Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шахта Шепчущих Глубин. Том II
Шрифт:
empty-line/>

Продев предплечье в ремешок, закреплённой на тыльной стороне щита, она схватилась за скобу и покрутила рукой. Щит следовал в такт её движениям. Ремень располагался под углом в 45 градусов, наискосок перечеркивая его поверхность, поэтому держать его было довольно удобно, а главное закрывал он её от шеи до бедра.

Ну вот. Совсем другой коленкор!

* * *

Я выстрелил из арбалета в следующего панцирника, привлекая его внимание. Крупная образина, отдалённо напоминающая краба, понеслась в нашу сторону, возмущённо щёлкая клешням. Фурия приняла удар огромной лапы на щит и покачнулась. Гулкий звон прокатился по пещере. Упёршись ногами

в землю, она несколько секунд мерилась с ним в силе, и поняв, что проигрывает, дёрнула рукой, заставляя клешню скользнуть по щиту вниз. Монстр провалился вслед за лапой, и получил по крохотной голове одноручной булавой, которую девушка приобрела в пару к щиту.

Я почти не вмешивался, наблюдая за схваткой. Лишь изредка комментировал и указывал на ошибки.

Панцирник учёл свой промах, и, окопавшись, начал колошматить её по щиту обеими лапами. Звонкие удары раздавались один за другим. БОМ. БОМ. БОМ. Фурия проседала в коленях, а её полоска ХП уверенно снижалась.

– Это не позиционная война, чтобы встать напротив друг друга и лупить пока один из вас не упадёт!

Девушка лишь раздражённо дёрнула щекой, отпрыгивая от краба назад.

– Двигайся вокруг моба, уворачивайся от его ударов. Парируй, если не успеваешь. Иначе ни один хил тебя не вытянет.

Орчанка оказалась хорошим учеником. Сам я за танка никогда не играл, но видел, как это делал Пупз – МТ в моей прошлой жизни. И пусть опыт трёхмерной обычной игры был не вполне применим к Виашерону – основные детали оставались схожими.

Наконец, гора хитина рухнула на землю, испустив последний вздох. Орчанка сняла шлем, вытирая вспотевшее лицо.

– Фу, ну и морока. В одиночку топором по башке стучать как-то проще.

– И ответственности меньше, – хмыкнул я. – Если умер ДД, он дятел, но и только. Если умер танк, ляжет весь отряд.

– Вот уж не было печали, – она покачала головой. – Слушай, я могу занять у тебя золота? Тот гоблин поганец в чём-то был прав. У меня не вся экипировка подходит, чтобы роль танка играть.

– Мы же на ауке сидели. Чего сразу не сказала?

Фурия молчала секунд десять. При этом её зеленая кожа плавно приобретала пунцовый оттенок. Я уже решил, что она не ответит.

– Стеснялась. Мы не настолько хорошо знакомы.

Наблюдая за ней, ощутил странное чувство в груди. Это что за хрень такая? Умиление?!

Откашлявшись, почесал нос.

– Без проблем. Сколько тебе нужно? Тысяча? Две?

– Шутишь? Сотни хватит.

– Держи две, чтоб наверняка. Останется – отдашь.

– Кхм, что у нас дальше по плану? – отвернулась орчанка.

– Всё то же самое, но быстрее, и я луплю в полную силу. Держишь на себе фокус моба и не даёшь ему убить меня. И себя.

Я рассказывал Фурии про концепцию аггро – механики ненависти, за которой нужно следить, чтобы враг атаковал именно танка, а не остальных членов группы. Здесь она отображалась на фрейме врага в процентах. Плюс, по словам девушки, она подсознательно чувствовала, когда моб сфокусирован на ней, а когда пытается дотянуться до меня.

Говорил про пулы [19] и кайт [20] . Про фазы боя, присущие боссам. Про главную мантру любого данжа – «не стой в огне». Она схватывала всё налету. Задавала правильные вопросы, уточняя нюансы. Как позиционировать мобов? Как разбивать паки? Что делать с кастерами? Когда применять таунт?

И пусть теоретическая база никогда не заменит десятки часов мышечной памяти, она всё равно сбережёт нам кучу времени и нервов.

Я не знал, что из этого ей пригодится завтра. Чёрт! Уже сегодня! Полночь давно прошла, а я и не заметил. До нашей встречи оставалось чуть меньше пяти часов, а я не успел ещё доделать все необходимые дела. Попрощавшись,

я оставил её и дальше колотить тварей, а сам унёсся решать другие вопросы.

19

Пулл(ить) (от англ. Pull) – начать бой определенным образом, обычно с целью выделить одного (или как можно меньше) монстров из более крупной группы, с целью убить цель, не зацепив другого монстра (ов).

20

Кайт(ить) (от англ. Kite/kiting) – термин, которым в играх обозначается метод боя игрока дальнего боя с бойцом ближнего боя, при котором первый постоянно отступает и стреляет по врагу, не давая подойти ему вплотную, постепенно снимая все жизни.

* * *

Проснулся я с чувством дикого драйва и предвкушения. Несмотря на то, что проспал всего чуть больше часа. Накануне я носился, как угорелый, но закрыл три вопроса и четырёх. Только с ядоварением так и не закончил. Тренера то я отыскал, но дверь мне не открыли, что немудрено. Когда к тебе ломятся в дом в четыре утра, кто решится впустить к себе такого контуженного гостя?

Когда я заглянул к Кераши, он ещё не ложился. И ощутимо пах дешёвым вином.

– Малец, ты знаешь, что нарушил нашу договоренность?

– А?

– Кто обещал оплатить навыки по возвращении, а сам отрубился самым позорнейшим образом? С тебя причитается. Одним золотом не отделаешься.

– И что же ты хочешь? Мне всё-таки зайти в нижнем белье к Матриарху?

– Нет, я придумал кое-что получше. Я хочу голову Истраля. Принеси мне её и докажи, что мои тренировки были не напрасны. Что своё драгоценное время я не выкинул на помойку, уделив его тебе.

– С превеликой радостью, – оскалился я, передавая ему 20 золотых.

Перед глазами выскочило уведомление.

Почти Безголовый Истраль

Ранг: Редкий, скрытое

Вы задолжали Мастеру Умриену голову своего врага. А он не любит ждать…

Задача:

Убить Истраля До'Эт 0/1.

Награда: опыт, репутация, повышение ранга одной способности на выбор. Мастер перестанет считать вас неумехой.

Ограничения: На выполнение задания даётся 1 неделя. У вас нет возможности отказаться от задания.

Одна лишь последняя награда стоила того, чтобы совершить усекновение ублюдочного дроу.

– Хорошо, клятвенно обещаю принести тебе сотню нацистских скальпов, в смысле одну голову.

Кераши удовлетворенно крякнул, но ничего не сказал.

– Ты говорил, что новые способности откроются на 30 м уровне. И вот я здесь.

– Действительно. Ну что ж, развлекайся.

Амплификация

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Ограничение: находясь в Скрытности

Применение: 3 сек (2.36 сек)

Восстановление: 300 сек (236 сек)

Расходует 2 000 единиц энергии.

«СКИДЫЩ!»

Вы фокусируете внутреннюю энергию, увеличивая урон от следующей атаки на 50 %.

Кровавая пелена

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Поделиться с друзьями: