Система превосходства
Шрифт:
Тут Рей заметил, что все внимания людей было направленно на него с удивленным взглядом. Это Рея смутило и напрягло одновременно. Из-за этого он достал из инвентаря зелье восполняющее ману и выпил его. На тот случай, если потребуется еще раз использовать телекинез в битве. Но к счастью, никто не собирался атаковать Рея. Как только парень обвел всех взглядом, то тут же все присутствующие стали делать вид, что чем-то заняты.
Немного выдохнув, Рей забрал у двух нокаутированных мужиков некоторые их прибамбасы и подошел к стойке, за которой стояла напуганная девушка.
— Извините, можно взять это задание? — спросил Рей и сорвав
— Д… да, х… хорошо, — сказала запинаясь девушка и дала Рею перо с чернилами, — Вот… поставьте вашу подпись.
Рей удивился такому необычному средству писания, но не показав свое удивление, взял перо и расписался. Девушка взяла листок, где расписался Рей, и выдала копию.
— Вот, пожалуйста, — сказала она и протянула ему лист.
— Спасибки, — сказал Рей и, схватив листок, засунул его в карман.
После секундного осмотра характеристик девушки, он понял почему она его боялась и покинул здание.
Характеристика
Имя: Валинштайн
Уровень: 1
Класс: Целитель
Титул: Нет
ОЗ: 10/10
ОМ: 5/5
Сила: 2
Ловкость: 3
Восприятие: 2
Стойкость: 1
Интеллект: 4
— Что не так с этим миром? Всех кого я вижу на улице или в других местах. Все они не превышают даже третьего уровня, — подумал Рей, — И почему так много нужно опыта для жалкого второго уровня?!
Позлившись, Рей достал лист с заданием и сверил место положение задания и описание.
[Получено новое задание]
*Описание: зачистить пещеру с монстрами (количество: неизвестно)
*Награда: 3 серебряные монеты
*Ранг: D
*Лут: мало
*Количество монстров: среднее
— Информация отличается от той, что я получал раньше, — задумался Рей и убрал лист с заданием карман, — А вот этого я даже не ожидал то, что Система выдаст задание которое было дано мне в той гильдии.
Рея больше всего привлекла такая информация, как лут и количество монстров.
— Учитывая мой уровень, думаю не стоит сломя голову кидаться в подземе… тьфу, привычка. Вернее, в пещеру с монстрами. Учитывая, что в задании сказано, что количество монстров среднее, то значит будет самоубийство идти в ту шахту, — обдумывал Рей.
И вот Рей прошел мимо одного магазинчика, на витрине которого было зеркало. Парень посмотрел в него и тут же отвернулся. Пройдя мимо этой витрины.
— Стоп! Что? — завелся Рей и вернулся обратно к витрине и посмотрел в зеркало, — Какого хе*а?!
Рей смотрел в зеркало и видел, что в отражении абсолютно другой человек. Другая прическа, рост, глаза, ВСЕ другое! В отражении был какой-то пацан, на вид которому четырнадцать лет с красными волосами, но вот одежда была та же, что и на Рее до перемещения в этот мир.
— Теперь понятно, почему во мне видели мальчишку, — понял Рей, — И как же я раньше не обратил внимание на свой рост и то, что моя одежда стала мне не по размеру.
Рей хотел бы купить новой одежды, но так как не было денег, все же решил сначала их заработать, а потом уже модную одежку брать. Что его радовало больше всего, так это то, что он врятле умрет с голоду или жажды. Ведь у него в инвентаре был целый швейцарский стол. Хотя это преувеличение,
на самом деле в инвентаре у Рей 39 банок колы, 6 двух литровых бутылок с обычной водой и 9 штук шаурмы. И даже боятся не нужно, что еда пропадет, ведь в инвентаре вещи сохраняют свое нынешнее состояние даже спустя несколько недель. Если Рей положит в инвентарь лед, то спустя нескольких дней этот лед все еще будет в том состоянии, в котором он был, когда Рей туда его положил.Но чтобы было удобнее двигаться и убивать монстров, Рей укоротил с помощью меча майку и штаны. А что на счет кед, то вроде в них все так же удобно.
— Что ж, пора, — сказал Рей и убрав меч в инвентарь, пошел к пещере монстров, которую надо зачистить.
…Спустя 2 часа…
Добравшись до нужного Рею места, выдохнул. Ведь поход до пещеры был долгим и опасным. Даже в лесу можно было ожидать удар в спину от монстра. Рей напряг свою сенсорику и предчувствие, чтобы просканировать пещеру, в которую ему предстоит войти.
— Ух, если верить моим навыкам, что я сейчас использовал… то в этой пещере ровно 30 монстров. И ранг каждого такого монстряка E ранга. Но хоть уровень монстров был не большой, все же уровень Рея был еще ниже, из-за чего он не мог быть беспечным.
И вот только Рей хотел войти в пещеру, как вспомнил, что есть Системный магазин, где можно купить что угодно. Ну… почти что угодно.
[Куплена броня "Нагрудник"]
*Цена: 4.168.000 вон
*Ранг: C
*Защита: +50
[Куплен одноразовый артефакт "Мана-хранитель"]
*Цена: 5.556.000 вон
*Ранг: D
*Хранилище маны: 2000/2000
Рей надел на себя купленную броню, после чего перед его глазами снова появилось уведомление.
[Скрыть броню из виду?]
Да / Нет
Рей выбрал [Да] и после этого надетый на него нагрудник тут же исчез и даже не ощущался. Парень удивился и зашел в инвентарь, чтоб проверить не пропала ли его броня. Рей увидел, что броня была в его инвентаре с префиксом [Одета].
— Отлично, получается это и впрямь как в игре, — вспомнил Рей одну из рпг игр, где игрок надевал на себя броню, но на самом персонаже она не отображалась.
Также Рей одел браслет. Артефакт, который он только что купил. Этот браслет способен хранить ману, но не накапливать ее. Поэтому после использования этот браслет будет простой побрякушкой, которая будет уже как аксессуар, а не артефакт.
— Что ж, может мои статы низкие, но все же я обладаю мощными навыками, которые помогут мне вернуть былую силу, — подумал Рей и вошел в пещеру.
[Вход в подземелье]
— Что ж, ПОГНАЛИ! — взбодрился Рей и бросился на одного из монстров, приготовив перед этим меч.
Характеристика
Имя: Крахар
Уровень: 2
ОЗ: 110/110
ОМ: 35/35
Сила: 16
Ловкость: 11
Восприятие: 8
Стойкость: 13
Интеллект: 9
[Убит Крахар]
*Опыт: +125
— Первый! — как только Рей убил первого монстра, сразу же кинулся ко второму, но тот успел увернутся и атаковать его.