Шествие 945-го
Шрифт:
Врата Гуань Юя. Про такого я никогда не слышал, но судя по произношению могу предположить, что он из Азии.
Врата Великого Сета.Этого бога я знаю он точно из египетской мифологии. Форма его головы похожа на осла, когда смотрел фотографии его статуй выглядел он довольно неприятно.
Врата Шивы. Про него мне сказать мне нечего так как никогда о нём не слышал.
Врата Кетцалькоатля. Слышал о нём только, что был покровителем древних народов из Америки.
Врата Инти. Про него точно также никогда слышал, и
Врата Одина. Думаю, что Один является очень узнаваемой личностью наравне с Герой. Одноглазый скандинав своим характером напоминал мне другого бога, Зевса. Грустно, что нет богов из христианства, но думаю не стоит сейчас думать об этом.
Врата выглядели закрытыми и подойдя к вратам богини Геры, так как знал её характер из мифов довольном хорошо я попытался их открыть.
Врата закрыты... Желаете силой открыть врата в обитель Геры? (100 ОС)
Идеальная возможность умереть, разозлив бога причём относительно дёшево, лезть туда я не собирался, к тому же у меня просто не было бы возможности — это сделать.Когда я направился к порталу, то мой взгляд зацепил камешек, взяв его и осмотрев точно можно было сказать, что он был мутноватым, но и в тоже время прозрачный и к этому ещё размер с небольшое яйцо.
Камень души
Ранг:1
Свойства:
– Конденсирует зарождающуюся душу
– Возможность посвятить камень одному из божеств
— Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки. — Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
— Возможность улучшить (0/100 ОС). Владелец: нет.
Ну вроде прикольноо, но я никогда не видел смысла в артефактах, которые связаны с душой.
Желаете привязать свою душу к камню?
Да/Нет
Конечно, я отказываюсь, чтобы на кон свою душу ставить? Никогда такого не случится! Лучше оставлю его здесь и не буду с ним взаимодействовать, слишком уж это опасная штука. И подойдя к порталу, снова было уведомление о миссии, но без возможности выбрать уровень сложности и место прибытия.
Задание №2
Тип: мародерство .
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов. Их боги проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью, а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу .
Награда:
— Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель :
Уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 3 дня.
— Получить минимум 1 ОС.
Награда:
— Временный доступ к Серверу .
Дополнительная цель:
— Продержаться 9 дней .
Штраф за провал:
— Снижение статуса Игрок (E) до статуса Героя.
— Отказ в возврате.
В этот раз через портал можно было увидеть частичку улицы, на которой я появлюсь. Шагнув в портал, я снова оказался в городе, который подвластен гоблинам.
Сейчас следовало найти возвышенность, на которой я и смогу определить на сколько глубоко я оказался. Вокруг противников не наблюдалось, но я всегда держал карту с мечом наготове. Продвигаясь дальше и проходя через мостовую мне стало заметно небольшое укрепление на крыше. Взобраться туда было не сложно, и когда я там оказался, то никого не обнаружил. Проверяя на наличие чего-нибудь ценного, был найден только адрес какого-то сайта, который скорее всего был посвящен игрокам, если судить по названию. Могу предположить, что какого-то программиста тоже затянуло сюда также как и меня на первую миссию, на которой он смог выжить, из этого я могу сделать следующий вывод. Этот человек, когда он вернулся обратно на Землю то сделал сайт для общения между игроками, а это значит, что он сейчас здесь также на миссии. Оглядевшись вокруг и посчитав стены с одной и с другой стороны, я пришёл к выводу о том, моё местоположение сейчас было между шестой и пятой стеной, если считать от центра, правда разглядеть его было довольно трудной задачей из-за приличного расстояния.
Так делать здесь был нечего я решил спуститься и идти вглубь города. Лично мне будет приятней биться с нежитью так как это скелеты и тому подобные твари, которых не жалко, но также не стоит идти с самый цент так как алтарь явно будет охраняться сильными противниками, против которых у меня не будет шансов. Идя все ближе к стене параллельно стараясь высматривать противников, но все было тщетно. Тут по аналогии как первый раз, если пойду в одну из сторон, то по любому проход будет найден. Решившись все-таки идти направо, просто потому что эта сторона первой пришла в голову.
По дороге встретил гоблина, в своей победе я не сомневался, но старался двигаться осторожно так как это могла быть засада. Как я и предполагал, меня с двух сторон окружили ещё два таких-же зелёных монстра. Оружие у них было, и это дубинки, которые вряд ли смогут меня убить так как сила у гоблинов оставляла желать лучшего, и владели они ими очень неумело. Перехватить удар было задачей не трудной, а дальше дело техники. Толкнуть его ногой, чтоб упал, далее нанести удар мечом с разворота, пока третий гоблин замахивается, достать из карты копьё и провести пару ударов в корпус, и в завершении добить первого.