа. Причем, из-за двух моих "великих достижений" тут творился настоящий хаос. Пришлось мне выравнивать статы и вкладывать несколько единиц талантов, в чуть ли не ушедший в минус интеллект. Он мне конечно не очень то и нужен, но... так как в данной игре, даже не магические спец атаки расходуют магическую энергию, манна все же была нужна. Подняв Интеллект и Силу духа до начальных десяти и тридцати единиц соответственно, я успокоился и решил на ближайшие двадцать-тридцать уровней и вовсе забыть про эти параметры. Еще по несколько талантов вбросил в Живучесть и Сопротивление, просто округляя их до сорока и тоже на время о них забывая. К Силе прибавил три единички, доводя до пятнадцати.
Ну а все остальное... Это не много не мало, двадцать восемь нераспределенных единиц талантов из имеющихся у меня стартовых сорока семи, я вложил в ловкость. В итоге, с учетом кольца, этот параметр поднялся до планки в пятьдесят единиц. Не слабое усиление давшее мне солидные прибавки как к урону, так и к скорости передвижения. Что мне собственно сейчас и нужно было. Сегодня мне скорость ох как была нужна.
Из-за скорости я даже скилпойнты в атакующие умения вкладывать не стал. Открыл, как и планировал, ветку магических временно накладываемых бафов и сразу же выкачал до второго уровня "Ускорение".
– Увеличение скорости передвижения на тринадцать процентов в течении двух часов. Это круто. Жаль что пока не могу до третьего максимального уровня поднять. Хотя... И так все очень, очень хорошо - не став медлить, я сразу же бафнулся. При этом, практически моментально почувствовав разницу - Даже если захочешь то все равно не забудешь обновить через два часа "Ускорение".
Немного пообвыкнув с новой скоростью вновь вернулся к меню развития персонажа. Оставалось еще четыре скилпойнта которые очень хотелось потратить. Конечно я не планировал пока что выкачивать атакующие способности, но не открытая вторая специализация, словно очень важная но позабытая мысль, так и свербела на периферии сознания. Ну а раз из-за неожиданного достижения "Грубиян" мне вполне хватало единиц развития, все-таки решил вложиться в это дело.
Прибавка за боевую специализацию была довольно существенная - увеличение физического урона во время боя без оружия на двадцать пять процентов. Хотя, у этого усиления была и обратная крайне неприятная сторона. Если возьму какое-нибудь оружие, то мой физ урон тут же просядет на те же двадцать пять процентов.
Хорошего в этом мало конечно, но... Но если задуматься. То я вроде бы как и не собирался использовать какое либо оружие. Алхимическое не в счет. Оно наносит урон не физический, а стихийный. Алхимия, очень удобная штука, но только в том случае если ты сам являешься алхимиком. Закупаться запредельно дорогими атакующими эликсирами, игроку одиночке, нереально.