Шаги к жизни (трилогия)
Шрифт:
– Да теперь мой пет на снегу может спать! Наверное...
– снег в этой игре вечного лета можно было найти либо высоко в горах, либо в специальных крошечных закрытых локациях, из-за чего холод-тест для моего питомца был пока что невозможен.
Закончив с внешними преобразованиями я перешел к внутренним. Уменьшил твердость питомца до состояния "тесто" и снизил плотность его тела, чтобы, это самое, в воде не тонуло. Если что, он сможет мне вместо резиновой лодки послужить. Правда потом умные и не очень мысли у меня закончились и поэтому, решив больше не запариваться, я наконец-то подтвердил создание образа питомца. Система мигнула сохраняя созданную модель и переводя меня в общее меню развития питомца. Ну
Все пять сотен единиц характеристики за пятьдесят уровней я закидываю в ловкость, после чего берусь за распределение скилпойнтов. Их тут уже гораздо меньше, всего по единичке на уровень, двадцать семь из которых я недрогнувшей рукой вкладываю в "сканеры", поднимая все три(поиск игроков в скрыте, поиск ценных ресурсов и тайников) до максимального третьего уровня. Затем трачу еще восемнадцать и беру пару бафов. Один увеличивает ловкость на сотню единиц, а другой дает двадцати процентную прибавку к скорости передвижения. Ну а оставшиеся пять единичек вкладываю в стандартные для питомцев атакующие скилы.
С интеллектом у моего пета, как собственно и у его хозяина, имелась некоторая проблемка.(Если конечно близкое к нулевому значение этого параметра можно считать проблемой). Поэтому выбор возможных атак для моего пета был невелик. Только наносящие физический урон и ни как иначе. И поэтому выбор сузился дооо... целых двух возможных вариантов.
Дальнюю атаку "Ядовитый Шип", долженствующую стать основным оружием моего питомца, я поднял до второго уровня. Ну а последний оставшийся скилпойнт вкладываю в "Укус". Хотяяя... Конкретно в этом случае, данной стандартной атаке ближнего боя больше подходило название "ЗАСОС!!!". Почти пять сотен единиц СОСУЩЕГО УРОНА в секунду! Это реально круто!
– Фуууух. Почти закончил - отключив виртуальную проекцию конструктора, я откинулся на кровать и победно до хруста потянулся - Осталось самое легкое. Придумать моему "чудо" зверю кличку.
Спустя пять минут мне пришлось признать что измышление имени для питомца не такое уж и простое дело. Хотя собственно проблема заключалась не в отсутствии относительно адекватных вариантов. Наоборот, их было слиииишком много. И с выбором у меня-то и случился затык.
– Бедовая пчелка? Нееет. Звучит как-то "сладенько". Мохнатик? Как-то по детски. Кулебяка?
– странно. Гребанный обсос?
– ооочень интересный вариант, но увы слишком грубый. Шарик-Шуршарик?
– школота не поймет. Delirium_Tremens?
– это и вовсе поймет только наша матершинница Креола. Может быть... О! Придумал! Я назову тебя "Соском". Весело, лаконично, небанально. В общем, самое то для моего... необычного питомца.
– "Сосок"! Запомнить!
– галовизор вновь мигнул подтверждая команду и сохраняя имя пета. Последний конструктор завершил свою работу и не получив новых команд, компьютер ушел в спящий режим. Система охлаждения остановила работу практически всех куллеров, заполняя комнату едреным концентратом тишины. И только оставшись с нею наедине, я наконец-то понял насколько устал от всей этой "творческой" суеты.
– Неплохо бы и мне в спящий режим сходить. Жаль только что у меня с этим все куда сложнее чем у компьютера - посетовал я, но протяжный зевок и вмиг потяжелевшие веки тут же опровергли мои слова. Сон крепко ухватил меня за грудки и споро потащил в свой омут грез. А я собственно и не сопротивлялся. Пара-тройка часов здорового сна мне бы точно не помешала.
