Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Система. Пожиратель
Шрифт:

Несколько глубоких вдохов, и я поднялся. Быстро, бегом добежал до копья и подобрал его.

— Стрела.

Она улетела далеко, и я не хочу тратить время, отдаляясь от цели. Но он же тоже стрелял. Повернулся в нужном направлении и заприметил на полу пару стрел. Отлично.

Опять побежал в нужную сторону и по пути поднял целых три стрелы, отправив в кольцо. Хоть они и намного короче и легче. Энергии опять просели. Особенно воля. Это очень плохо. А если без нее навык не будет нормально работать, а мне попадется новый враг?

Ци 554\1362

Ви 22\146

Прана 230\259

На

ходу достал большую горсть крови и закинул в пасть. Просыпая остатки, и сразу глотая мелкие кристаллы. А у меня ведь сейчас действительно пасть. И чешуйчатая.

Нужно восстановить ритм и дыхания и успокоить сердце и тело. Но это не так просто. Когда ужасное нечто из слизи с паучьими огромными лапами и торчащей человеческой, или не очень, рукой сзади, чуть не подстрелило тебя, а потом пыталось прожарить синим пламенем.

Притормозить и проверить коридор сзади. А не решило ли оно вернуться? Потом прислушаться и побежать дальше. Одновременно думая о кристаллах во рту и о том, чтобы сила из них впитывалась в тело. Главное, восполнить ци. А потом можно будет лишить ее притока божественной силы и восстановить Волю…

Руку жгло, и не посмотреть, что там с моей настоящей кожей и мясом. Может ничего нет, а может мясо уже пропеклось под чешуей… Надо бы в циркуляции побольше ци проводить через эту руку, хоть её и так мало.

Бег и цикл дыхания с поглощением. И бег. Наконец я приблизился к следующей развилке. Похоже теперь я всю жизнь буду их бояться…

— Ненавижу перекрестки!

В этот раз на перепутье соединялись два сквозных коридора, так что можно было пойти и прямо. И на этот раз углы были прямыми.

Нечего затягивать. Даже если там враги, я всего лишь, либо сдохну, либо мне повезет и я убью их.

Медленно вышел на середину. Оглядываясь на все четыре прохода и готовясь уйти шагами при малейшем дуновении жара или холода. Но все было свободно и пустынно. Теперь мне в левый проход. И вдалеке должен быть выход в огромный зал с травой и терминалом.

Горло начинает неслабо пропекать. Все же так глотать кровь, не самое лучшее решение…

— ААХР…

Прана+1

Прана 260\260

Как же дерьмово… Как будто проглотил стекло, а позвоночник жгут железом и выдирают. И глаза начали слезиться. Выплюнул кровь на ладонь и убрал в кольцо. Сейчас вдохов пять сделаю и дальше побегу… Но пришлось нормально отдышаться и дальше пойти нормальным шагом. Восстановил, называется, энергии. Но вроде уже отпустило и можно опять побежать.

PS___

Размышление об энергиях и кристаллах.(Легион одобрительно каркает) Система позволяет кристаллизировать любую из 7 энергий. С оговорками типа необходимости крови для праны, но все же.

Ци будет кристаллизироваться хорошо. А вот эфир, наверняка будет материализовываться плохо. Но любой кристалл можно создать всего лишь с помощью одного навыка е ранга. Хотя в реальности умение создавать камни маны и камни воли, это наверняка абсолютно разные умения с разной сложностью.

Как мне думается, (и здесь я это использую) Камни энергии от системы не похожи на природные и намного проще и удобнее усваиваются. Например если сожрать или просто

положить в рот камень ци из какого-нибудь монстра, то можно нехило обжечься вплоть до летального исхода.

А системные камни, в том числе и у умерших игроков или у убитых системным оружием, можно спокойно глотать, и даже перемалывать в пыль (хотя это наверно не у всех).

Причина этого, как мне кажется, в том, что Системе выгодно, чтобы триллионы ее адептов производили и запасали мистические энергии. Ведь это и их развитие, и лишнюю энергию всегда можно прикарманить. Зачем в башне у игроков по любому поводу собирали камни и энергию? И для открытия зала, и в терминале, где по сути, за энергию и кристаллы можно получить ОЗ и любой навык. Ответ — Все игроки это минигенераторы энергии. И их нужно только вовремя выдаивать. В масштабах одного игрока несколько тысяч единиц энергии это мелочь. Но в масштабах целых галактик это невообразимое количество энергии.

Касательно крови Шак, Рансая. Она переполнена праной и божественной силой. До такой степени, что мгновенно кристаллизовалась. Её поглощение сложнее из-за того, что это не камень энергии, в понимании системы. Но зато поглощение такой крови может восполнять любую энергию. Как и магический фон в башне.

Глава 99. Сводная таблица

Глава 99. Таблица (13 глава)

Андран (…)

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: #-622.440

Истинное имя: Андран

Возраст: 31 год (11261 день)

Раса: человек (93 %) (E)

Пол: мужской

Уровень: 19 (92/380Очков Системы)

Доступно: 92 Очка Системы

Доступно: 22 Очков Характеристик

Параметры*:

Сила: 12\15

Ловкость: 11\15м

Интеллект: 9\10

Живучесть: 17\20

Выносливость: 10\10

Восприятие: 9\10

Удача: 7\20

Расовые параметры:

Интуиция: 10\10

Дополнительные параметры:

Духовная сила: 13\15 (+1)

Воля: 1\10

Плоть: 2\10

Божественная сила: 1

Производные параметры:

Ци 1362\1362 (+100)

Ви 146\146

Прана 259\259

Достижения и титулы:

Дитя Башни (личное) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…

ИЗВЕСТНОСТЬ (1)

Навыки Системы:

Игрок (E)

— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1\1)

— Справка (E, 1\1)

Язык Системы (E, 1\1)

— Картографирование (E, 1/5). Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.

ОСОБЕННОСТИ

— Духовное основание (E, 1/5). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5

— Семя Воли (E, 1/5). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1

Поделиться с друзьями: