Система. Пожиратель. 3 Том
Шрифт:
Подумав немного, я аккуратно заступил за грань круга. Тут же появилось ощущение, что по моему желанию круг может и сместиться, чтобы снова захватить и меня и моего соперника, но эти ощущения пока были малопонятны. С этим еще придется разобраться.
ВНИМАНИЕ
ВЫ НАРУШИЛИ ПРАВИЛА
НА ВАС НАЛОЖЕН ЭФФЕКТ БОЛЬ
И все тело стало пропекать очень сильной болью, как будто меня обожгло очень горячей водой, но только везде сразу, и изнутри тоже было больно. И ни о чем более не думая я одним рывком вернулся в приделы поединка. Обязьяна тоже переползла обратно, и пришлось
Отсутствие награды очень печально. Но хотя бы получу три карты. И немного праны! Опять чуть про нее не забыл!
Перераспределить божественную силу (1) на параметр Плоть
Пришлось подождать полного восполнения резерва и в руке опять появился тяжелый меч, немного ци на напитку, и лезвие опускается сверху, пробивая шкуру и уходя в плоть.
Внимание! Вы убили Игрока. Алмазная обезьяна ( F ). 22 ур.
Внимание! Вы получили 66 ОС! (101/380)
Прана 670\670
Прана +1
Прана +1
Прана +1
Прана 673\673
На этот раз поток энергии был намного меньше. Как в ОС, так и в пране, но на три единички увеличения резерва хватило.
Внимание! Поединок закончен! Все ограничения сняты.
Выберите 3 навыка…
60…
59…
Про дар он не соврал, хотя его уровень и ранг были невелики, и только недавно он смог бы накопить сотню очков
«Средний магический дар»
Ранг: E
Тип: Особенность.
Описание:
— Заменяет собой малый магический дар.
— Мудрость +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого магического дара» не ниже 4-го.
Дополнительно:
— При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
— Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения повышена (10000 ОС)
«Создание камней маны»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет создавать камни маны за счет своего магического резерва.
Этот навык явно хороший, но прошлому хозяину не помог.
«Поддержание здоровья и долголетия»
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— улучшает ваше здоровье и защищает от болезней, увеличивает продолжительность
жизни— Магический навык, потребляет ману.
«Владение копьем»
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению копьем.
— Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Язык обезьян»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания языка одной из стай обезьян.
«мудрость стаи»
Ранг: F
Уровень: 1\2
Тип: навык
Особенности:
— Содержит знания и мудрость одной из стай
«крепкая шкура»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Ваша шкура становится крепче
«ловкий хвост»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— Ваш хвост становится сильнее и ловчее
«сильные ноги»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: навык
Особенности:
— ваши ноги становятся крепче
«Инициация инстинктов»
Ранг: F
Уровень: 1\1
Тип: особенность
Особенности:
— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Первые три навыка как раз и были самые ценные, дальше шел мусор, по которому я только скользнул взглядом, но вот последняя карта привлекла мое внимание…
— Разблокирует дополнительный параметр «Инстинкт»
Это было явно что-то необычное, хоть и низкоранговое… В целом слово инстинкт вполне понятно, и инстинкты есть у всех людей, но вот что это за параметр и как он повлияет на меня при изучении, абсолютно непонятно.
Я стану сражаться лучше, или наоборот захочу скакать по деревьям и обрастать шерстью? Так что, думаю, пока я эту карту брать не буду. А если что, найду потом еще одну обезьяну…
21…
20…
Выбор сделан, и карты отправились в артефакт. Еще три штуки с почти полным насыщением. Думаю, с них можно будет выбить у торговца даже больше, чем сто пятьдесят. Все же товар должен быть ходовым…
«Средний магический дар»
Ранг: E
Насыщение: 88\100 ОС
«Создание камней маны»
Ранг: E
Насыщение: 95\100 ОС