Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Система Возвышения 3: Москва
Шрифт:

И за тот десяток секунд, что я сумел выиграть себе Высшим Навыком, я, наконец, сумел познать и сотворить нечто новое. Может показаться, что это дается легко и просто, но это отнюдь не так. Недостаточно побывать на пороге смерти для того, что бы что-то обрести. Недели и месяцы тренировок, накопление боевого опыта, сотни проб и ошибок, наконец, скопились в нечто единое и целостное, сотворив по настоящему мой навык. А стрессовая ситуация была лишь катализатором, что подтолкнул меня.

Полупрозрачное свечение алого цвета, имеющее форму капсулы, вытянутой вдоль моего тела, приняло удар на себя. Сложные рунные цепи, сверкающие золотом, бежали по краям свечения, чуть глубже сияли яркие белые звездочки из пламени. Всё, что я знал и умел, оформилось в эту защиту, сожравшую четверть моих сил. И

я был весьма доволен — соединенная мощь дракона и крысы, что обратила в ледяной прах всё, что находилось в этой ловушке, не нанесло мне никакого вреда. Я стой на дне кратера метров двести в глубину и довольно улыбался. Враги сильно выложились, гораздо больше, чем, я.

Пора ставить точку. Ярость Небес, моя золотая молния, рухнула с небес на мою глефу, сметя попутно ослабленную предыдущим буйством энергии ловушку. Вобрав в себя энергию, феникс загудел от грозной мощи. Золотые молнии бегали по всему моему телу и оружию.

Враги понимали, что от удара не уйти. Крыс бы сильно ослаблен предыдущим ударом, к тому же разрушение его ловушки явно не прошло для твари даром. Драконица выглядела куда лучше. Вокруг нее закрутилась сфера темной, напоенной странной силой воды. Не думаю, что эта вода пропустит электричество, но продолжать надо, так что я обрушил свою атаку. К моему изумлению, сфера выдержала мой удар. Не желая сдаваться, я давил Волей и закидывал укрывшихся под ней врагов навыками. Три Вспышки Сверхновой, два Огненный столпа и Копье Пламени первого класса Высокого ранга — и защита, наконец рухнула. Пора использовать силы доспеха и Феникса. Пара гравитационных клинков, Огненный Элементаль, принять таран из гравитации от Живоглота на барьер доспеха, туда же шквал гигантских сосулек от Окреи, ответить Лавовым Капканом по Живоглоту, повторить дважды, и, пока верещащая крыса выбирается из небольшого пруда лавы, в котором она оказалась, я использую Кровавый Гнев. В прошлый раз мне пришлось почти день отлеживаться из-за его применения и травмы в плечо. Но что поделать — я перехватил инициативу, и надо этим пользоваться.

Я рванул на Окрею, используя крылья. Драконица, и так занятая уничтожением моего Элементаля, вынуждена была теперь биться с нами двумя разом. На огромной скорости три разноцветных луча — синий, красный и бело-золотой сшибались и отскакивали друг от друга. Я щедро сыпал ударами, но драконица, опытная тварь, принимала удары самыми твердыми частями чешуи — лапами. Несмотря на свои габариты, драконица была изумительно гибким существом, так что её огромные размеры нисколько не мешали ей на равных обмениваться со мной ударами. В какой-то момент она разорвала Элементаля на части — и именно тогда она и подставилась. Феникс распорол чешую на её животе, и я использовал в третий раз за сегодня Высший навык — Белое Пламя.

Страшен был крик умирающей Окреи. Страшен и оглушителен — да и как могло быть иначе, когда в твои кишки бьют огнем Высшей магии? Извиваясь и жутко рыча, существо рухнуло но землю — а я рванул к Живоглоту. Пока есть силы, пока он не успел удрать — надо добить.

Я напал на него за мгновение до того, как он успел использовать какой-то навык. Рукопашная схватка с закованным в камень, что прочнее любой стали, чудовищем — что может быть лучше, когда духа хватает ровно на техники усиления? Только одно — использовать рунные гранаты против урода.

Крыс бил лапами, я принимал на глефу его удары и откидывался гратами. Первый взрыв его лишь чуть подкинул, но во второй раз сдетонировало сразу штук пять, в третий — все оставшиеся тринадцать разом. Броня крысы треснула, я добавил пару ударов — и мозги твари брызнули наружу одновременно с её последним ударом хвостом, опрокинувшим меня в ледяное крошево, оставшееся после нашего боя.