– Баааабровая струя. Что-то я погорячился. Нужно было дешевле на аук весь этот точеный хлам выставлять - удачно вчера на этого странного парня "Кедра" нарвался. Нахаляву заточился, обрадовался, решил немного навариться
толкнув все это дело по приемлемой (мне) цене. Пожадничал, а теперь вот сижу, убытки подсчитываю. Продался только топор и четыре копья. Только вот доход с этой продажи оказался куда меньше ставочного залога и аукционного налога с продажи.– Еееееешкарала! Во я влип! Почти на полтора золотых!
– итоговая цифра меня не порадовала. Хотя нет... Она меня просто взбесила - Налог с продажи в тринадцать процентов... Это полный финиш!
Я бы наверное еще долго плакался над своею несчастной судьбой, если бы не внезапное появление одной "одиозной" личности. Проигнорировать эту самую "личность" было просто невозможно.
– Вспомни... Нехорошую субстанцию, она тут же и появится. Долбанный клоун!
– меньше месяца он в игре, а его уже пол "РУ" сервера знает. Знает и гадает, что же он учудит в следующий раз
– О! Да этот мажорик трусы себе задонатил! Шарахается по замковому двору, понтуется своими баксерками и.. И?... И??? Не понимаю. Что за тень от хрена у него на башке!??
– совершенно позабыв о своей аукционной неудаче, удивленно возопил я, присмотревшись к его новой "шляпке". И если честно, удивляться тут было чему.
После бето-теста, разрабы решили вывести из игры все массивные головные уборы: Шлемы, большие шляпы, чалмы тюрбаны и тд. Ребята из "Endless Fantasy" объяснили это тем, что "ЯКОБЫ" все эти вещи очень сильно уменьшают обзор и тем самым мешают игровому процессу. Правда слот они убирать все же не стали. Просто заменили все историческое многообразие всего лишь тремя типами головных уборов. После чего "шляпазаменители" стали классовыми - диадемы для танков и воинов, банданы для ловкачей и лучников, шелковые налобные повязки для целителей и магов. Иные варианты с тех пор просто не предусматривались. И именно поэтому я так удивился когда мимо меня проскочил этот человек-овощ с какой-то странной махнушкой на голове, очень похожей на выкрашенную в черно-желтую полоску енотовую шапку.
– Кедр "Сосок"... СОСОК!? Да откуда этот чудак такие странные достижения берет? Завидую ему наичернейшей завистью, того гляди желчью захлебнусь - наша звезда местного масштаба продолжала метаться по замковому двору оставляя за собой шлейф восхищенных бесплатным стриптизом девчонок и солидарных с моею завистью парней. Шапка у этого императорского пингвина была явно непростой. Как минимум уникальной. Ну а если судить по ее чересчур яркому оформлению и крайне странному общему внешнему виду, то и вовсе должна была быть масштабирующейся легендаркой.
– Хей! Здорова Кедр! Что за реклама "Билайна" у тебя на голове - не сдержав любопытства тормознул я проносящегося мимо "эксгибициониста". Судя по тому как навострил уши окружающий нас народ, любопытно здесь было не только мне.
– Ооо! З-ло-й Ку-сь-Ку-сь и тебе привет - прочитал по слогам мой ник этот гад, даже и не пытаясь при этом делать вид что помнит меня - Билайн?... Не, не знаю. А что это?
– Ну эта такая старая мобильная сеть работавшая в России еще до появления компании "ТераФон" и... Хотяяя, неважно - не было ни какого смысла проводить тут лекцию о старых популярных сетях середины двадцать первого века. Все равно здесь ни кому не было бы это интересно.
– Ладно. Так что там на счет твоей... необычной шапки? Где такую отхватил? Колись Вася.
– Во-первых, я не Вася а Кедр. Во-вторых... Семнадцать точильных камней на одного наглого поца, это как ни крути перебор. Ну а в-третьих, там где "Отхватил" больше такого добра нет. Так что КусьКусь остынь и не дергайся словно петух на виброзвонке.
Где-то секунд на двадцать подвисла вся окружающая нас толпа. Окружающие пыталися переварить последнюю, сказанную кедром, фразу. Получалось правда это не у многих.