Система бесконечного прогресса
Шрифт:
— Мне что надо тебе отчитываться? — пожал плечами и указал на обелиск. — Хочу посмотреть, что это за штука.
— Можно я с тобой? — прицепилась она, подойдя ближе ко мне.
— Я же убийца, ты не забыла? — напомнил на всякий случай.
— Ага, да поняла я уже, что здесь по-другому не выжить.
— Вот и умница, тогда идём.
Я обходил большие скопления народу, а большинство одиночек и небольшие группы сами сторонились нас. Некоторые, наоборот, приглашали объединиться, но я не торопился. Посмотрим, что дальше будет. Нашлось и парочку смельчаков, преградивших нам дорогу.
—
Его приятель, поигрывая двумя топорами, лишь кивал головой и истерически ржал. Оба одеты в весьма сомнительный доспех, прикрывавший лишь часть тела. Под ним обычная одежда из моего мира.
— Свалите лучше с дороги! — с угрозой сказал я.
Отвечать на мои слова они не стали. Копейщик сразу же напал. Быстро, он проскользил, выставив копьё, Умение кинжала сработало моментально, я был готов. Оказался у него за спиной. Сверкающим лезвием ударил в шею. Когда я прыгнул, иконка умения стала серой, но после убийства первого врага она опять загорелась.
— Мразь, ты убил моего друга! — закричал второй и бросился на меня.
Я выждал момент и прыгнул ему за спину, он резко крутанулся. Я отклонился, избегая его атаки, а потом сократил дистанцию и воткнул кинжал прямо в подбородок. Противник захрипел и упал.
Попробовал поднять их оружие, система меня не обрадовала.
Невозможно подобрать это оружие, оно привязано
Девушка всё это время наблюдала за мной со стороны.
— Спасибо. Скажи хоть, как тебя зовут? — заговорила она, когда я закончил.
Называть своё имя? Настоящим делиться не хотелось, так что сказал первое, что пришло в голову.
— Арт, — просто сократил своё имя.
— Тебя что картинкой зовут? — удивилась она.
— Это ник. И арт — это не картинка, а с английского искусство.
— Всё равно, очень странно звучит.
— А тебя как зовут? — посмотрел я на неё, выглядела она соблазнительно.
— Мая меня зовут и это настоящее имя, а не ник. Может, тоже своё назовёшь? — с надеждой сказала она.
— Не вижу смысла, — дальше она пыталась со мной поговорить, но я погрузился в изучение предметов. Открыл инвентарь, в котором сразу перешёл к описанию кинжала.
Уникальный кинжал (не опознано)
Класс предмета: кинжал
Качество: уникальный
Тип оружия: ближний бой
Привязано: Арт (Артём)
Убивайте противников при помощи этого оружия, чтоб получить доступ к описанию и открыть бонусные параметры.
Убито: 3/100
В инвентаре описаний умений не было, они располагались в разделе навыки с пометкой, что источником является уникальный кинжал.
Моё оружие имело три навыка.
Смертельный рывок как раз тот, что я использовал.
Класс: способность предмета
Тип: активная
Позволяет переместиться за спину противнику, кратковременно увеличивает наносимый урон. Если цель умирает во время действия усиления, перезарядка сбрасывается.
Рывок к цели
Класс: способность предмета
Тип: активная
Позволяет переместиться на любую дружественную или нейтрально настроенную живую цель. Кратковременно увеличивает скорость передвижения.
Перезарядка: 10 секунд
Обман
Класс: способность предмета
Тип: активная
После перемещения вы можете уйти в невидимость. Любые действия, кроме передвижения, прерывают эффект. Нанесение урона из невидимости может быть критическим, при атаке со спины урон будет критическим.
Время действия: 30 секунд
Перезарядка: 30 секунд (после выхода из невидимости)
С такими активными способностями кинжал стал весьма серьёзным оружием. А его приписка уникальный, как бы намекала, что он единственный в своём роде.
Я осмотрел остальные предметы.
Прямой меч
Класс оружия: стартовый
Тип оружия: ближний бой
Обычный меч, предназначенный для ближнего боя, весьма хорош и универсален для новичков ближнего боя.
Фляга живительной эссенции
Класс предмета: стартовый
Тип предмета: пополняемый
Объём: 100
Предмет позволяет быстро регенерировать повреждения за счёт использования живительной эссенции. Расходуемое количество зависит от повреждений. Пополняется автоматически возле фонтанов и священных мест.
Расход полного сосуда может спасти от смерти, но тогда сам сосуд разрушится.
А вот это уже серьёзная штука, которая способна спасти мне жизнь. Жаль, только бонусов нет. Ну и ладно, главное, что помимо кинжала, который был весьма неплох с умениями, у меня был ещё вариант оружия, больше подходящий для открытого сражения.
А дополнительная страховка в виде фляги, это как бальзам на душу. Теперь чувствую себя прям как в игре. Правда, очень сложной. Но мне не привыкать, всегда выкручиваю сложность на максимум в играх на прохождение.
И последним делом я вложил свободное очко первичных навыков. С бонусом брони ловкость имела 27 пунктов против 25 в силе. Я сразу решил придерживаться стратегии прокачки всего нескольких навыков на первых порах. Даже при использовании кинжала сила будет иметь немаловажное значение.
Мы почти достигли обелиска, без происшествий. Но неприятности не заставили себя долго ждать. Парочка бронированных мечников отделились от более крупной группы и целенаправленно пошли к нам наперерез. Я сжал кинжал в левой руке, а меч в правой.
Вы получаете штраф к урону. Использовано оружие не имеющее тип парного. Необходим специальный навык или оружие соответствующего типа.
Снижен урон
Тогда я оставил в руках кинжал. Подобное жонглирование меня не очень устраивало, но его навыки давали большое преимущество, а мысленная команда позволяла сразу же достать меч. При этом тут же выскакивало оповещение, но уже кратко.