Глава 15

Я с кряхтеньем приподнялся. Оба врага были мертвы. Вдалеке висел над землей Снежный Замок, ведя артиллерийскую дуэль с Антарасом и его воздушной армадой. Над замком летали сотни человеческих фигурок — Полководцы и Системные Лорды вели ожесточенный бой с монстрами прямо вокруг летающего замка.

Ещё пока я сидел Нуменоре, я решил поведать Артуру и его совету о своих планах. Разговор на этот раз шёл

о том, как взять под контроль Московскую Область и о том, как и какие силы нужно выделить для основания и защиты добывающих факторий в Лесу и для организации полей под засев овощами. В анклаве было сотни тысяч жителей, а имеющихся запасов продовольствия хватило бы максимум до октября. Одним лишь мясом сыт не будешь.

Тогда-то я и рассказал, что прежде всего нужно справиться с монстрами хотя бы в Химках. Выслушав мой план, Артур спросил:

— Ну, положим, силы мы тебе выделим. Но вопрос с монстрами Антараса остается открытым — тот явно попробует договориться с вашим логовищем тварей и помочь им. Ты просто не справишься, если это случится. А если лезть своими войсками на его территорию… Скажем так, я уверен в том, что мы их задавим, но цена может оказаться неподъемной — минимум треть нашей армии, и это при самых лучших раскладах. А скорее всего — и вся половина нашего войска. Вторжение обескровит нас, и тогда нас потихоньку, по кускам сожрут — Скорма, Уния, Союз и прочие шакалы рангом помельче.

— Если лезть к нему — то да, — согласился я. — Но что, если бой устроить на выгодных для нас позициях? Если вы ударите не всеми силами, а с помощью лучших частей по тем, кого он направит на помощь Химкинским тварям?

— Что ты предлагаешь? — подобрался Максуд.

— Расклад сил таков, что вы с Антарасом на время заварушки у нас будете вроде как сдерживающим друг-друга фактором, — пояснил я неспеша. Эта идея мне пришла в голову только что. — Но у меня есть надежные союзники, с которыми я смогу сделать так, что силы в решающей битве будут в худшем для нас случае равны, а скорее даже — перевес будет у меня. Антарасу невыгодно поражение монстров, да и не только — даже если они победят, но слишком высокой ценой, он не получит никаких преимуществ. Вместе с тем, пока вы будете сидеть у себя, он не рискнет посылать помощь тварям. Но что, если вы в этот момент будете типа «заняты»? Уверен, здесь хватает информаторов, что сливают информацию крупным анклавам и нелюди. Так почему бы не пустить слухи о готовящемся походе против кого-то левого? И не просто пустить слухи — начать вполне реальную подготовку, собирать войска у противоположных врат Нуменора, устроить исход части сил вместе с Артуром — в общем, вам виднее, что лучше сделать, мысль, я думаю, вы уловили.

Тогда мы обсуждали много часов наш план. Понятно, что всю армию дракон не вышлет, но в любом случае — если всё выйдет, то хоть часть его сил мы вырежем. А потом и вовсе — на плечах разбитых тварей ворвемся внутрь и устроим разгром. И для этого требовалась наживка — наживка, которой стала возможность стереть с лица земли химкинские анклавы и прибить лично. Уверен, столь гордая тварь не простила мне пережитый страх. Игра была рисковая, но слава Системе — всё удалось.

Я огляделся вокруг. Тысячи бьющих во все стороны навыков, рёв монстров и грохот сражения — битва была далека от завершения, но всё же было очевидно, что мы одерживаем верх. Пора собрать лут.

Рукавица Ледяного Дракона Окреи — артефакт, образованный из энергии убитого вами дракона ранга Бессмертия. Артефакт Бессмертных, Высший ранг. Использование возможно лишь от ранга Системный Лорд и выше. Свойства:

+ 400 ко всем характеристикам.

Навык Купол Тёмной Воды — 700 единиц Духа (7000 единиц из окружающей среды), создаёт вокруг вас защитный купол диаметром от трёх до 100 метров. Навык имеет возможность улучшения. Нынешний ранг — Высший, 3 класс.

Возможность познания с помощью артефакта стихии «Воды», аспекта «Лёд» и пути «Тьмы» до уровня, на котором им владела убитая вами Бессмертная.

Невозможно украсть. Артефакт можно лишь отдать в дар, продать или взять в качестве трофея. Использование артефакта не нарушает целостность комплекта доспехов, артефакт сочетается с любым комплектом.

При 100 % синхронизации и подчинении артефакта возможно вызвать на краткое время душу, из которой сотворён артефакт. Уровень синхронизации — 0 %. Данная возможность доступна лишь тому, кто убил данного Бессмертного, и при передачи артефакта в иные руки будет заблокирована.

Поделиться с друзьями: