Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
В какой-то момент я понял, что выдыхаюсь, а мелкие порезы от ран все больше покрывают мое тело, и я подключил последние свои козыри. Умение «Внушающий ужас» (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость двадцать минут за единицу мудрости.
Гоблины были F-ранговыми существами, и на них это умение действовало значительно сильнее, чем действовало бы на людей. Притом разницу я почувствовал сразу: враги стали просто реже бить, некоторые наоборот начали жаться к стенам, прикрываясь щитами. И тогда, воодушевившись, я применил свой последний козырь. Умение «Кожа дракона» (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и становится способной
На последнюю способность я мог рассчитывать всего три минуты, поэтому с утроенной энергией кинулся в бой. Кстати, побочным эффектом Кожи дракона было легкое фосфоресцирующее свечение кожи, незаметное на свету, моя кожа начинала слегка светиться светло-зеленоватым светом, словно стрелки у компаса. Сейчас же, когда бой шел в полутьме, свечение было весьма заметным, что, видимо, дополнительно подействовало на гоблинов, находящихся в шоке от моей неуязвимости и под воздействием Умения «Внушающий ужас». Гоблины побежали! Мешая друг другу и толкаясь, они ломились обратно в коридор. Сначала я бросился их добивать, но силы внезапно закончились, я выиграл этот бой! И пускай следующий мне уже не выиграть, я показал им Кузькину мать! Мимо пробежали напарницы, что-то воодушевлённо крича и преследуя противников, но вскоре они вернулись и начали что-то радостно рассказывать, перебивая друг друга. Я их не слушал, пытаясь найти выход из ситуации, ведь как только девчонки успокоятся и их победный раж пройдет, они сразу поймут, что мы все равно обречены. В коридоре лежало не больше двух десятков тел, гоблинов же в крепости три сотни, скоро они перегруппируются и вернутся, у меня же просто не осталось сил сражаться дальше.
Внимание! Ваш навык «Владение мечом» (F) повышен до «Мастера Меча» (E). Необходимо выбрать специализацию…
Внимание! Попытка связи с Сервером… Ошибка… Связь временно невозможна.
Внимание! Получено дополнительное системное задание!
Системное задание
Задача:
— Достигните территории, на которой возможна связь с Сервером.
Награда:
— Выбор специализации для навыка «Мастер меча».
Весьма интересно, хотя мне сейчас просто не до этого. Закрыв интерфейс, я также отключил умение Ужаса для экономии маны и еще раз активировал Поиск жизни.
И тут я увидел незначительный, но шанс на то, чтобы нам выбраться отсюда. Схватив Ладу и один из брошенных гоблинами факелов, я коротко бросил:
— За мной!
По пути еще успел нахватать стопку висящих в воздухе полупрозрачных карт, оставшихся на поле боя. Умение Поиска жизни хорошо показывало живых существ, отдельными слабыми контурами выделяло деревья и растения. Стены и ниши же им можно было разглядеть с большой натяжкой, но все же благодаря большому количеству живых микроорганизмов мне удалось разглядеть скрытую полость под нами. Пробежав по коридору и забежав в одну из комнат, я дождался, пока все девчонки забегут следом и прикрыл за нами дверь. После чего подбежал к возвышению, на котором шел ряд круглых маленьких отверстий и откуда шла ужасная вонь.
— Не-е-е-е-ет! Только не это! — воскликнула Лада.
— Да! Быстро, верхом!!! Или останешься здесь! — скомандовал я.
Девушка начала неохотно забираться мне на спину.
— А вам что, особое приглашение надо? Быстро на спину, или вы остаетесь? — обратился я к новеньким. Те, не понимая, что делают, подчинились и повисли у меня на спине. Я же склонился над маленькой дыркой, подсвечивая себе факелом. Да, это был обычный гоблинский туалет с огромной горой фекалий внизу и маленькой дыркой снаружи, в такую, возможно, смогла бы только наша Фея пролезть, и то я в этом крупно сомневаюсь. Однако мне туда пролазить было и не надо, я выбирал место, куда можно было бы телепортироваться, не утонув при этом в фекалиях. После чего я переместился примерно в полуметре над краем
горы, куда хватало света моего факела.Естественно, мы все кучей свалились в мягкое и хлюпающее это! Однако я не стал сильно переживать по этому поводу, осмотрев помещение и видя, что оно не тупиковое, я сунул факел в жижу, окончательно погрузив нас во мрак. И сделал это вовремя, так как спустя пару секунд сверху раздались множественные шаги, и в верхних отверстиях стали видны блики от факелов. Наверху нас интенсивно искали, но, к счастью, заглядывать в отхожие отверстия в голову им не пришло. Вряд ли они могли помыслить, что страшный здоровяк, убивший десятки их воинов, повергший их в бегство и испускающий зловещий свет, будет отсиживаться у них в отхожей яме. Скорее всего, для нашего исчезновения придумают более достоверную, не менее пугающую историю.
Постепенно мы выбрались на сухое место и даже отошли от того места, где нас могли случайно заметить для того, чтобы зажечь один из прихваченных в коридоре светильников. Коридоры соединяли несколько отхожих мест, причем было видно, что здесь иногда кто-то убирается, также видны были следы от тележки. Видок у нас был, конечно, тот еще: все, включая меня, были по уши заляпанные в гоблинских испражнениях. Однако все были живы, а это главное. Рассевшись у стены, мы просто отдыхали.
— Знаете что, — встала тут Кобра, — даже если я тут умру, я отомстила за себя и, кстати, я теперь уже третий уровень! Спасибо, что пришла за мной! — она подошла и обняла Ладу. — Спасибо, что спас меня! — она подошла и быстро поцеловала меня в губы, после чего быстро села на свое место.
Я все еще сидел в шоке от случившегося, как со своего места встала Мелкая.
— А я между прочим взяла второй уровень! Так что никакая я теперь не мелкая, а настоящая Фея волшебного леса! И спасибо, что спас меня! — при этих словах девчонка сделала попытку дотянуться до меня, сделав губами трубочку.
— Стоп! Стоп! Давай остановимся на устной благодарности! — замахал я перед собой руками. Притом вид этих рук был такой, что любая девушка просто отпрянула бы в сторону.
— Не упускай свой шанс поцеловать настоящую фею! — однако не сдавалась та.
После чего мы все рассмеялись, выпуская, наконец, накопившееся в нас напряжение. И в этот момент…
Внимание! Игрок Вроцлав хочет связаться с вами. Хотите ответить на вызов?
Да/Нет
Да. После чего прямо в ухе у себя услышал чистый голос, будто Вроцлав находился не далеко в Колизее, а в этой комнате.
— Привет, Кречет! Нам срочно нужна ваша помощь! Мы в полном дерьме! Гоблины выследили нас. Сейчас они осадили Колизей и ждут подкреплений! Без вас нам всем тут будет конец! Вы поможете?
— Итак, значит вы в полном дерьме и вам срочно нужна наша помощь? — медленно проговорил я, рассматривая свою заляпанную руку.
Конец первой книги.
Таблица персонажа № 3
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек (99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 7 (136/140 Очков Системы).
Доступно: 136 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 6/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 10/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 7/10.
Дополнительные параметры: