Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Система Саблэшен. Том 1
Шрифт:

[Отфильтрованный список:

— Элементалист

— Призыватель

— Некромант

— Маг Разума

— Химеролог

— …]

— Превосходно! Показать описание Некроманта.

Мы с друзьями часто играли в компьютер. Среди нашего списка есть самые разнообразные жанры, но когда дело заходило до ММОРПГ, то абсолютно всегда я выбираю кого-то из класса Призывателей, среди которых почти везде есть этот маг смерти.

Дело в том, что моя реакция и скилл (навыки) находятся где-то на низком уровне, а развить их никак не получается, поэтому самому сражаться становится очень сложно. Совсем иное положение дел, когда за тебя бьются миньоны, которых ты призвал. К счастью, один я не играю, поэтому роль сапорта-домагера (помощь-урон) вполне вписывается в нашу команду и приносит заметные преимущества.

[Некромант — Стихия: Смерть

Маг, способный поднимать трупы и создавать энергетическую нежить.

Навыки: Поднятие нежити (1), Призыв нежити (1), Контроль нежити (1), Со противление энергии (1).

Бонус:

+5 Воли

+3 Духа

+1 Смерть]

Негусто по информации, но я подобного ожидал. Касательно последнего бонуса, то ничего страшного в нём нет. Сто пудов это та самая дополнительная характеристика и умирать ради этого мне не придётся.

Единственное, что меня напрягает, так это то, как к данному выбору отнесутся окружающие. Уверен, человек, работающий с трупами и использующий их в качестве своих подданных, не будет иметь хорошей репутации. Честно говоря, мне посрать на осуждающие взгляды и неодобрение, но если вдруг появятся те, кто захочет прикончить «монстра», то тогда проблем не избежать.

Тот же факт, что мне придётся работать с мёртвыми телам, а значит и волшебным образом превращать живых в неживых, меня ни капельки не беспокоит. Убить кого-то ради себя можно. Такая глупость, как гуманизм, избежала мой разум, за что ей огромнейшее спасибо.

К тому же… Насколько мне известно, нежить не имеет эмоций. Идеал, не скованный рамками чувств. Печально признавать, но они у меня есть. Именно поэтому если удастся их убрать, то всё станет гораздо лучше и проще, особенно в случае заполучения мной столь желанного бессмертия. Пока что это лишь предположение, вот только даже этого мне хватит.

Ещё и враги мои будут живыми, а значит прикончить их будет гораздо проще тому, кто на этом специализируется. Уничтожить гораздо проще, чем создать, поэтому Маги Жизни и их ответвления идут лесом. Тогда можно было бы взять боевого Мага, но они, скорее всего, через чур прямые. Слишком мало тактик с ними можно придумать. Да и зрение сказывается на возможности прямого участия в боях.

Плюсом идёт гибридность. Мне достаточно собрать трупы тех, у кого есть нужная Профессия, после чего я могу в одного считаться хоть полноценной командой, хоть настоящей армией.

Стоит добавить то, что можно будет поработать и над собой. Особенно если взять Химеролога второй Профессией. В кооперативе они смогут дать идеальный результат. Всё же человеческое тело отнюдь не совершенно и Система об этом говорит напрямую.

Последним аргументом стало наличие целых четырёх Профессий, так что возможность слегка изменить свой путь ещё предоставится.

— Выбрать Некроманта! — тихий, уверенный в своём выборе голос отдал приказ Системе.

[Выбранна Профессия (0): Некромант (1)].

[Получены навыки Некроманта].

[Открыта

дополнительная характеристика: Смерть].

[+5 Воля, +3 Дух, +1 Смерть].

Вместе с изменениями в Статусе я почувствовал слабое головокружение и тошноту, которые прошли за считанные секунды.

— Не самый приятный опыт из возможных. Надеюсь, не каждый раз будет так штырить. А, забыли, лучше посмотрим, что изменилось.

[Энергия Смерти: 10

Профессия (0): Некромант (1)

Дополнительные характеристики:

Смерть 1

Активные навыки: Поднятие нежити (1), Призыв нежити (1), Контроль нежити (1)

Пассивные навыки: Сопротивление энергии (1)]

— Тааак. Справка по Поднятию нежити, Призыву нежити, Контролю нежити и Сопротивлению энергии.

[Поднятие нежити — уровень 1

Вы создаёте искусственную душу и помещаете её в мёртвое тело.

Характеристики:

— 50 % от всех характеристик цели

Выносливость убирается

Затраты: 50 духовной энергии]

[Призыв нежити — уровень 1

Вы создаёте из энергии полностью подконтрольную вам нежить.

Характеристики:

Сила 1

Ловкость 1

Живучесть 1

Интуиция 1

Интеллект 1

Дух 1

Затраты: 10 духовной энергии на призыв и 1 духовная энергия для поддержания заклинания]

[Контроль нежити — уровень 1

Позволяет контролировать нежить

Затраты: на поддержание заклинания 1 Воля]

[Сопротивление энергии — уровень 1

Вы имеете постоянное сопротивление вредоносной энергии]

— Всё более-менее понятно. Смущает, конечно, этот штраф в 50 % от характеристик у одного навыка, как и то, что я его даже активировать не могу, и одни единички у другого, но чего ещё следует ожидать от первого уровня. Я ведь вообще нулевой!

Вот только эта энергия Смерти… Её ведь можно использовать? Возможно, за место духовной или вместе с ней, но только на Профессии, связанные со Смертью. Только вот в навыках об этом ни слова. Значит, поможет только практика.

После этого я решил поизучать остальные Профессии, чтобы хоть немного представлять свои дальнейшее действия. Хотя была одна назойливая мысль, заставляющая моё сердце каждый раз содрогаться, но через силу удавалось постоянно отталкивать её куда подальше.

Так время и пробежало, пока дверь не открылась и не вошли друзья вместе с двумя девушками и двумя парнями.

— А ты, Сусанин, тут сидишь, пока остальные паникуют. Вот уёбок! — наглый женский голос обрадовал меня.

— Хватит, Катя. Хотя бы сейчас давай без этого. — вторая девица осуждающе отреагировала на слова первой.

Поделиться с друзьями: