Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Система: Потомок Одина
Шрифт:

Пока я рассматривал происходящее йети наконец догадался избавиться от мешающих предметов в его тушке. Одним ударом лапы он переломил древко копья торчащее из груди и похоже хотел повторить подобное и с мечом, но сталь не дерево и такой фокус с ним не прошёл, хотя меч от удара всё же наконец был вырван из раны. Я вновь пошёл в атаку, с секирой я не так хорош, как с мечом, но на крепкого хускарла точно тяну. Пусть топор мне был не привычен, но и мой противник явно стал медленнее, всё же две довольно серьезные раны здорово его замедлили. Я достал его ещё пару раз, так не серьезно, только кровь пустить, но медлить дальше было нельзя, нужно заканчивать эти пляски.

Похоже йети пришел к такому же

выводу, его лапы засветились странным светло голубым свечением и на них начало формироваться нечто отдалённо напоминающее сосульку. Я не стал ждать пока он закончит и сорвался с места, делая высокий замах секирой. Всё или ничего! Я одним быстрым прыжком настиг чудище, обрушив сильнейший удар, на который был способен прямо по голове. Йети явно не успел закончить то, что хотел, перед ударом я увидел, как неизвестное колдовство распалось, а йети атаковал меня навстречу.. Попал.. Мы оба попали. Ударом одной из его лап задело щеку и снесло к праотцам многострадальное ухо. Вторая лишь чиркнула по рёбрам, вспоров одежду и слегка пустив кровь. А вот мой удар пришелся как следует, я это понял бы, даже без выскочившей надписи, по одному лишь сильному притоку удовольствия, что временно смыл боль от потерянного уха.

Внимание! Вы получили 24 ОС! (32/20)

Внимание! Вы получили 2й уровень! (12/40)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.

Задание обновлено!

От удовольствия скрутившего мышцы я не удержал секиру и она вместе с телом рухнул на землю. Хорошо, что он упал на спину, завались он на меня и самостоятельно выбраться из под него стало бы непростой задачей, как то отстраненно подумал я. Над телом зависла карта, не сейчас! Сначало бой, раненные, а потом уже самое вкусное - трофеи, проскочила в голове мудрость предков. Я подобрал свой меч бросив на него быстрый взгляд, вроде цел и направился помогать оставшимся союзникам.

А помогать то уже и не нужно, сами справились, вон добивают последнюю обезьяну. Направился в первую очередь к рыжему смоленскому гридню. Руад сидел на земле, рядом лежал окровавленный меч, пока он пытался одной рукой, кое как перетянуть рану на плече.

– Дай сюда - говорю ему.

– Сам справлюсь, лучше о себе позаботься, выглядишь, как ходячий труп.И вправду что это я о себе забыл, ах ну да вот чувствую, горячка боя прошла и голова с ребрами резко заныли тупой болью. Оторвав край рубахи, промочил водой из фляги и начал старательно промывать раны, после оторвав ещё кусок ткани побольше принялся мастерить перевязку на голове, так что бы не мешала зрению. Закончили мы с Руадом почти одновременно и не только мы, к нам подошёл один из выживших, тот что мечник.

А где второй? А вон вижу привалился к стене и жадно пьет воду с фляги. Тем временем мечник заговорил.

– Спасибо за помощь, без вас - нас наверняка порвали бы на части. Моё имя Беренгар Крейгар, а моего товарища Уил.

– Хротгар Эриксон. А это Руад - в свою очередь представил я нас. А сам в это время присмотрелся к нему внимательнее.

Беренгар Крейгар (Е) уровень 2.

Ого уже второй уровень, точно я видел сообщение системы о том, что и сам взял следующий уровень.

– Нужно уходить, на шум схватки придут другие, а мы не в том положении, что бы принимать новый бой.
– тем временем продолжил разговор Беренгар.

– Сначала решим как будем делить трофеи!
– тут же возразил я.

– Кто о чем, а северяне вечно о трофеях - даже закатив глаза ответил он.
– поделим как у вас принято? Всем выжившим равные доли?
– предложил он.

– Не в этот раз франк, будь мы в одном хирде и имели бы равные доли, тогда да, а так предлагаю делить

так, всё имущество сражённого тобой лично - твоё. А имущество павших делим на всех.

– Годится.
– быстро согласился Беренгар.

– И ещё нужно добить того бедалагу, хватит ему уже страдать.
– Крикнул в след уже развернувшемуся мечнику.

Он развернулся, глянул сначала на меня, после на стонущего товарища, что то для себя решив, скривился и молча кивнул. Сначала мне, а потом на раненного.

Ага значит решил переложить ответственность на меня, не захотел марать руки. Ха! Белоручка, тьфу! Ничего, мы не гордые - справлюсь и сам.

Я резко поднялся на ноги и сразу об этом пожалел, рёбра отозвались болью от такого надругательства над собой. Подойдя к ещё живому покойнику, резко выверенным ударом вогнал меч в сердце минуя ребра.И я неожиданно почувствовал новый приток удовольствия.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (20/40)

Вот это новость, за союзников тоже дают опыт? Как следом прилетело другое сообщение, куда менее радушное ..

Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!

Кровавая метка: Лишь сильный может нарушать правила! В течении суток любой Игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.

Уил дёрнулся в мою сторону, но резкий окрик Бернара его успокоил.

– Так надо, не лезь!

И будто этого было мало над убитым игроком сформировалась карта:Владение копьём Ранг: FУровень:1/5.Тип: навыкОсобенности:– Обучает пользователя владению копьём.– Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.Насыщение: 10/10

С полным насыщением, то есть ничего не мешает мне обучиться нужному навыку. Сделаю это чуть позже, когда разберусь с остальными трофеями. Вернувшись к трупу йети я наконец подхватил всё ещё висящую в воздухе карту бросил на неё заинтересованный взгляд, с такого врага мне должно достаться что то поистине хорошее, прочитав её описание я скривился и забросил её в сумку к остальным трофеям.Зачатки магического дараРанг: FУровень: 1/5Тип: ОсобенностьОписание:– Открывает параметр «Мудрость(86 %)», +1 единица.– Прививает минимальный магический дар.Насыщение: 6/10

А теперь приступим к самому интересному, сумке йети и вот она не расстроила моих ожиданий :Сумка мародераКласс: EТип: артефакт системы, масштабируемыйОписание:– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.– Позволяет переносить сумки рангом ниже.– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

Это получается Я не зря собирал трофеи, как немного приду в себя нужно поискать ещё что-нибудь полезное и желательно дорогое. Я снял сумку, она явно была не пустой, я прикинул, в ней было где-то килограмм 6-7, сразу убрав в неё свою сумку, разбираться с содержимым буду уже в более спокойном месте. И тут мне пришла в голову интересная мысль, которую я тут же решил проверить, пошире открыв сумку и попытавшись всунуть тело йети в сумку. К удивлению у меня всё получилось, сумка будто змей проглотила тело йети, расширившись ровно настолько, сколько было нужно что бы тело пролезло. Когда я закончил о йети напоминало только лужа натёкшей крови на дороге.

Поделиться с друзьями: