Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шахта Шепчущих Глубин, Том II
Шрифт:

Пропитанные ржавчиной безупречные рукавицы Йорика

38 уровень

Эпическое, реликвия

Слот: Кисти рук

Тип: Кожа

Прочность [760/760]

2 548 брони

+ 12 к силе

+ 31 к ловкости

+ 31 к выносливости

+ 11.4 % к скорости перемещения

+ 4.2 %

к шансу критического удара физической атакой

Способности: Касание ржавчины, Аура ржавчины

Касание ржавчины: Раз в 3 часа позволяет активировать магию при физическом контакте с металлом, которая покрывает его зачарованной ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение двух минут. Магический предмет покрывается коррозией на 10 минут, в течение которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на 150 %.

Аура ржавчины: Раз в 12 часов позволяет активировать магию в радиусе 15 метров вокруг игрока, которая покрывает все металлические предметы врагов зачарованной ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение 30 секунд. Магический предмет покрывается коррозией на 2 минуты, в течение которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на 350 %.

Довольный я осмотрел результат трансформации. Перчатки выглядели более… цельными. Если раньше они казались, результатом работы талантливого, но ещё набивающего руку мастера, то теперь — венцом карьеры неизвестного старика-кожевника, который сотворил свою Мону Лизу.

Для сравнения раньше эти перчатки на 38 м уровне имели 2 100 брони, по 25 к ловкости и выносливости. Сила отсутствовала в принципе. Скорость увеличивалась на 9.5 %, а второго процента и вовсе не было.

Таланты я вчера раскидывал уже порядком вымотавшись. Остаётся надеяться, что я нигде не накосячил. Наскоро умывшись, посмотрел на часы. Нужно выдвигаться, если не хочу опоздать на сбор.

Пора надрать кальмарам задницы!

[1] От Guild master — главное лицо в гильдии, её основатель и лидер. В зависимости от контекста ГМ может также значить Game master — администратор игры, один из множества, отвечающих за техническую поддержку.

[2] От Trial — испытание, задача повышенной сложности.

[3] Ксевенарр — покровитель отвергнутых и мести.

[4] От No name — безымянный в значении “пустое место”. Полный новичок без заслуг.

[5] От Dungeon, также Instance (инст) — подземелье, проходимое только командой (партией) из нескольких игроков. Представляет собой закрытую зону, где кроме партии нет других игроков.

[6] От Main — основной персонаж игрока в игре, позволяющей одному человеку создавать несколько разных персонажей, в противовес альтам (alt) — второстепенным персонажам игрока.

[7] Художник — Peter Eastwood.

[8] Художник — David Talaski.

[9] От Inspect — Досматривать, изучать.

[10] От Cooldown (КД) — Период времени, в течение которого нельзя повторно использовать способность после её активации (время восстановления способности). Также, термин для описания мощных способностей с длительным временем восстановления, обычно больше 3–5 минут.

[11] От Resurrection — воскрешение.

[12] Художник — James Hadley.

[13] От pull. Начать бой определенным образом, обычно с целью выделить одного (или как можно меньше) монстров из более крупной группы, с целью убить цель, не

зацепив другого монстра (ов).

[14] От Kite/kiting — термин, которым в играх обозначается метод боя игрока дальнего боя с бойцом ближнего боя, при котором первый постоянно отступает и стреляет по врагу, не давая подойти ему вплотную, постепенно снимая все жизни.

Интерлюдия

Sometimes

Sometimes I like to lie

Sometimes

Sometimes I like to lie

I don't know why

I don't know why

Sometimes I fool strangers

I tell them wrong names

I tell them lies

And they're mostly the same

Sometimes

Sometimes I like to lie

I don't know why

Sometimes I like to lie

I tell strangers wrong names and wrong places

I don't know why I don't like those faces

Тальврае Ба’Энтар скинула шёлковый халат и с наслаждением вошла в тёплую пузырящуюся воду. Та с готовностью приняла её подтянутое ониксовое тело. Волосы Матриарх заплела в высокую причёску, дабы не намочить.

Каждый раз, когда она посещала термы, расположенные в подвале Дома, на ум сами собой приходили слова благодарности предкам, которые решили заложить фундамент на месте сильного геотермального источника. Вода поступала из самых недр земли уже горячей, пусть и отдающей слегка солью.

А через несколько поколений Матриарх Аксара — её прапрабабка оборудовала тут целый комплекс на манер Итраксианских терм. Людишки из Империи Света вечно что-то придумывали: акведуки, мощёные дорогие, канализацию. Почему бы не использовать чужие наработки?

Часть комплекса отводилась в её личное пользование, остальная же — была доступна всем свободным дроу, что присягнули её Дому. “Где грязь, там болезни” — всегда говорила её матушка. А грязь и заразу Тальврае ненавидела. Пускай лучше ей придётся терпеть простолюдинов через стенку, лишь бы они регулярно мылись и не заражали никого вокруг.

Матриарх немного лукавила. Мало того, что дроу низкого сословия не имели доступ в её личную часть комплекса, вдобавок им запрещалось в принципе пользоваться термами, когда их посещала сама эльфийка.

Растянувшись на дне прямоугольного неглубокого бассейна и положив голову на специальную удобную подставку, Матриарх вытянула своё холёное тело, позволяя пузырькам вымывать напряжение из каждой клеточки.

В последнее время всё валилось из рук. Проекты, которым она отводила важную роль, срывались. Например, сделка с виноделами из Оснии — те отступились от договора, ссылаясь на высокие риски и дорогую логистику. Какие риски? Какая логистика? Они просчитали всё вместе! Этот проект сулил баснословные барыши, но пропавшая пробная партия белого Гаэртанского и красного Талгартского отвернула их от этой затеи. Груз прибыл в Элдертайд, был отправлен в Аскеш на баржах, а дальше его следы терялись. Вино спустилось в Подземье и развеялось, как дым.

Поделиться с друзьями: