Сила древних
Шрифт:
Глава 4
Виолетта
Когда я смотрела на спуск в данж, как бы ни хотела этого избежать, всё равно непроизвольно вздрагивала. Слишком уж неприятные воспоминания у меня вызывало это место. Конечно, с момента, как я покинула его, многое произошло, и возможно, я стала сильнее не только в плане статов, однако… Вот не хотелось мне идти в это подземелье, и хоть убейте! В то же время я отлично понимала, что от этого никуда не деться, и продолжала спускаться по уже знакомой лестнице в полном молчании. Андрей шёл впереди, и это меня слегка успокаивало. Не знаю, как именно это работало, однако одно его присутствие внушало мне надежду, что всё обязательно будет хорошо.
Как только мы спустились,
Переведя дыхание, организованным строем мы направились вглубь подземелья по одному-единственному коридору. Андрей сразу же начал рисовать карту, и Ли, кстати, тоже — видимо, решила не доверять моему парню столь ответственное задание. Как бы там ни было, шли мы довольно долго, а мобов всё не было, и сказать по правде, я даже не знала: радоваться этому, или же готовиться к худшему. Пожалуй, всё-таки последнее. Однако, как ни посмотри, этот данж сильно отличался от того, где мы были несколько месяцев назад. Видимо не зря он назывался «адаптивным» — теперь сложность в разы больше, чем в прошлый раз, и никаких тупых гоблинов, реагирующих на наше приближение только в самый последний момент, к сожалению, не будет.
Спустя полчаса ходьбы все в нашем отряде начали конкретно нервничать в ожидании чего-то действительно ужасного. Однако всё встало на свои места, когда мы наконец вышли из длинного коридора к первому (просто огромному!) залу. Здесь, к нашему удивлению, мы обнаружили сразу пять дверей: четыре к боссам и одну на нижний этаж. Всего в данже было три этажа, как и в прошлый раз. Так вот. Чтобы открыть последнюю дверь, нужно четыре ключа, которые можно получить, одолев боссов. Вот только не успели мы обрадоваться тому, что все так «просто» и никакие двери нам в это раз искать не надо, как поняли, в чём именно заключался самый большой подвох. Все двери к боссам были заперты, и чтобы получить ключ хотя бы к одной из них, нужно было одолеть, на минуточку, тысячу мобов двести седьмого уровня (именно такой уровень был у нас с Ли). То есть, в итоге, нас ждали четыре тысячи мобов и четыре босса в придачу. Да уж, весёленькая работа предстоит, ничего не скажешь.
К мобам, кстати, вели пещеры, которых в этом зале было штук десять, если не больше. Также, к сожалению, система сообщила о том, что зал с дверьми не является безопасной зоной (на что я очень надеялась), и мобы могли заглянуть к нам в гости. Ясно, поспать не получится, ну да это, в принципе, не такая большая проблема. Как-никак, дежурить по очереди, когда в отряде шесть воинов — Эльнаре дежурство доверит только полный дурак или самоубийца — куда легче, чем когда их всего два, как было у нас с Андреем в прошлый раз.
Кратко обсудив ситуацию, мы решили не тратить зря время и отправиться истреблять мобов уже сейчас. Пещеру выбрали наугад — тут всё равно не угадаешь — и вошли внутрь. Внутри факелов не было, так что пришлось доставать линзы ночного виденья. Почти у всех они уже давно были, драконы и так отлично в темноте видели, а вот на Эльнару и Финника пришлось потратиться. Пять золотых за линзы посредственного качества это, конечно, не дёшево, однако всё же лучше, чем остаться без хила в разгар битвы. Ко всему прочему, чтобы надеть линзы лисёнку, мне пришлось
изрядно попотеть, так как ему подобная идея явно не понравилась. Лишь с помощью Ли и Эльнары удалось осуществить задуманное, однако после этого Финник ещё долго недовольно фыркал в мою сторону.К счастью (или же нет), стоило нам войти в пещеру, и монстров мы обнаружили довольно быстро. Буквально пятнадцать минут ходьбы, и наш отряд оказался на поле, казалось бы, под открытым небом. Тем не менее, этому факту удивились лишь Лёха и фамильяры, так как нам с Ли и Андреем уже приходилось видеть подобное в других данжах. Так вот. На этом «поле» нас поджидало около пятиста орков, если не больше. Не считая того, что у них всех был двести седьмой уровень, орки были одеты в крутые, блестящие под искусственным солнцем, доспехи, которые, уверена, пробить будет не так уж и просто. Ко всему прочему, поражало разнообразие оружия наших противников. Всякие там мечи, копья, кинжалы пропустим, а вот около десятка воинов с сюко нас действительно удивили. Наверняка ведь они были созданы системой специально для меня.
Если кратко, то бойня началась ровно в момент, когда нога Андрея ступила на территорию зала. В нашу сторону полетели стрелы от лучников, засевших на холме поблизости. Похоже, нас тут уже ждали. Разумеется, и орки-мобы тотчас кинулись в атаку. С боевым кличем они атаковали нас со всех сторон, из-за чего нам тотчас пришлось перегруппироваться, чтобы подготовиться к бою. Первым делом Синар и Лаэль, воспользовавшись преимуществом местности, приняли свою настоящую драконью форму, после чего взмыли в воздух, чтобы атаковать луков. Вот только с этим возникли определённые проблемы. Оказывается, лучников на холме поддерживали маг и хил, так как что обычное, что ядовитое пламя — оба рассеялись в воздухе, не достав до голов противников, которые продолжили обстрел, как ни в чём не бывало, в этот раз целясь уже и в драконов.
Тем временем внизу Андрей, Ли и Лёха рубили врагов направо и налево. Вернее, они пытались, но к сожалению, это было не так уж и легко. Во-первых, к этому времени мы были почти на мели, и во-вторых, сейчас нам приходилось сражаться с мобами, а не разумными орками, что в разы усложняло ситуацию. Как-никак, у каждого из них было больше 10 000 хп, и это не считая элитных с более чем 100 000 хп, которые тоже тут попадались, однако, слава всему, лишь в пропорции один к двадцати. Ещё одной огромной проблемой стали хилы, которые находились позади нападающих и лечили их раны. Благодаря хилам количество наших проблем увеличилось вдвое, если не больше.
Несмотря на то, что своими сюко за первую минуту боя я уже прикончила парочку орков, отлично понимала, что мне сейчас просто необходимо отвоевать единственный в округе холм у неприятеля и, заняв его для себя, начать вести оттуда обстрел. Мне нужно было добивать раненых — тех, что отходили назад в ожидании помощи своих целителей. Туда же на холм надо затащить и Эльнару, чтобы ей было легче лечить остальных. Эльфийка и сейчас с этим неплохо справлялась, однако в подобном замесе ей было сложно контролировать всю ситуацию, да и боюсь, момент, когда ей что-нибудь да отрежут — лишь вопрос времени.
Рассудив таким образом, я, затерявшись среди толпы, накинула на себя плащик и направилась в сторону холма. Драконы тем временем приземлились и продолжили бой уже в человеческой форме. Виной тому — непробиваемые щиты магов-орков. Как оказалось, те защищали от огненных атак не только лучников, но и всех мобов без исключения. Вот только откуда здесь такие умелые заклинатели? До этого во время воздушных атак драконов вражеским магам никогда не удавалось защитить всех без исключения, а тут у них это прямо без проблем получалось… Если только виной всему действительно вражеские маги. Я ведь как бы ещё ни одного не заметила. Просто предположила, что они есть, из-за магических щитов. Так, ладно, сосредоточься. Нужно что-то решать с лучниками.